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Seo Services New York ingresó en la comunidadAnteriormente habia hecho un video del tema pero me falto hablar de algunas cosas importantes asi que hize un video nuevo con mas detalles y que dura incluso menos que el primero.-
- crear mapa de counter-strike 2
- create cs2 map
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SANTII_01, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!SANTII_01 ingresó en la comunidadMNAHUEL ingresó en la comunidad
Martinssj4 reaccionó a un mensaje en un tema:
(Descargar) Vluzacn's ZHLT v34 para el VHE/JACK
Juan DE LA FUENTE ingresó en la comunidad
MulocK reaccionó a un mensaje en un tema:
ZM_WG_VERTIGO
Hola, aqui les comparto este compilador viejo, pero muy bueno. ¿Que es el Vluzcan´s ZHLT? Es una herramientas de compilación para el Half-Life y creado vluzacn, usado para los mapas del motor GoldSource. ¿Que hace exactamente? Se agregó soporte completo para Windows y Linux de 64 bits Para compilar la versión de Linux, use el comando "make", para compilar el código fuente en binarios y copiar los binarios en la carpeta "herramientas". Aquí está la lista de cómo la versión de Linux es diferente de la versión de Windows: -No existe la opción '-estima'. El modo estimado está activado por defecto. Use "-noestimate" para desactivar el modo de estimación. -La cantidad de subprocesos de la CPU no se puede detectar automáticamente. El usuario siempre debe especificar '-threads #' a través de la línea de comando; de lo contrario, es el valor predeterminado de 1 hilo. -hlcsg siempre asume que el archivo .map se exporta con codificación UTF-8. Por lo tanto, no es necesario convertir el mensaje game_text en codificación UTF-8, por lo que se elimina la opción "-notextconvert". -Linux no es compatible con la ventana de la consola de Windows, por lo que se elimina la "-console #". -El Ripent no tiene la opción "-pause". -Los archivos de registro usarán el carácter de nueva línea de Linux en lugar del carácter de línea nueva de Windows. Las herramientas se han probado en RedHat Linux de 64 bits, pero es posible que no se pueda ejecutar en ciertas máquinas Linux o determinadas. Las herramientas intentarán detectar ciertos casos y mostrar errores tales como: En resumen: Cualidades o entidades que incluye este: Explicación de las cualidades o entidades de la lista: Instalación: Ya que hlrad necesita datos de textura, se deben proporcionar caminos de tacos. Esto se puede hacer editando el archivo 'settings.txt' y reemplazando el 'C: Half-Lifexxx' después de "-waddir" con las carpetas de wad de tu juego. (Esta función se puede deshabilitar con el parámetro hlrad "-notextures"). En otras palabras, antes de configurar las herramientas, debe especificar los directorios donde se encuentran los archivos wad para que VHLT funcione correctamente. Asegúrese de que también está utilizando el nuevo archivo .fgd y el nuevo archivo .wad. Información Vital: Vluzacn's ZHLT v34.zip Ver el artículo completo
(Descargar) Vluzacn's ZHLT v34 para el VHE/JACK
El pirucho XP-007 publicó un archivo en Programas mapper
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Hola, aqui les comparto este compilador viejo, pero muy bueno. ¿Que es el Vluzcan´s ZHLT? Es una herramientas de compilación para el Half-Life y creado vluzacn, usado para los mapas del motor GoldSource. ¿Que hace exactamente? Se agregó soporte completo para Windows y Linux de 64 bits Para compilar la versión de Linux, use el comando "make", para compilar el código fuente en binarios y copiar los binarios en la carpeta "herramientas". Aquí está la lista de cómo la versión de Linux es diferente de la versión de Windows: -No existe la opción '-estima'. El modo estimado está activado por defecto. Use "-noestimate" para desactivar el modo de estimación. -La cantidad de subprocesos de la CPU no se puede detectar automáticamente. El usuario siempre debe especificar '-threads #' a través de la línea de comando; de lo contrario, es el valor predeterminado de 1 hilo. -hlcsg siempre asume que el archivo .map se exporta con codificación UTF-8. Por lo tanto, no es necesario convertir el mensaje game_text en codificación UTF-8, por lo que se elimina la opción "-notextconvert". -Linux no es compatible con la ventana de la consola de Windows, por lo