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[Tutorial] Recuperar solido original

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Publicado

Bueno en este tutorial les voy a mostrar como hacer que un solido convertido en entidad vuelva a como estaba antes de ser transformardo en entidad

 

 

Este es un tutorial simple acerca de una herramienta que casi nadie usa en el Valve hammer editor

 

Bueno, Hagamos de cuenta que creamos un solido comun y lo asignamos a la entidad "func_door"

 

Este se transforma en un "Brushpoint" o entidad basada en un solido.

 

Pero este es el problema.. Me equivoque.. quiero dejarlo como estaba antes.. sin entidades, ni caracteristicas..

 

Bueno para eso seleccionamos el solido y vamos hacia la herramienta "Amundo", al seleccionarla automaticamente la entidad se tranformara en el solido comun Original que creamos.

 

Captura de pantalla 2024-07-29 183443.png

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

Una vez tenia un mapa qe lo hice TODO func_wall, y se veia los models negros, no sabia como arreglarlo. toqe todo el menu hasta que di con esta opcion.

 

gracias

M9Jap.jpg

img4408.png

Cuento lo que ocurre, y hago vivir sensaciones. Parto de sentimientos con ellos creo emociones, motivo por el que formo part de vuestros corazones (8).

 

F<3

Publicado

Faa cuantos mapas me paso esto, y muchos los tuve que copiar y pegar en otro VHE por problemas que no me desaparecia el error, ya se que no tiene nada que ver, pero seguramente sirve para eso

 

PD : Lei despues de escribir

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