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Publicado (editado)

Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego.

Me fije el log y llega a hlrad y no lo carga.

 

Log_

 

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadinclude bestwad_lean_piu.wad -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ off ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

[bestwad_lean_piu.wad]

 

 

entering C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map

CreateBrush:

(2.48 seconds)

SetModelCenters:

(0.48 seconds)

CSGBrush:

(2.52 seconds)

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\bestwad_lean_piu.wad] into BSP

Embedding textures from WAD File [\documents and settings\x\escritorio\cs\valve hammer editor\zhlt\zhlt.wad] into BSP

added 4 additional animating textures.

Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX)

6.02 seconds elapsed

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlbsp.exe"-estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

 

-= Current hlbsp Settings =-

Name | Setting | Default

-------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ on ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

nofill [ off ] [ off ]

notjunc [ off ] [ off ]

subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)

max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

 

 

Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS

This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders)

 

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlvis.exe"-full -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause.

 

----- END hlvis -----

 

 

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlrad.exe"-extra -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

Editado por Gasti

 

sinttuezq.png

mortalkomb.png

sinttubys.png

sinttuwcx.png

 

 

Publicado

tu error es este:

 

 

Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS

This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders)

 

y segun el programa, se debe a que hay un solido con una cara con muchos vertices, es decir, un solido mal hecho y que te impide compilar.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

:/ todos son creados igual ise un cilindro y lo agueque :/ no hay otra forma de aguecarlos, como se cual es???

porq aprete alt+p y no me aparece ningun error

 

sinttuezq.png

mortalkomb.png

sinttubys.png

sinttuwcx.png

 

 

Publicado

aguecaste un cilindro? omg

 

no se aguecan. por lo menos yo no lo haria.

 

En vez de hacer un cilindro, crearia un arco que tenga la misma cantidad de lados que el cilindro, y, a su vez, q tenga un angulo de 360 grados.:(piola):

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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