que se elimina la "-console #". -El Ripent no tiene la opción "-pause". -Los archivos de registro usarán el carácter de nueva línea de Linux en lugar del carácter de línea nueva de Windows. Las herramientas se han probado en RedHat Linux de 64 bits, pero es posible que no se pueda ejecutar en ciertas máquinas Linux o determinadas. Las herramientas intentarán detectar ciertos casos y mostrar errores tales como: En resumen: Cualidades o entidades que incluye este: Explicación de las cualidades o entidades de la lista: Instalación: Ya que hlrad necesita datos de textura, se deben proporcionar caminos de tacos. Esto se puede hacer editando el archivo 'settings.txt' y reemplazando el 'C: Half-Lifexxx' después de "-waddir" con las carpetas de wad de tu juego. (Esta función se puede deshabilitar con el parámetro hlrad "-notextures"). En otras palabras, antes de configurar las herramientas, debe especificar los directorios donde se encuentran los archivos wad para que VHLT funcione correctamente. Asegúrese de que también está utilizando el nuevo archivo .fgd y el nuevo archivo .wad. Información Vital: Vluzacn's ZHLT v34.zip
MulocK reaccionó a un mensaje en un tema:
(Descargar) Vluzacn's ZHLT v34 para el VHE/JACK
Jonh F Kennedy empezó a seguir ZM_WG_VERTIGO-
- zombie mod
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Euclides Gallardo ha cambiado su foto de perfilCillian97, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!El pirucho XP-007 empezó a seguir (Descargar) Vluzacn's ZHLT v34 para el VHE/JACKHola, aqui les comparto este compilador viejo, pero muy bueno. ¿Que es el Vluzcan´s ZHLT? Es una herramientas de compilación para el Half-Life y creado vluzacn, usado para los mapas del motor GoldSource. ¿Que hace exactamente? Se agregó soporte completo para Windows y Linux de 64 bits Para compilar la versión de Linux, use el comando "make", para compilar el código fuente en binarios y copiar los binarios en la carpeta "herramientas". Aquí está la lista de cómo la versión de Linux es diferente de la versión de Windows: -No existe la opción '-estima'. El modo estimado está activado por defecto. Use "-noestimate" para desactivar el modo de estimación. -La cantidad de subprocesos de la CPU no se puede detectar automáticamente. El usuario siempre debe especificar '-threads #' a través de la línea de comando; de lo contrario, es el valor predeterminado de 1 hilo. -hlcsg siempre asume que el archivo .map se exporta con codificación UTF-8. Por lo tanto, no es necesario convertir el mensaje game_text en codificación UTF-8, por lo que se elimina la opción "-notextconvert". -Linux no es compatible con la ventana de la consola de Windows, por lo que se elimina la "-console #". -El Ripent no tiene la opción "-pause". -Los archivos de registro usarán el carácter de nueva línea de Linux en lugar del carácter de línea nueva de Windows. Las herramientas se han probado en RedHat Linux de 64 bits, pero es posible que no se pueda ejecutar en ciertas máquinas Linux o determinadas. Las herramientas intentarán detectar ciertos casos y mostrar errores tales como: En resumen: Cualidades o entidades que incluye este: Explicación de las cualidades o entidades de la lista: Instalación: Ya que hlrad necesita datos de textura, se deben proporcionar caminos de tacos. Esto se puede hacer editando el archivo 'settings.txt' y reemplazando el 'C: Half-Lifexxx' después de "-waddir" con las carpetas de wad de tu juego. (Esta función se puede deshabilitar con el parámetro hlrad "-notextures"). En otras palabras, antes de configurar las herramientas, debe especificar los directorios donde se encuentran los archivos wad para que VHLT funcione correctamente. Asegúrese de que también está utilizando el nuevo archivo .fgd y el nuevo archivo .wad. Información Vital: Vluzacn's ZHLT v34.zipAn update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Updated the Team Recognition Unusual effect to fix a console warning Updated The Fists of Steel to use the RED team version for the backpack image Updated backpack images for Festivized versions of The Killing Gloves of Boxing, The Gloves of Running Urgently, The Apoco-Fists, and The Fists of Steel Updated 2koth_abbey to fix the Engineer being able to build in the respawn room rafters Updated cppl_gavleSignificant optimization pass, especially around