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  1. Emi

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 27/05/11 en todas las areas

  1. Emi

    [Tutorial] Entidad multisource

    Aca ejemplifico con una imagen: Analogicamente consideramos el cuadrado naranja una caja a la cual entran dos caños de agua y sale uno. Ahora nosotros queremos que por el caño de la salida pase agua, la unica manera que tenemos de que salga agua es que pase agua si o si por los dos caños de la entrada. Llevandolo a la computación: Las dos entradas deben ser verdaderas para que la salida sea verdadera. Basta con que solo una entrada sea falsa para que la salida sea falsa. Propiedades: Utilidad: Algunos diran barbaro, todo muy lindo ¿Pero para que me sirve esto?. Tiene muchisimas aplicaciones las cuales giran en torno a sus dos grandes virtudes. La primer virtud que tiene esta entidad es la de comportarse como una compuerta AND. Es decir si yo tengo dos botones y quiero que una puerta se abra cuando yo haya tocado los dos botones lo puedo hacer facilmente con una entidad multisource. func_button (Para los dos lo mismo) -target: multisource01 -flags: don't move -delay before reset: 1 multisource -name: multisource01 -target: puerta func_door -name: puerta -flags: toggle La segunda virtud que tiene es su relacion con el campo master de otras entidades. Por ejemplo supongamos una puerta que funciona con un simple func_button, nada del otro mundo. Pero ahora yo quiero que esa puerta pueda ser controlada con ese boton siempre y cuando haya sucedido "X EVENTO" (Apertura de otra puerta, multiples sucesos encadenados, etc.) Procedo a explicarlo en la imagen: func_button rosa: -target: global -flags: don't move -delay before reset: 1 func_button verde: -target: puerta -flags: don't move -delay before reset: 1 multisource -name: multisource01 -target: puerta -global state master: multi01 env_global -name: global -global state to set: multi01 -Trigger Mode: On -initial state: Off Esta entidad la voy a explicar mas adelante, pero para que entiendan lo que hace puede ser considerada (en este caso) como una memoria. func_door -name: puerta -master: multisource01 -flags: toggle La etiqueta master designa una entidad maestra (un multisource). Si la entidad maestra no esta activada la puerta se encuentra bloqueada, de lo contrario puede ser utilizada con normal frecuencia. En este caso la puerta solo podra ser accionada por el boton verde si anteriormente el boton rosa fue activado. A diferencia del juego de entidades anterior lo que era la entrada 1, una vez pulsado el boton rosa, se mantiene constante y la puerta solo depende del boton verde. Se que no es un tema facil, trate de explicarlo de la manera mas sencilla posible, pero como se daran cuenta para explicar las aplicaciones es necesario explicar la entidad env_global, asi que mas adelante habra un tuto tambien. Si se ponen a experimentar juegos de entidades pueden hacer una puerta con contraseña simple: O que la apertura de una puerta esta vez dependa de una cadena de condiciones: Y si se las ingenian hasta pueden mezclar las dos y obtener muy buenos resultados. Bueno este tuto va para el batichico anderson. Saludos.
    5 puntos
  2. Gracias por los comments antes que nada Muy buena pregunta, tendria que haber agregado eso al tuto pero se me paso por alto. Ahora ya esta explicado: Un detallesito para la entidad func_door, cuando el master se encuentra off y alguien trata de abrir la puerta se reproduce el ruido seleccionado en el bloque de puerta.
    3 puntos
  3. Gracias emi, me quitaste la duda con el último dibujo xDxDxDxDxD Che una pregunta, en algunas entidades exista la propiedad Master, que tengo entendido es algo así como el name... Tiene esa propiedad algo que ver con el multisource?
    3 puntos
  4. PeritaMapper

    Cambios

    Hoy a la noche voy hacer cambios... Algunos de ellos son. Portal. Poner el Server de LocalStrike tanto en el foro como portal y hacerle publicidad. Ver que color le puedo poner a a los "Desing". Y nose si ustedes creen que falta algo o que le agregarían tanto al foro como al portal pueden opinar.
    2 puntos
  5. xTrewo

    zm_experimental

    Para, como metete tus comentarios inservibles en el orto, el no te bardio en ningun momento, asi que vos tampoco bardies, tenes que poner imagenes, slots, fps, peso, si tiene wads o estan adentro del .bsp, etc. Asi queda mejor el tema:(=HH):
    2 puntos
  6. 3buo

    [Paranormal] Sus Historias.

    Bueno, para no abandonar esta seccion y/o tema Les contare: Un dia mi hermano y yo, Mi hermano se encontraba jugando en su pc y yo en la mia todos felices hay jugando counter strike, Luego despues vino a mi cuarto donde yo estaba jugando, porque estaba asustado de que en su cuarto se prendian y apagaban solas las luces, Nos ponemos a ver un video de un juego y suena que estan tocando el boton de encendido a la radio y yo me quede paralizado ya que veia al boton undirse solo... Sono una cancion muy satanica y triste. Casualmente fue una cancion que le gustaba a mi abuelo(el nombre era asi) ya que era merengue. Bueno desde ese dia me siento extraño ya que se prende muy seguida la radio y siento presencias en mi casa Salu2 :(D=):
    1 punto
  7. YOYOMV

    Cambios

    apoyo esto todos los mod yo los veo = deveria ser = para los mapping y los que tengan el rango de mappers dejarlos asi no hac falta otro adm si no un modG mas como ya dijeron el que mas esta activo de los mod es PC saludos
    1 punto
  8. Daaii -.-

    Volvii..

    Re Bienvenido
    1 punto
  9. Jebuz

    Volvii..

    jeje , re bienvenido highest , nos da gusto que haya vuelto :E , espero que no te escapes de nuevo . Un saludo .
    1 punto
  10. PCclone

    Cambios

    Creo que habria que agregar estos cosos para los Mods, estan muy lindos http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1723&highlight=Botones
    1 punto
  11. YOYOMV

    zm_experimental

    que facil trabajo este Easy su mismo name lo dice amigo trate de solucionar los problemas usted ya que si usted no los resuelve no aprende ni sabe porque es el problema
    1 punto
  12. hace imagenes para users xD Buenisimas la verdad ensima brillan en la oscuridad Saludos!!
    1 punto
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