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Showing content with the highest reputation on 05/12/10 en Mensajes
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Voy a ir al grano esto descubri mientras mapeaba tratando de hacer el metodo del triangulo que vi por aca me di cuenta de que hay otro metodo que nadie por lo visto lo aplico... Bueno para que se hagan una idea de como funciona este metodo les dejo como una imagen donde se ven los vertices de la imagen anterior Se basa en la misma metodología, son todos triangulos que se forman para que se arme un efecto rocoso en este caso. Voy a explicarlo de la mejor forma que pueda, primero tenemos que crear un bloque solido con un grosor a gusto preferentemente grueso. Despues lo cortamos usando la herramienta de corte, pero siempre, siempre acuerdense de 2 cosas: *Tengan siempre el mismo grid, es decir el mismo tamaño de cuadricula en todo momento que se haga esto, entre mas cuadricula mas podran podran modelar a su gusto la pared seleccionada. *Cuando se corte, siempre se hace desde cualquier borde del objeto, pero siempre concuerde con un punto de la cuadricula, si no cumplen con esto les va a costar el doble de tiempo arreglar los desperfectos que se producen. Mientras hacemos esto, puede pasar muchas veces esto: Podemos solucionarlo, si tuvimos en cuenta las 2 cosas que mencione en un solo paso o mejor dicho en un solo corte podemos arreglarlo, de otro modo ustedes tienen que acomodar todos los vertices de las uniones de los triangulos y ponerlas en un solo punto especifico antes de seguir. Una vez hecho esto, cuando creamos estar seguro de haber hecho suficientes triangulos, entramos al modo de manipulación de vértices. En el modo de vértices configuran la pieza, pero seleccionando siempre los vertices de los triangulos de los dos extremos, de otro modo les da error. Seguimos asi y modificamos siempre teniendo en cuenta lo previamente dicho, mover los dos extremos de los triangulos. Decae en ustedes variar la forma de esos triangulos. El producto final deberia verse similar a esto: Poniendolo en practica en grandes escalas podemos lograr este efecto: Siempre tengna en cuenta que: *Tienen que usar la textura null en caso de paredes grandes, porque se forma alrededor de 2000 caras que deben tener dicha textura para evitar bajos fps. *Cada paso que hagan, cada división de vertices que hagan, tienen fijarse los errores (ALT + P) *Recuerden siempre usar el mismo tamaño de cuadrícula y cuando cortan la pieza haganlo desde los puntos de cuadricula tangentes (que se tocan)a la pieza. Si no hacen asi van a contemplar errores muy visibles cuando compilan su mapa. No pido reconocimiento ni comentarios que agradezcan yo hice el tutorial, puse mi nombre para que no piensen que es ripeado, no me importa si no les sirvio la guia o si la copian y la pegan en otro lado yo la hice y el merito es mio con eso me alcanza y gracias por leer esta guia, si quieren subo el mapa en formato .rmf para que puedan ver mejor como hice esto.2 puntos
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Solucion Problema de la camara 3D Con "Selection tool"
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno despues de renegar con la .cfg del Valve hammer editor, pedir ayuda a usuarios del foro y del msn. Encontre la solucion para arreglar el problema que tiene lugar cuando en la camara 3D del Valve hammer editor no podemos seleccionar cualquier solido. Es decir ese problema que se presenta cuando seleccionamos un solido DESDE LA CAMARA 3D y este solido no aparece seleccionado y de color rojo como deberia. Esto se debe a un problema ocasionado por los drivers del las placas ATI (son las mejores placas de video a mi parecer) Para solucionarlo van a la carpeta ati, la que contiene los datos de su controlador y copian el archivo "atioglxx.dl_" y lo pegan a ese mismo archivo en la carpeta donde este alojado su Valve Hammer editor, al pegar ese archivo le cambian el nombre a "atioglxx.dll". y listo problema resuelto, todo esto sin la necesidad de actualizar el driver de la placa ati. En caso de que lo anteriormente explicado NO FUNCIONE hacemos esto: (AGREGADO) O como decia sequaque y chaosmedia hacemos esto: http://www.mapping.ro/articles.php?article_id=160 Propiedades de Pantalla-->Configuracion-->Opciones Avanzadas-->Solucionador de Problemas--> Aceleracion de Hardware = Ninguna Recordad que al acabar con el VHE volver a poner Completa Tambien pueden usar este programita que sirve para activar el opengl: http://www.4shared.com/file/sYITAxCS/GLDirect__Serial.html Es facil de usar. Gracias al rumano "chaosmedia" q medio una mano. perita... me decepcionaste:lloron: http://www.mundomapper.net/foro/archive/index.php/t-493.html WE1 punto -
