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Vídeo de mi proyecto. anti wallhack

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Bueno despues de investigar de como funciona un wallhack descubri que el wallhack ( Los de ahora ) invierten la vista del jugador haciendo que se vean las entidades adelante y las paredes atras nose si me entendieron pero vallamos al grano.

 

Lo unico que hago es transformar las paredes donde se pueda shutear o hacer trampa en entidad "func_wall" haciendo que solo se vea la pared. Entienden?

 

Al convertirla en entidad a la pared, tapa la entidad "info_player_start" y asi cagamos al wallhack :piola:

 

Un Vídeo demostrativo.

 

 

Me cuesta mucho explicar algo jeje... entiendanme :/

Daii ayudame a hacer una firma buena :'(

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

Publicado
El problema (hable con emi) es que es un proceso muy invasivo, y seria muy lento ademas. Habria que hacer una remake de TODOS los mapas, ademas de que puede bajar mucho los fps. El otro metodo mas viable seria mediante plugin.

47335198.png

WxGkW.png

 

Estoy mas rescatado, ahora me fumo un bloque de ganjah con los pibe y salgo los finde.

No sabes que es un 25 y decis bloque pelotudo

Ahora sos mas piola por fumar no?

 

 

 

Publicado
El problema (hable con emi) es que es un proceso muy invasivo, y seria muy lento ademas. Habria que hacer una remake de TODOS los mapas, ademas de que puede bajar mucho los fps. El otro metodo mas viable seria mediante plugin.

 

si baja fps , estaría bueno para probar con la textura null

:nerd:

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