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Publicado

http://www.mundomapper.net/foro/search.php

 

No te cuesta nada darle a buscar

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

Publicado
No buscas bien

sopaquake-1.png

Pasa que swato caja tiene una coneccion clandestina con el verdulero de la esquina viste, y se bajo el OPERA!! EL O P E R A!!! !! EL O P E R A!! QUE NO SABE OPERAR las .PNG!!.

 

 

 

 

Es un foro, no un licuado de bananas, o una ensalada de frutas, como está, está bien.

 

la reputamadre que lo contrapario

 

[Hoy 16:09] Santi: y recibis mas info que mandando cumbia al 2020

[Hoy 16:08] Santi: te paso el cel del poola y el faqqu

[Hoy 16:08] Ezeh: se saben alguna pagina'

[Hoy 16:08] Ezeh: como saber de lo ultimo en cumbia de temas?

barwz.png

By S34Paint :D

 

 

Publicado
Apretá ALT + P y pone Arreglar Error o pone "IR" y te va a mostrar el solido o entidad defectuosa de ser así borrala y re-hacela.
Publicado
Apretá ALT + P y pone Arreglar Error o pone "IR" y te va a mostrar el solido o entidad defectuosa de ser así borrala y re-hacela.

 

 

`perita gracias , me dice que hay una entidad func wall que esta vacia , deve ser la escalera que quize hacer , en tu tuo y la hize mal

Publicado
mmm, hace una cosa cuando compilas sale todo un listado de porcentajes y letras eso copialo todo y pegalo acá.
Publicado

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: "C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\zhlt253\hlcsg.exe"-wadinclude cs_dust.wad -wadinclude de_aztec.wad "C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

[cs_dust.wad]

[de_aztec.wad]

 

 

entering C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan.map

CreateBrush:

(0.02 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

(0.02 seconds)

Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad] into BSP

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Texture usage is at 0.19 mb (of 4.00 mb MAX)

0.05 seconds elapsed

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: "C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\zhlt253\hlbsp.exe""C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan"

 

-= Current hlbsp Settings =-

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

nofill [ off ] [ off ]

notjunc [ off ] [ off ]

subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)

max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

 

 

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan.prt'

0.23 seconds elapsed

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: "C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\zhlt253\hlvis.exe""C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan"

 

-= Current hlvis Settings =-

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

fast vis [ off ] [ off ]

full vis [ off ] [ off ]

 

 

44 portalleafs

102 numportals

BasePortalVis:

(0.00 seconds)

LeafThread:

(0.00 seconds)

average leafs visible: 23

g_visdatasize:352 compressed from 264

0.03 seconds elapsed

 

----- END hlvis -----

 

 

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: "C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\zhlt253\hlrad.exe""C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\juanjuan"

 

-= Current hlrad Settings =-

Name | Setting | Default

--------------------|---------------------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]

oversampling (-extra)[ off ] [ off ]

bounces [ 1 ] [ 1 ]

ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]

maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]

circus mode [ off ] [ off ]

 

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]

direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]

direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]

coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]

patch interpolation [ on ] [ on ]

 

texscale [ on ] [ on ]

patch subdividing [ on ] [ on ]

chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]

texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

 

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]

global falloff [ 2 ] [ 2 ]

global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]

global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]

global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

 

opaque entities [ on ] [ on ]

sky lighting fix [ on ] [ on ]

incremental [ off ] [ off ]

dump [ off ] [ off ]

 

 

2092 faces

Create Patches : 29344 base patches

0 opaque faces

592012 square feet [85249792.00 square inches]

Error: No Lights!

Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)

Howto Fix: Put some lights in the map.

 

 

----- END hlrad -----

 

 

 

ahora no tengo la escalera U.U

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