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Tabla de líderes

  1. mathN

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    Mapper


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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 01/10/10 en todas las areas

  1. 3buo

    [Guia] func_rotating

    Bueno, Aca traigo una guia Sobre el Elemento func_rotating y un ORIGIN. Comenzemos: Primero, Creamos por ejemplo unos creditos echos en PS! Lo encajamos, Buscamos la Textura: ORIGIN. Ahora vamos a Nuestros Respectivos creditos y Ponemos la textura ORIGIN en el Medio de los creditos Asi queda lindo y creativo los creditos ! NOTA: Recomiendo poner el Origin que traspase Ambos lados de los creditos!!!) Func_rotating: Recomiendo que en los STATS! Esten Asi: Non Solid: Yes (Mas realista quedaria con No) pero Pareceria un Holograma. Rotation Speed: Velocidad de Movimiento 95 Volume: Dejenlo en 10. Fan Sounds: Supongo que sonido al Rotar Wav Name: Elejimos un Sonido Al estar cerca(Por eso creo que es El volume) TUTORIAL HECHO COMPLETAMENTE POR: Anderson! FORMA 2 Te lo dejo explicado de otra forma, quizas entiendas mejor 1º Paso Creas el objeto que queres que gire (en este caso yo cree una especie de aspas) 2º Paso En la parte que seria el eje sobre el cual giran las aspas (en mi ejemplo es el que esta hecho con una textura mas oscura) creas un bloque con la textura origin que lo atraviese 3º Paso Seleccionas todos los bloques, haces clic derecho tie to entity (ctrl+T), pones func_rotating y para que se mueva en las opciones cambias: solapa class info Rotating speed: tiene que ser un valor mayor a 1 para que se mueva solapa flags marcas Start ON dsp para editarlo a tu manera cambias las diferentes opciones, esas son las necesarias para que se mueva Forma 2 hecha por ChaosAD Saludos^^.
    2 puntos
  2. Neodark

    Mi Cumple (:

    feliz cumpleaños, ojala tomes hasta qdar con casi coma alcoholico we xD
    2 puntos
  3. NOO, si es para 1.6 pero mira... (No es lo mismo cuando está ahi que cuando está en el VHE) Vos lo creas en ese programa y se ve re lindo, lo más bien. Ponés File>Export>.RMF File y después lo abrís con el VHE, pero no vas a decir "Wooow que zarpado!", es hacer la tecnica de los triángulos pero te ahorras tiempo con esto. Bueno aca la mini-guía rápida que hice recién: 1) Vamos a File>New. 2) Ahora escogemos las medidas, no se zarpen, como máximo les diría que pongan. 64/64/32, respectivamente. 3) La cámara la manejas como la cámara 3D del VHE, nomás que para moverte mantenés apretado el CLICK DERECHO del mouse. 4) Seleccionas una de las herramientas que hay arriba, (posteriores a la flecha negra) son esos cuadraditos, por las imágenes te vas a dar cuenta. 5) Haces click (en la base gris), mantenés apretado y: Moves el mouse para abajo: Le das profundidad. Moves el mouse para arriba: Le das altura. 6) Cuando ya quedó, vas a File>Export>.RMF File y le configuran la textura directamente del VHE. Cuidado: No se zarpen con las medidas y cuando lo abran con el VHE seguro les va a tardar un poco. Otra cosa: No hagan todo el mapa con esto. O sea... Usar con moderación. Esto crea muchos triángulos (sólidos) y te puede dar un error como Allow: Block full. (A mi una vez me paso). Saludos: Retry - we.
    2 puntos
  4. Duración: 4:26 Sonido: Music. Información: Crear Arco simple, es una de tantas maneras no es la mas recomendable pero yo las hago así y me salen perfectas.
    1 punto
  5. mathN

    [Demo] Me subi a roca XD

    Bueno, claramente, como dice mi titulo, me subi a roca por primera vez, estaban MWalle, Gabii y Megadick , el hermano de aaggguu... Grabe la 2º, 3º y 4º vez que me subi, Pero no me puedo subir haciendo strafes XD subo con 1 solo strafe. Lo subi a media fire, porque me re emocione. http://www.mediafire.com/?t2rbrj2uwbw7ci4 Demo; Matuu.q22 Subiendose a Roca, mientras gabii le explica a chubaca como grabar demo, y walle me dice de hacer la sk.
    1 punto
  6. MIra feo, que te pensas, que me vas a ganar de mano? Te kv... FELIZ CUMPLEAÑOS NEGRO CULEAO, Mas te vale que te arregles el sxe rambo, y sigas tomando ese fernet con gancia Aca esta tu torta.
    1 punto
  7. Te explico: La cosa es asi, no se donde tendras las entradas de Salida o entrada. En las entradas, fijate que tenes que tener 3... La cosa es asi... Si es igual que mi pc, tenes que tener, una entrada que tiene un microfonito.. Ahi lo conectas. Luego te pones en dispositivos de audio y sonido, en panel de control, en el cual seleccionamos en microfono, el nombre del hardware, en mi caso , Realtek Audio... Si vos tenes una sola opcion llamada Linea nº "pepito" del modem, y no te aparece ninguna opcion, tenes 2 soluciones... Una es conectar bien el mic, y si esto no funciona segui estos pasos. Anda a panel de control, herramientas administrativas, servicios. Te sale una lista, y de ahi seleccionas audio de Windows. Si esta desactivada, pones Activar el servicio. Sino, reiniciar el servicio. Teoricamente te tendria que andar, sino tenes el volumen del microfono bajo por alguna causa. (Volumen) Avisame si te sirvio.
    1 punto
  8. PCclone

