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hola a todos, aqui les dejo un tutorial sencillo, sigan los pasos:

 1- poner cerca del suelo un solido con la textura aatrigger "como se escriba XD".

2- encima del solido "dejando espacio" ponemos la entidad env_explosion.

les debe quedar asi "puse varios pues pensaba hacer un campo minado" pero ustedes por practica pongan los que quieran XD"

Captura de pantalla 2024-03-30 172802.png

3- seleccionamos la entidad env_explosion y usamos alt + enter, poniendo los siguientes parametros:

Name: 1

Magnitude: 100 "por default es 100, pero si quieren ponganle mas"

4- seleccionamos el trigger y le damos ctrl + t, seleccionando la entidad trigger_once, a la cual pondremos estos parametros:

Target: 1

Delay before trigger: 0

Invisible: yes

 y listo , solo queda compilar el mapa, jugarlo y explotarte las veces que quieras XD.

 PD: Creditos a OxiB00ST, pues unos meses atras me dijo las entidades que necesitaba =D


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