Quiero ser Juez, soy corrupto, no me vendo y no voy a votar ni por amistad1 punto
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11 de diciembre? ok aqui estara la firma , GL matuu y gracias por el esfuerzo de crear tema :B1 punto
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Yo quiero ser juez Porfavor1 punto
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Jueces: iLyLh7 (Moderador General)1 punto
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No son mios... Por lo menos hasta que empieze a rippear we xd1 punto
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Quiero estrenar este apartado... asi que busco un duelo de diseñoo!! de... una firma por ejemplo. que no supere 450 x 150, en formato .jpg... el tema os doy a elegir al que acepte el reto.1 punto
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La Presidente le dio una obra de arte basada en una foto de Néstor Kirchner abrazado con el mandatario brasileño. "Juntos pudieron y supieron construir una Unasur y una América del Sur totalmente diferente", agregó La presidente Cristina Kirchner le entregó un obsequio a su par de Brasil, Luis Inácio "Lula" Da Silva, por la gran amistad que cosechó con el ex mandatario fallecido Néstor Kirchner. El regalo era una obra de arte basada en una fotografía de Lula y Kirchner abrazados y sonrientes. La Presidente equiparó hoy a su esposo fallecido, el ex jefe de estado Néstor Kirchner, con el mandatario brasileño Inacio "Lula" Da Silva al señalar que juntos quebraron lógicas, construyeron nuevos paradigmas" y lograron desestructurar la imposibilidad de construir alianzas estratégicas entre los dos países. "Juntos pudieron y supieron construir una Unasur y una América del Sur totalmente diferente", precisó Cristina Kirchner. La mandataria destacó las menciones de Lula Da Silva sobre su marido y señaló que "ambos deconstruyeron prolija y pacíficamente, diría lo que en casi 200 años se había estructurado, eso de que era imposible construir alianzas estratégicas con Brasil". La Presidente recordó que en Argentina hubo en el último siglo "hipótesis de conflicto bélico con Brasil" al punto que, dijo, a provincias limítrofes "se les impidió construir infraestructura básica porque era un posible sitio de ingreso de Brasil". "Cuando lula habla de la amistad que construyeron y la forma en que recibió a mi compañero en Brasil cuando solo era candidato, eso va a ser inolvidable para esta presidenta en particular", acotó. Por su parte, el presidente de Brasil destacó: "Kirchner nos enseñó que el cuerpo se va, pero las ideas no".1 punto
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Firma no echa por RESPAWN. Handube buscando en internet y encontre esto.. Y esta es la verdadera, la cortastes le borrastes el nombre y le pucistes respawn y eso se llama RIP.1 punto
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Disculpen por la tardanza, pero no me entregaron todos los mapas y hay gente que no le falta nada casi y ya me lo entrega. Cuando tenga todos los mapas o me contesten que no hicieron nada los que faltan hacemos la votacion. El que me dijo que estaba haciendolo fue anderson, pero de los demas no se nada, por favor si sos alguno de los otros decime si haces algo o te saco.1 punto
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Che medio como que la pass tiene el mismo nombre que el user, no seria logico que lo hiso el? Solo que lo puso primero para T!? Gracias che, buen trabajo, veo que te esforsaste bastante1 punto
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