    Mi Cumple (:

    Feliz cumple, invitame a tu fiestita!
    1 punto
  9. Feliz cumple, pasala bien y trae torta walle
    1 punto
  10. feliz cumple, pasala de 10.
    1 punto
  11. feliz cumple cagon
    1 punto
  12. mathN

    Mi Cumple (:

    La puta que te pario negro, te lo voy a hacer yo , aunque me hayas ganado de mano u.u
    1 punto
  13. agu

    Mi Cumple (:

    feliz cumple :D:D:D pd: puto
    1 punto
  14. PeritaMapper

    Presentación highest

    Vos sos axel? , bienvenido locura si sos amigo del "CULEA" ese sos amigo nuestro jaja pásala de 10 personaje.
    1 punto
  15. sift

    Mi Cumple (:

    feliz cumple
    1 punto
  16. Emi

    Presentación highest

    Bienvenido che culeaaahh
    1 punto
  17. Percival

    Presentación highest

    Bienvenido
    1 punto
  18. Emi

    [PEDIDO] wads de mapas de_cpl_

    La mayoria de los wads usados en ese mapa son de cs_havana xd ... esta en la carpeta cstrike
    1 punto
  19. Emi

    Mi Cumple (:

    Feliz cumple locura pasala de 10 y nos estamos viendo por el server
    1 punto
  20. DiCHANHO

    Mi Cumple (:

    Feliz día, te regalo un pase free para clases de cs (?. Saludos.
    1 punto
  21. Rewolf.-

    Mi Cumple (:

    uh wacho feliz cumple te re banco alto amigazo sos
    1 punto
  22. Gabii

    Mi Cumple (:

    Feliz cumple wacho espero que la pases de 11 E:
    1 punto
  23. tada-s

    Mi Cumple (:

    Felizidades!! Y me invitas a tu cumpleaños!? XD
    1 punto
  24. PeritaMapper

    Mi Cumple (:

    aaa de una wacho!!, feliz cumple loco !! que la pases de 10 y que lo disfrutes.
    1 punto
  25. DiCHANHO

    [Cumple] MartinC 16

    Feliz día, disculpa la tardanza pero ando con mucho trabajo. Saludos.
    1 punto
  26. PCclone

    [Cumple] MartinC 16

    Esa.. ta buena tu amiga?
    1 punto
  27. Slayer

    [Cumple] MartinC 16

    feliz cumple locura!!!:thumbup:
    1 punto
  28. Rewolf.-

    [¿Regreso?] MartinC

    en realidad no,estaba antes era mod.gral. Salu2
    1 punto
  29. DiCHANHO

    [¿Regreso?] MartinC

    Bienvenido, la verdad no te conozco, me suena tu nick.., seguramente del anterior foro. Gracias por el agradecimiento. Saludos.
    1 punto
  30. Rewolf.-

    [¿Regreso?] MartinC

    pero igual si te vas no podes borrarte la cuenta Pensa Java un poco no todo es ZR we ON:Recontrarebienvenido MartinC pasala de 11 como antes
    1 punto
  31. 3buo

    [Guia] Crear un tunel

    Bueno, aqui les traigo un tutorial de como hacer tuneles !. Empezemos ahora a crear nuestro tunel Creamos cuatro solidos: Cuatro solidos mas, pero modificados: Como se hacen estos 4 modificados?: Hacen un solido comun: Le dan a la textura y presionamos la herramienta "manipulacion de vertices" lo hacen asi: Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede hay mas o menos a la foto XD. Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow". Buscamos la textura "!water", u otro liquido con el signo ''!'', y la ponemos como en la foto: Al agua la seleccionamos y le damos CTRL + T y "func_water": Render mode: Texture - some light FX Amount - 200!! PD: en lo de la manipulacion de vertices hacen los solidos el normal y el triangular. o lo hacen como en la explicacion(Mas facil) asi hago mis tuneles ;D!. Las texturas para eso creo que son las texturas llamadas black y light algo asi creo Saludos !
    1 punto
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