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Bueno muchas veces hemos visto que cuando tiramos una granada a travez de una barandela esta traspasa la misma como si nada, pero el tema es que nosotros no podemos traspasarla.. entonces ¿cual sera el secreto?
En fin, mapas como de_nuke, de_inferno y demas poseen esta clase de barandelas traspasables por granadas y en este tutorial les voy a explicar como crearlas.

Primero que nada tenemos que crear nuestra barandela:

y la convertimos en la entidad func_illusionary:

 

W3JV8.jpg.98288810d16f774ccc37c290a3ef838f.jpg


y en sus propiedades ponemos:
Rendermode: solid no light
fx_amount: 70
non solid: yes


Despues de eso creamos un solido del mismo tamaño que la barandela con la textura "clip":

 

 

a ese solido lo colocamos en el mismo lugar donde esta la barandela, de esta forma:

 

 

316NC.jpg.159d273c4b9be4f068a7f77dadb19740.jpg

 


El clip nos sirve para que no podamos traspasar la barandela; El clip no detiene ninguna granada, pero si nos detiene a nosotros.

Es un tutorial simple, pero ayuda a sacarnos dudas.

 


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