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MulocK

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Creamos las celdas

 

 

1.- Primero creamos el piso

 

18145540.jpg

 

2.- despues creamos las paredes

 

 

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3.- creamos el techo

 

 

81285071.jpg

 

 

4.- Ahora Creamos una rectangulo con la textura de una jaula..

 

 

46715117.jpg

 

 

5.- Bueno aca tocamos "CTRL+T" Y Buscamos la funcion de "func_door" Y en "name" le ponemos "celda"

 

 

5.1.- y en "render mode" lo ponen en "texture"

 

5.2.- alado en el radar "YAW" lo ponen en "DOWN" asi las puertas se abren para abajo

 

 

98062636.jpg

 

6.- Y en "delay before close..." (tiempo en que vuelve a cerrarse la puerta) lo ponemos en "-1"

 

 

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7.- Copiamos y pegamos la "celda" que habiamos creado hasta que tengamos "4"

 

 

51256642.jpg

 

 

Crear Boton Para Abrir Las Celdas

 

 

 

Creamos un boton a gusto de cualquier tamaño...

 

 

59924704.jpg

 

 

2.-Seleccionamos el boton y le asignamos la funcion de "func_button" y en "targget object" le ponemos "celda"(nombre de las celdas que se abren)

 

 

16053747.jpg

 

 

3.- Y en la pestaña "attributos" tildamos la casilla de "don't move" ( es para que cuando toquemos el boton no se mueva S:)

 

 

98192869.jpg

 

 

 

Creamos la CELDA PRINCIPAL

 

 

1.- Creamos una estructura de 2 paredes EN MI CASO y 1 techo con la textura de la jaula

 

 

49138259.jpg

 

 

2.- la seleccionan y tocan "CTRL+T" Y le ponen la funcion de "func_wall" y en "render mode" seleccionan "texture"..

 

 

10309343.jpg

 

 

CREAMOS LA SECCION DE GUARDIAS ( CTS)

 

 

 

1.- Creamos 2 paredes y un techo como en mi caso y unos entrepisos chicos para poner las armas

 

 

93783294.jpg

 

 

2.- para poner armas y que las agarren ,creamos una entidad "armoury_entity" y ahi seleccionan que arma quieren y cuantas quieren que aparescan ahi

 

 

10271595.jpg

 

 

3.- Creamos muchas mas entidades de "armoury_entity" ( minimo 15 )

 

 

73912403.jpg

 

 

4.- Y por ultimo agregamos el techo y listo

 

 

24681082.jpg

 

 

 

Y LISTO lo guardan con el nombre "jail_.... " O "jailbreak_...."

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  • 2 years later...

No se ven las fotos. Te conviene permitir las imagenes generadas automaticamnete en kn3.net

E62.jpg

No toma la imagen con el codigo generado en BBCode

[img=https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg]

 

El codigo que si lo toma es este:

https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg [/img

Asi seria mas facil subir imagenes y que duren varios años. imageshack borra imagenes por cualquier cosa, es el peor host del mundo. Todos los dejaron de usar cuando empezo a dar de bajas imagenes de forma masiva y se perdio mucho material de varios foros. Hasta te obligaban a estar loguados en su pagina para ver sus imagenes

1D005644A.jpg
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No se ven las fotos. Te conviene permitir las imagenes generadas automaticamnete en kn3.net

 

No toma la imagen con el codigo generado en BBCode

[img=https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg]

 

El codigo que si lo toma es este:

https://k60.kn3.net/B/2/E/4/A/A/E62.jpg [/img

Asi seria mas facil subir imagenes y que duren varios años. imageshack borra imagenes por cualquier cosa, es el peor host del mundo. Todos los dejaron de usar cuando empezo a dar de bajas imagenes de forma masiva y se perdio mucho material de varios foros. Hasta te obligaban a estar loguados en su pagina para ver sus imagenes

 

Lastimosamente no recuerdo porqué usé imageshack ya que yo venia usando mi blog como host de imagenes de cuales todavia no se borró ninguna...

 

off: cuando pueda me pongo hacer de nuevo las imagenes y las resubo

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