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Tabla de líderes

  1. PeritaMapper

    PeritaMapper

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  4. Hardcook

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 13/05/11 en Mensajes

  1. Nuevo Iconos!!, como no encontré un PACK serio agarre los del MSN me tome el laburo de 1 por uno sacarle el fondo blanco, obvio que algunos no están ya que es muy difícil sacarle el fondo y se deforma todo, o puede que no este por que se me olvido por eso si crees que falta alguno hacérmelo saber en el LINK DE ACÁ.
    4 puntos
  2. Arregle el tema de Envíos de mensajes de correo, cuando alguien pierde la contraseña ahora te lo enviá al correo antes no funcionaba , ahora si y en el registro lo mismo.
    4 puntos
  3. Hardcook

    FelízCUMPLE chicle

    che topline, feliz cumple viejo. nadie se acordó de vos, sos de poca importancia en este lugar. para mi vales tanto que te ganaste un post. [PD: Si me kb te mato]
    3 puntos
  4. bueno, la idea es que vayan dando su fecha de cumpleaños y se ira actualizando la lista con la mayor brevedad posible. Enero StefanoX ---> 16 de Enero Slayer ---> 23 de Enero astar007 ---> 29 de Enero Febrero Rooket ---> 28 de Febrero fergol ---> 29 de Febrero Marzo Martinssjj4 ---> 13 de Marzo JuanjuCSL ---> 14 de Marzo JoEx ---> 19 de Marzo S34Qu4K3 ----> 21 de Marzo fRaGer --> 23 de Marzo Jabox ---> 27 de Marzo Abril anntito ---> 1 de Abril Sonrisa ---> 2 de Abril OxiBOOST! ---> 6 de Abril Matuu_q22 ---> 8 de Abril Kavboj ---> 24 de Abril PCclone ---> 27 de Abril / xTrewo Mayo Pepitos. ---> 13 de Mayo Daai -.- ---> 15 de Mayo YOYOMV ---> 22 de Mayo Junio P´erita ---> 3 de Junio Santi ---> 13 de Junio Matador ---> 15 de Junio JJFCLiski z0r ---> 25 de Junio Lonewolf ---> 27 de Junio Julio ewriver ---> 8 de Julio Manuzz ---> 9 de Julio Mariano ---> 14 de Julio Howard ---> 15 de Julio DmC.Bleach ---> 19 de Julio Kasu ---> 24 de Julio Agosto Bautyyy23 ---> 4 de Agosto Chri.is ---> 19 de Agosto Septiembre Highest ---> 5 de Septiembre Juaniix ---> 7 de Septiembre xX0Ryder0Xx----->19 de Septiembre Nacho ---> 21 de Septiembre iLyLh7 ~ MaZZa ---> 24 de Septiembre MartinC ---> 28 de Septiembre aagguuuu ---> 30 de Septiembre Octubre xcvi ---> 1 de Octubre tada-s ---> 5 de Octubre pr0ject ---> 7 de Octubre El Faqqu ---> 8 de Octubre Valeen.conti ---> 11 de Octubre Incrusser ---> 23 de Octubre Noviembre DAniLOco ---> 10 de Noviembre Morte ---> 11 de Noviembre fEMNON ---> 17 de Noviembre || .-ezeeequieL Jebuz ---> 21 de Noviembre BriamCid ---> 24 de Noviembre nicope ---> 30 de Noviembre Diciembre Ivan2001 ---> 5 de Diciembre NemeS!S.' ---> 6 de Diciembre Swatoo ---> 13 de Diciembre || Fraancoo TragaLaBala ---> 14 de Diciembre Angus McKinnon Young / n0s3 ---> 17 de Diciembre Emi ---> 20 de Diciembre Paul1978 ---> 21 de Diciembre || TheNeCko ---> 21 de Diciembre Rewolf ---> 29 de Diciembre
    2 puntos
  5. Bueno antes de empezar con este tutorial les voy a otorgar las especificaciones tecnicas que necesita el programa para funcionar. El tutorial esta hecho en base a la edicion en español del valve hammer editor que pueden descargar de [aca] El vhe hace uso del modo "Opengl" de video, por lo tanto las pc que no tengan tarjetas de video configuradas para esta accion no pueden correr el Valve Hammer editor (vhe). Requisitos recomendados para el programa "Valve Hammer Editor" -Ram 512mb -placa de video o tarjeta: 128mb -procesador pentium 4 o mejor Ahora vamos a la parte de configuracion para aumentar mas los fps. Una vez iniciado el Valve hammer editor, vamos a "opciones" y nos ubicamos en la pestaña "Vistas 3D" En ella vamos a observar 2 opciones que vamos a tener en cuenta con respecto de las demas. Son: -Distancia max visible -Filtrar texturas Distancia max visible Esto fijara la distancia en unidades del editor al dibujar en la vista 3D. Si ve que el rendimiento de la cámara 3D es demasiado bajo, reduzca los valores para subir el rendimiento. Si corremos la barra que se muestra a la izquierda vamos a disminuir la distancia en que se pueden ver algunos objetos u edificios, pero al mismo tiempo aumentamos los fps. Filtrar texturas Cuando esta casilla esta habilitada, se realiza el filtrado bilinieal de texturas dándonos como resultado un aspecto más suave (no pixelado), cuando no se ve de cerca. La desactivación de esta opción puede incrementar el rendimiento en la vista 3D, y también un dramático aumento del rendimiento para aquellos que usan tarjetas de video. si deshabilitamos esta opcion vamos a notar un aumento considerable en los fps. Bueno de esta manera optimizamos un poco mas los fps del vhe; mas que nada, lo mejor es tener una buena pc para mapear correctamente. Yo tengo una amd athlon x2 2gb de ram placa de video 1gb y con eso mapeo trankilo... AHHH me olvidaba del tremendo monitor un lg de 23 pulgadas.
    1 punto
  6. Jebuz