the first point Fixed a large number of small visual issues Fixed some clipping issues/ bugs around the mapUpdated pd_nutcrackerFixed out of bound exploit at BLU spawn Adjusted clipping outside of RED spawn Fixed misaligned fence prop in BLU lounge Added nobuild to middle route on both sides Removed steps from Pipe rooms and adjusted clipping Minor detailing and clipping adjustments Fixed Nutcracker voice being cut off at start of roundVer el artículo completoIphone 17 Pro Vs Pro Max Specs Battery Size https://www.smcis.com/wp-content/uploads/formidable/2/0iqp54eb.pdf Iphone 17 Pro Max How Much Cost https://www.smcis.com/wp-content/uploads/formidable/2/0alxmv52.pdf Iphone 17 Price Usd https://lumvc.louisiana.gov/wp-content/uploads/formidablercwduploads_temp/5/133/dB7PO4Ns6Ov5hU5/1b77uk51.pdf When Will Iphone 17 Pro Max Be Released In UsaThe StarLadder Budapest Major capped off an incredible 2025 for Team Vitality, who won their second consecutive Major Championship and the organization's third overall. Coming into the Grand Finals against FaZe Clan, Team Vitality had not lost a map in the Playoffs, defeating The MongolZ and Team Spirit 2-0. After losing the opening map, Team Vitality won the next three on Dust II, Inferno, and Overpass to take the series 3-1 in Counter-Strike's first ever best of five Grand Finals. Today we are releasing the Budapest Champions Autograph Capsule, featuring Paper, Embroidered, Holo, and Gold stickers autographed by one of the players from Team Vitality. Congratulations again to Team Vitality, champions of the StarLadder Budapest Major and both Major Championships in 2025!Ver el artículo completo\[ MAJOR ] Champions Autographs Capsule is now available for purchase, congratulations to Team Vitality! Highlight Souvenir Packages can now be acquired for the Playoff matches. Ver el artículo completo
Martinssj4 reaccionó a un mensaje en un tema:
[Mapa] de_rats_dust2
Marsvinjal empezó a seguir [Mapa] de_rats_dust2Hace banda que no publico nada acá. Hoy les traigo mi mapa, "de_rats_dust2", un proyecto que comenzó hace 2 años, la idea siempre fue re-versionar los mapas oficiales y pasarlos a RATS, como el de_rats_italy. Por temas de trabajo, facultad y otros mapas que fui haciendo, este mapa fue quedando en el olvido, siempre estuvo la idea de terminarlo, pero no tenia motivación, ni ideas de como hacerlo. Hace 2 meses, me llego la motivación para darle un cierre a este mapa y empece, a descompilar el dsut2 y re-haciendo algunas partes. Al principio solo tenia la base CT - el Site A y un poco de largo, con objetos gigantes, la idea siempre estuvo con poner oscuro con un conector a la base CT, hasta ahi tenia el mapa. Hice la parte de fosa, con la idea de poner un ducto que conecte con base TT, y hasta ahi quedo, re-hice la base TT de 0 y la parte que conecta con previa B con oscuro (y ahi te lelva a base CT) ya que el site de no estaba en mis planes agregarlo, siempre fue la idea poner las partes mas icónicas de dust2 (manteniendo esa escencia) pero que se sienta un Rats al jugarlo. Una vez conectado todo el mapa, empecé hacer los objetos, no quería que sean objetos comunes, y tampoco quería que sean objetos que no tenga nada q ver con la temática. Entonces me propuse a que el mapa seria como "la mesa de trabajo" de un terrorista, y hay empecé a crear los objetos, al igual que cosas "arabes" para combinar la temática del mapa. Algo que me gusta del mapa, es como me quedo la base TT y bueno, la C4 del CS2. A continuación les dejo fotos del mapa. Descarga: de_rats_dust2 Fotos:An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Added smoke effect to the Scrooge McCrocket Fixed prediction error when crouch jumping (community fix from ficool2) Updated the Snow Dome Unusual effect to decrease brightness and opacity of the glass and floor textures Updated the Festive Fleece to fix LOD issues Updated the Puncher's Polar Puffer to fix some skinning issues Updated The Conscientious Objector to fix missing material parameters (community fix from Lindon) Updated koth_winter_ridge to fix a collision error with projectiles on the dead tree at mid Updated 2koth_abbeyFixed small gaps in doorways outside of spawn Updated tall crates to add nobuild triggers and make it more obvious they cannot be stood on Updated clipping in the river Fixed