Bueno muchas veces hemos visto que cuando tiramos una granada a travez de una barandela esta traspasa la misma como si nada, pero el tema es que nosotros no podemos traspasarla.. entonces ¿cual sera el secreto?
En fin, mapas como de_nuke, de_inferno y demas poseen esta clase de barandelas traspasables por granadas y en este tutorial les voy a explicar como crearlas.
Primero que nada tenemos que crear nuestra barandela:
y la convertimos en la entidad func_illusionary:
y en sus propiedades ponemos:
Rendermode: solid no light
fx_amount: 70
non solid: yes
Despues de eso creamos un solido del mismo tamaño que la barandela con la textura "clip":
a ese solido lo colocamos en el mismo lugar donde esta la barandela, de esta forma:
El clip nos sirve para que no podamos traspasar la barandela; El clip no detiene ninguna granada, pero si nos detiene a nosotros.
Es un tutorial simple, pero ayuda a sacarnos dudas.