    [FDLS] [#34] - Gears of War

    Trigésima Cuarta FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#34]: Gears of War : es un juego de disparo, accion, en lo cual tiene excelentes imagen en buena calidad para que trabajen trankilo . Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 14 / Mayo. Fecha de Votación: Domingo 15 / Mayo. Leer las reglas por favor.
    1 punto
  7. Jebuz

    [Expo] Abstracta y Simple

    asi es lo abstractos , aunqe le falta trabajarla mas , con tonos , filtros y otros recursos qe se te ocurran para un buen gusto , trata de mejorar los marcos estan muy gruesos :S . saludos
    1 punto
  8. capo99

    FelízCUMPLE chicle

    Feliz cumpleaños =F):
    1 punto
  9. JuanjoCSL

    FelízCUMPLE chicle

    Feliz cumple top,espero que lo termines bien (:
    1 punto
  10. Ale22

    FelízCUMPLE chicle

    fcc wachin , espero qe la hayas pasado y la termines bien
    1 punto
  11. Morte

    FelízCUMPLE chicle

    japy birday topline =HH): pasala bombastic :(XP):
    1 punto
  12. agu

    FelízCUMPLE chicle

    feliz cumple topo (? we xd feliz cumple loco pasala bien
    1 punto
  13. PCclone

    FelízCUMPLE chicle

    Feli cumple, me pense que era maniana :S Espero que termines bien el dia
    1 punto
  14. Daaii -.-

    FelízCUMPLE chicle

    Feliz Cumple Gordito ♥ PD: Espero que NO la hallas pasado :foreveralone: Besito
    1 punto
  15. Rewolf.-

    FelízCUMPLE chicle

    Feliz cumple loco :(rudo):
    1 punto
  16. Hardcook

    HL Style

    me gusto ese efecto luminoso xDD muy linda
    1 punto
  17. :pokerface::motherofgod: :challengeaccepted: Chicos pusieron bastantes de los de Trollface 1 trollface de color roza un trollface con anteojos no voy a poner todos T_T, otra de las cosas úsenlo con responsabilidad recuerden las infracciones.
    1 punto
  18. topline

    [Expo] Abstracta y Simple

    No me gusto mucho por que son solo brushes y un c4d, le hubieras echo una firmita con c4ds abstract y listo pero en parte buena por psotear
    1 punto
  19. YOYOMV

    [Expo] Abstracta y Simple

    muy bien me gustaron los efectos si tiene ese efecto de abstracto la tipografía combina con todo lo demas pero hubieras echo que se notara un poco mas
    1 punto
  20. Gabii

    [off]Kv Howard

    :(howard): (?)
    1 punto
  21. Sugerencias. EDIT:Puse los mejores memes.
    1 punto
  22. Martinssj4

    [DUDA] compilacion

    no creo que sea necesario un .RES para un solido de TIMER, a menos de que tu mapa use elementos externos (sprites, model, overviews, etc) los demas archivos que se generan (pts, wc) no es necesario q los uses salvo para acciones avanzadas de compilacion. Lo que debes copiar solamente es el archivo .bsp a la corpeta maps. los archivos rmf y map los guardas por si las dudas queres modificar el mapa.
    1 punto
  23. Santi

    [DUDA] compilacion

    En realidad no necesitas para nada los demas en general. Si compilas con el vhe (cosa que recomiendo que no hagas), no necesitas el .map, por que eso sirve si compilas con batch. El RMF seguro guardalo para seguir editando, y el BSP para testear. Te recomiendo que hagas un .RES, tardas 2 segs y es muy util cuando usas varias texturas o models.
    1 punto
  24. :(trollface): Agregado! Estaría bueno que pongas que significa cada icono por que el trollface si lo juno pero los otros 2 :(O.O): EDIT: es 1 mierda se me re complica editarlo aparte es malaso. Agregado el otro
    1 punto
  25. Mejore el sistema de Archivos Adjuntos ahora el limite es de 10mb aproximado, un buen tamaño, espero que lo usen con responsabilidad un mal uso de esta nueva modificación en cuanto al tamaño puede costar una sanción, con mal uso estoy diciendo que no suban archivos sin sentido solo para ocupar espacio, no hace falta que suban las firmas a HOST que se caen etc... lo suben acá y listo nunca se caerán.
    1 punto
  26. PeritaMapper

    [Off] Howard sin mods

    Bueno a howard le saque los mods si los quiere recuperar que arranque de "0" es decir haciendo temas propios información basada de muchos lugares subir archivos propios, entre otro y esto va para todos a ver si hacemos post PROPIOS información editada sacada de otros lados buscar la mejor info, mejores videos, imágenes etc. Y no agarren a mas nadie de punto por que antes fue a MarinC ahora Howard ahora a quien ? tratemos de formar una comunidad y no peleas puteadas etc... si realmente quieren estar en mapping zone y formar parte de la comunidad diría que tengo razón. Saludos.
    1 punto
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