Snipers wearing the Razorback being immune to freezingVer el artículo completoAprilSteak, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!Only two teams remain in the StarLadder Budapest Major! Team Vitality has yet to drop a map in the Playoffs, defeating The MongolZ in the Quarterfinals and Team Spirit in the Semifinals 2-0. On the other side of the bracket, FaZe Clan defeated MOUZ in the Quarterfinals and needed all three maps to defeat Natus Vincere in the Semifinals, 2-1, to book their ticket to Sunday's Grand Finals. Team Vitality are trying to win back to back Majors, a feat which hasn't been accomplished since 2019. FaZe Clan are trying to win their second Counter-Strike Major after being runners up in 2 of the last 3. Counter-Strike's first ever best of five Major Grand Finals begins tomorrow, December 14th at 18:00 CET. As we enter the final day of the StarLadder Budapest Major, tournament stickers are still available, with 50% of the proceeds going to the players, teams, and participating organizations. See you tomorrow for the biggest Major Grand Finals yet!Ver el artículo completoAbernathy, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!More owners are embracing the idea that their home should reflect who they truly are—not who society expects them to be. Best sex dolls become symbols of personal freedom, aesthetic exploration, and self-determined identity. They occupy the same cultural space as high-end figures, mannequins, and concept art pieces.
As interior design trends embrace personalization, it is no surprise that love doll is finding their place not just as objects of intimacy, but as meaningful components of home aesthetics.
JamesAnask empezó a seguir Crear mina terrestreAn update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include: Fixed minor z-fighting issue with the Wrap Assassin Festivizer Fixed the Taunt: The Critical Fail ending at the incorrect time for the Medic Updated the Hard Carry Unusual effect to fix detachment issues when using the "adjust unusual" slider Updated the Scorching Sensation and Burning Sensation Unusual effects to improve visibility in bright areas Updated the Team Recognition Unusual effect to fix a problem with the parent-child particle system Updated the Frostfire, Spectrum Inferno, and Chromatic Blaze Unusual effects to fix issues with the trail and brightness Updated the Cryogenic Unusual effect to fix obscuring parts of the characters Updated the Air Head to fix a problem with mipmapping Updated 2koth_abbeyFixed broken cliff displacements Swapped expensive water for cheap water to improve FPS Various fixes and improvementsUpdated plr_matterhornFixed hole in spawn barrier (thanks Ctena!) Fixed a desync issue with lifts (thanks Skin King!) Disabled team swap on new round Clipping improvements Bread optimizationVer el artículo completoNadineBeazy empezó a seguir zm_wg_dust_ACDC_V2NadineBeazy, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!Solo quedan 8 equipos en el Major StarLadder de Budapest, lo cual quiere decir que las eliminatorias están a la vuelta de la esquina. FURIA y Team Spirit terminaron la fase III con un resultado perfecto de 3‑0. MOUZ, The MongolZ y Vitality pasaron a la siguiente fase con un resultado de 3‑1, y Falcons, FaZe Clan y Natus Vincere resistieron con sus respectivos 3‑2. Mañana 11 de diciembre, en el gran MVM Dome, con capacidad para 20 000 espectadores, darán comienzo las eliminatorias con los siguientes encuentros de cuartos de final: Team Spirit vs. Falcons Vitality vs. The MongolZ MOUZ vs. FaZe Clan FURIA vs. Natus Vincere A medida que comienzan las eliminatorias, aún estás a tiempo de apoyar a tus equipos favoritos. Las pegatinas de los equipos y jugadores ya están disponibles, y el 50 % de los ingresos se destina a los jugadores, equipos y organizaciones que participan en el Major StarLadder de Budapest. Y no te olvides de que todavía puedes enviar tus predicciones para el Desafío Pick'Em. Todas las elecciones de la fase de eliminatorias deben enviarse antes de que empiece la primera partida. ¡Buena suerte a los últimos 8 equipos!Ver el artículo completoYerkes, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!Marsvinjal, se acaba de unir a MundoMapper Hammer editor Community !!
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