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Publicado

Bueno quiero saber cual de estas 2 maneras es mejor para evitar errores

 

1. Hacer un mapa abierto encerrado dentro de un "CUBO" generado totalmente de SKY

 

2. Hacer mapa con muros o Triger (Transparencia) y solo poner sky de TECHO

Boreal, Aprendiendo de los mejores

MZ

 

 

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[MAPA ACTUAL]

CS_KASTER

(© El nombre es mio :P)

Publicado (editado)

Ninguna de las 2. La manera ADECUADA de usar la textura SKY es como lo ves en la siguiente imagen:

 

 

dd2ishodnik1.jpg

 

 

 

Poniendo arriba de las paredes SKY (para evitar que los players toquen el techo en caso de que las paredes sean bajitas) y tapando con techo SKY (AVISO: el techo NO es un techo para TODO EL MAPA, es 1 por cada sector)

Editado por Mxnn
15hn6dj.png
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