Buenas mappers, como dice el titulo, les muestro como hacer unos lasers movibles:
Primero crean un solido con otro en el centro usando la textura "Origin" para el ultimo y los convierten en "func_train" en las propiedades:
Name: linea1
First stop target: t_1
Invisible: si
Speed: La que quieran
Y marcan "Not solid"
Ponen un env_beam y en las propiedades:
Name: beam1
Start entity: linea1
End entity: linea2
Beam color: (eligen)
Life: 0
Width of beam: 20 (grosor del laser)
Ahora añaden dos path_corner, en el primero:
Name: t_1
Next stop target: t_2
Y en el otro:
Name: t_2
Next stop target: t_1
Ahora tienen que hacer un duplicado de todo lo anterior (menos el env_beam) pero con nombres distintos, algo asi:
El otro func_train se tiene que llamar linea2.
Continuan agregando un multi_manager name: mm1
Y un boton que tenga como target mm1
De esta manera el env_beam se dibujara siguiendo el movimiento del func_train, en el rmf hay otros ejemplos, saludos!.
RMF: tuto_beam.rmf

