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Tabla de líderes

Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 30/10/10 en Mensajes

  1. PLAZO DE ENTREGA FINALIZADO --------------------------------- MAPAS ENTREGADOS --------------------- Swatoo -Descarga- ---------------------------------------------- PCclone -Descarga- ---------------------------------------------- Sr.Retry -Descarga- ---------------------------------------------- T'opline -Descarga- --------------------------------------------- mathiaz1337 -Descarga- ---------------------------------------------- RespawN -Descarga- ---------------------------------------------- ChaosAD -Descarga- ---------------------------------------------- Nicoope -Descarga- Eso es todo lo tengo, si alguien tiene algo que decir o subir el mapa tiene 4 hs a partir de ahora 18:48.
    6 puntos
  2. Santi

    [Exposicion] MZ Logo

    Bueno me dieron ganas de probar hacer un logo con el estilo del banner del foro. No esperan algo muy creativo, pero diganme que les parece ;D.
    3 puntos
  3. Hola chicos... os traigo tres archivos cada uno con su rmf su bsp y su wad... lo unico que no e puesto yo es el rmf dificil de encontrar ;D Deathrun_Temple2 ( 5'7 Mb) :mediafire: Click acá Deathrun_Live ( 11'5 Mb) :mediafire: Click acá Deathrun_Grass ( 2'8 Mb) :mediafire: Click acá
    2 puntos
  4. xRivas

    [Prefab] Anuncio

    Bueno pues como me parece que os va a costar un poco eso de acer el anuncio os dejo mi prefab Las texturas se ponen 1 en los ladrillos azules y la otra en los ladrillos grises :imagenes: :megaupload: http://www.megaupload.com/?d=8XW5XNQ3
    2 puntos
  5. uenas!, como ví que nadie se adelantó... Programa: VHE 3.5 Version Mapping Zone traducido al español por P'erita. El instalador contiene: -Valve Hammer Editor 3.5 -FGD de Half-Life, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress Classic -Prefabs -Sprites -Tool -Manual de Hammer Es descarga de Megaupload, les dejo imágenes. Descarga: Megaupload Gracias PCclone.
    1 punto
  6. Lo que hice fue hacer una seleccion de todos los wads que tengo, incluyendo halflife.wad seleccionando las texturas mejores echas y las que mas sirven, descartando aquellas que no se usan y que no tienen importancia. Posee texturas del css source, texturas del cs (las que eran feas las descarte) y otras texturas de algunas wads mias. es una manera de tener todas las texturas que te gustan en un solo wad sin tener qe estar 5 minutos para encontrar un wad, entre muchisimas texturas, qe no te acordas el nombre y que te gusta. Posee tambien texturas importantes como: -null -clip -aaatriger -origin -sky -{ladder (escaleras) -{invisible -ETC que estan probadas en cuanto a su funcionalidad y funcionan perfectamente Además estan renombradas al castellano, es decir, que las texturas que antes las llamabas 0out_sideKSJDHKLJLASDN^+ ahora la llamas arena, o caja, o pasto, o concreto, etc respetando sus funciones como "!" o "{" adelante de cada nombre de la textura Posee 177 texturas seleccionadas por mi, las mejores entre muchas wads. :imagenes: :megaupload: http://www.megaupload.com/?d=7NYDCNEW Pd: si tienen texturas que les gustan mucho y no estan aca pueden editar este wad y se las agregan o si no les gusta alguna se la sacan (por ejemplo en una baldosa qe me confundi y puse otra text) pero esta seria una base para empesar esta Idea de tener todo en un wad propio bien organisado y a tu gusto. Espero que les guste y que lo disfruten . saludos
    1 punto
  7. Bueno en este tutorial les enseño a crear una trampa en la cual apretar el boton cae una jaula del techo, obveo como atada de una soga para que sea mas realista. No voy a poner imagenes. Eso a lo ultimo cuando las suba a algun linkxD Bueno priemero que todo creamos el boton + la jaula y la soga que lo sostiene. Una ves echo seleccionamos el boton y ponemos lo suiguiente Boton Entidad : func_button target : trampa Atributos : don't move Ahora seleccionamos la soga + toda la jaula. y hacemos lo siguiente, Jaula Entidad : func_door name : trampa YAW : DOWN . Aca eligen para donde quieren que vaya la trampa. Speed : Aca ponen la velosidad que cae la trampa en mi caso puse 200 yo. Render mode : Si la jaula es rejas con fondo azul ponen solid - nolight Imagenes Espero que les guste el tutorial
    1 punto
  8. Santi

    [Exposicion] MZ Logo

    @iLyLh7 : Usenlo como quieran ;P. Gracias a todos por sus comentarios ;D.
    1 punto
  9. iLyLh7

    [Exposicion] MZ Logo

    Te molesta si te lo robo para un wallpaper? xD de 11²/10
    1 punto
  10. Jebuz

    [Exposicion] MZ Logo

    me gusto bastante , solamente al contorno lo veo algo saturada , pero lo mismo esta perfect .
    1 punto
  11. PCclone

    [Exposicion] MZ Logo

    Todo muy lindo, convina mucho, linda font sos buen diseñador
    1 punto
  12. agu

    [Exposicion] MZ Logo

    de 10 santi ! esta buenisimo hacelo para wallpaper e.e
    1 punto
  13. S34Qu4K3

    [Exposicion] MZ Logo

    Me encanta la Z PD: Haceme una que pnga S34Qu4K3 con el style de la Z, para avatar
    1 punto
  14. El registro de Usuario ahora pide que actives la cuenta mediante un Email único, esto significa que va haber gente menos molesta ya que tienen que tener muchos msn para venir a volver a joder. TeamSpeak - mas información ACA
    1 punto
  15. Howard

    [Exposicion] MZ Logo

    Recontra Copado Santi la verdad una hermosura 100/10 me quede sin palabras!
    1 punto
  16. Percival

    [Exposicion] MZ Logo

    perfecto ami gusto
    1 punto
  17. Aca se lo subi a Megaupload, creo que no hacia falta instalador, fijense y diganme Contenido : -Valve Hammer Editor 3.5 -FGD de Half-Life, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress Classic, incluidas las de Expert Tom -Prefabs -Sprites -ZHLT -Manual de Hammer Peso : 7.37 MB Link : http://www.megaupload.com/?d=0WRF3Q5R PD : Lo subi 2 veces, casi lo subo con todos mis mapas xD PD2 : Los puse en un rar xq lo habia borrado el mio, espero que sirva PD3 : Si quieren otro host pidanmelo, pero que no haya que registrarse
    1 punto
  18. Necko

    [Tutorial] Firma Ronaldinho

    si vas a hacer copy y paste para tener admin en el 1# hacelo bien al menos :/
    1 punto
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