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Tabla de líderes

  1. xtrankz

    xtrankz

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  2. Gabii

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  3. Sr.Retry.-

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Showing content with the highest reputation on 25/07/11 en todas las areas

  1. LocalStrike se ocupa de que no te pierdas este espectacular evento Extreme Experience Sentey & AMD. Para eso te brinda los más confiables y variados medios digitales para disfrutar la acción al máximo. Presente con transmisión en vivo, de Punto.Gaming por Radio LocalStrike, HLTVs, FB LocalStrikeGameServers, @Twitter LocalStrike, LocalStrike TV. Extreme Experience by Sentey & AMD Centro de Convenciones, Palais Rouge (Jerónimo Salguero 1443) Ciudad de Buenos Aires, Argentina Día: Jueves, 28 | Julio | 2011 Hora: 14:00hs a 00:00hs Organiza: Sentey & AMD Web Oficial: http://es.sentey.com/extremeexperience2011/ LocalStrike. Live Your Game! Competencias: Counter Strike 1.6 | Starcraft II | FIFA 2011 Punto.Gaming: http://www.localstrike.net/radio LS TV: http://www.localstrike.net/tv HLTV: hltv.localstrike.net:27015/27016 Facebook: FB/LocalStrikeGameServers Twitter: @localstrike WEB LocalStrike: http://www.localstrike.net/
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  2. Gabii

    [FDLS] [45] - Bandas de rock

    Cuarentinosecuanto quinta FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#45] - Tiene que ser de alguna banda conocida de cualquier tipo de rock (puede llegar a ser de metal) Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 30 / Julio. Fecha de Votación: Domingo 31 / Julio. Leer las reglas por favor.
    2 puntos
  3. YOYOMV

    [Descarga] egyp.wad

    Bueno este es un .wad que me paso Anderson Extraje algunas texturas y agregue otras como estas Espero que les sea de utilidad :descarga:
    1 punto
  4. Descripción: Alrededor de 150 models de todo tipo: Autos, arboles, plantas, escombros, cajas, etc. Descarga: MEDIAFIRE Imagenes:
    1 punto
  5. DAniloCO

    zm_JO_zombie2 :)

    Hola yo de nuevo, recien termine un mapa, lo hice para un servidor paraguayo , es el primer mapa que posteo , acepto criticas para ir mejorando, como soy novato no es la gran cosa el mapa, pero trato de mejorar.. Tambien agradesco a los que me habian ayudado en los problemas que se me presentaban Fps: A mi me da entre 60 a 70 Cantidad de jugadores: 32 (slots) Peso: 613 kb Textura utilizada: halflife.wad Algunas Imagenes Les dejo el link http://www.mediafire.com/?gh12452lgt1pdhg
    1 punto
  6. Sr.Retry.-

    luz que parpadea

    Dentro de la entidad light hay una propiedad: Appearance (no name allowed) Y hay seleccionas Flicker A o Flicker B (no se que diferencias hay entre las dos, pero las dos hacen que la luz parpadee) Para el humo puedes usar un env_sprite y colocarle el sprite del humo, pero también hay una entidad que es env_smoker, y me parece que esa entidad te puede servir, ya que hace un humo más realista (como si hubiese explotado una sg)
    1 punto
  7. agu

    [Tutorial] Crear una escalera.

    Bueno en este tutorial les voy a enseñar a crear una escalera. Es bastante sencillo y facil de hacer, sin mas nada que decir, empezemos: Primero de todo vamos a ir a la parte de nuestro mapa en donde querramos hacer la escalera, por ej: Una vez que buscamos el lugar donde queremo hacerla, vamos a 'Browse' (para buscar texturas) y buscamos la textura '{LADDER1' y la seleccionamos, como aqui: Una vez seleccionada la textura vamos a hacer nuestra escalera, para eso, seleccionamos la herramienta para crear solidos y la hacemos como nos paresca, en este caso yo la hize asi: Como veran , la textura esta movida, para eso, vamos a seleccionar nuestra escalera, y vamos a seleccionar la herramienta 'Toggle texture aplication' y vamos a tocar la 'C' , y cerramos la venta, ahora tenemos nuestra escalera con la textura bien puesta. Ej: Ahora, vamos a seleccionar otra vez la escalera y para que no se vea lo azul, vamos a tocar 'Ctrol + T' y vamos a buscar, en la solapita, 'func_wall', seleccionamos y cerramos la ventana, como aqui: Ahora vas a decir, "tengo mi escalera" , pero NO !, haciendo eso , nuestra escalera no va a funcionar, para que funcione es necesario seguir estos pasos, sino solo tendremos una escalera en nuestro mapa. Vamos a ir otra vez a 'Browse' , a buscar la textura 'AAATRIGER' . Y la vamos a seleccionar, una vez echo, vamos a , arriba de nuestra escalera actual, crear un solido con la textura anteriormente nombrada, con las mismas medidas, como aca: Ahora, vamos a seleccionar el solido con textura 'AAATRIGER' y vamos a tocar, nuevamente, 'CTROL + T' y vamos a buscar , en la solapa, 'func_ladder', como aqui: Ahora cerramos la ventana y LISTO !, tenemos nuestra escalera linda y lista para usar
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