Jump to content

Tabla de líderes

  1. iLyLh7

    iLyLh7

    Mapper


    • Puntos

      14

    • Contenido

      1.561


  2. Fraancoo

    Fraancoo

    Design de MZ


    • Puntos

      8

    • Contenido

      314


  3. NemeSS.

    NemeSS.

    Miembro


    • Puntos

      7

    • Contenido

      889


  4. Martinssj4

    Martinssj4

    Administrador


    • Puntos

      5

    • Contenido

      2.204


Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 29/10/11 en todas las areas

  1. Fraancoo

    [Tutorial] Green sig

    -Tutorial Green sig- Outcome: Recursos: _____________________________________________ Empezamos: Ponemos el stock, lo acomodamos y lo enfocamos un poco. Ahora agregamos el c4d que deje en los recursos modificandolo un poco: Oscurecemos los costados para resaltar mas el render: Ahora agregamos algunos efectos con el recurso de arriba: Ahora agrego algunos mapas de degradados: Luz suave - 40% Opacidad Luz suave - 20% de opacidad Y algunos efectos mas con otros fractales que tengo, y algunos puntos de luz: Agrego font, oscurezco un poco la imagen, y le agrego un poco de topaz! Eso es todo espero que les guste! XD
    6 puntos
  2. iLyLh7

    Lo que se viene...

    Las dimensiones son de un fondo de pantalla asi lo usan y se acuerdan!
    4 puntos
  3. Fraancoo

    Blue sig

    Hola esta es una firma que recien acabo de terminar, saludos y espero que les guste.. V1: V2:
    1 punto
  4. casti, estudiate las poss.
    1 punto
  5. la KD

    [Exposicion]Varias

    Bueno es mi primer tema aca XD no soy tan bueno como otros aqui (franco, jebuz, m3n, etc) pero hago lo mejor posible (? esta es una firma vieja, con un stock de mala calidad u.u pero la trate de mejorar xD aca el idolo de mis idolos... EL BASURA JAJAJAJAJJAJAAJ (alto grone) esta re monocromática pero bue hAJJAAJ el stock era blanco y negro y le queria dar vida (? esta ya es mas vieja xD pero me copa
    1 punto
  6. Fraancoo

    Green sig

    Stock original: Green sig:
    1 punto
  7. 2 20 (si quisiera tener 2 autos, pero no quiero dos autos, pq me obligas? =()
    1 punto
  8. yo no quiero tener mas de 1 auto.
    1 punto
  9. igual acá a la izquierda dice que edad tiene cada uno
    1 punto
  10. Bueno hoy a la tarde me puse a hacer un complilado de mis firmas hechas en MZ No Como hacen para hacerla mas grander pero algo es algo. Si no llegan a leer lo ultomi lo escribo aca: Gracias Mapping Zone Y A Los Usuarios Por Haberme Recibido, Estoy Pasando Una Buena Experiencia Que No E Pasado En Otras Comunidades. Gracias
    1 punto
  11. Hiiskaat

    [Expo] Firma Hentai

    Bueno me mande un par de cagadas y me sacaron la compu y le pusieron contraseña, pero me puse a probar y la saque entonces cuando duermen entro y me pongo, jijiji, me puse hoy y me salio esto: Que Tal?
    1 punto
  12. agu

    [EXPO] Firma para un amigo.

    el brazo izquierdo quedo fieraso igualmente esta copada 10/10
    1 punto
  13. te quedaron piolas casti.
    1 punto
  14. krazenn

    [EXPO] Firma para un amigo.

    Esta exelente flaco, sos un genio !
    1 punto
  15. Pr0 ZeroO

    Adios gente

    Jaajajja claro me pareceria mal que se aplique sancion por hacer un post EN OFF TOPIC!, si fuera en despedidas o bienvenidas ok todo bien, PERO ES OFF TOPIC MAN!
    1 punto
  16. Daaii -.-

    Adios gente

    Onda como que es OFFTOPIC, Sino saben el Significado de esta Seccion BORRENLA
    1 punto
  17. Santi

    [Tutorial] Reflejo de piso

    Este tutorial explica como crear un efecto de reflejo en el suelo. Esto es algo para agregar detalle a un mapa, por lo que es mejor hacerlo una vez que tenemos el mapa casi terminado. Este es el mapa que voy a usar para este ejemplo: NOTA: Es MUY importante hacer el solido del piso de una o dos unidades. Mientras mas alto sea el piso, mas se va ver la parte de abajo de los solidos que esten sobre el piso (en este caso la columna y el librero). Lo primero que hay que hacer es asegurarse de tildar la opcion "texture lock" (boton con las letras TL en la barra de herramientas de arriba), esto hara que las texturas no se muevan al mover los solidos o brushes. Habiendo hecho eso, lo que tenemos que hacer ahora es seleccionar las paredes y el techo que tenga el cuarto que queremos usar para este efecto: NOTA: Yo seleccione todo, pero sigan los pasos como los explico para que les sea mas facil y no se produzcan errores. Con las paredes y techo seleccionados, los rotamos y ponemos abajo de las otras paredes, dejando al suelo de divisor entre dos cuartos exactamente iguales. Ahora agregamos los solidos que estaban sobre el piso y las paredes en el cuarto que quedo abajo: NOTA: Asegurense de que no haya espacio entre las paredes de arriba y las de abajo. Si lo hay, tapenlo con solidos y ponganles texturas de pared en los lados de adentro. Por ultimo, solo tenemos que seleccionar el solido del piso y convertirlo a "func_wall" (Ctrl + T). En sus opciones solo cambiamos el render mode (lo ponemos en Texture, some light) y el FX AMount (en este caso use 150). Mientras menos FX Amount usen, menos se va a ver el piso, y mas el cuarto de abajo. Asegurense de que los lados del piso esten enteramente cubiertos por paredes, ya que sino se la entidad quedaria expuesta al vacio del mapa y les produciria un leak. Si las texturas de las paredes quedan mal si las estiran mas ,para tapar los lados del suelo, pueden hacer como yo en este caso y crear bordes del alto del piso (una unidad) que unan las paredes de arriba con las de abajo: Eso es todo, este es un posible resultado: Descarga BSP + RMF: Contraseña : "mapping-zone.net" Contraseña : "mapping-zone.net"
    1 punto
  18. fide0

    [Tutorial] Reflejo de piso

    Bien ahi capo, yo sabía que existia ese efecto y que alguien hace un tiempo atrás lo posteo.
    1 punto
  19. quizas no cargaste la fgd, para eso hace esto: Abri el valve hammer editor, anda a Herramientos>opciones vas a la pestaña "game configurations" o "configuracion del juego" y seleccionas "añadir" en la parte de fgds... descarga esta fgd: http://www.mediafire.com/?hvk64ln6devjvdi y agregala en dicho lugar. apreta aceptar y fijate si se arreglo. pasate por aca tambien: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=419
    1 punto
  20. Martinssj4

    WCG Pan-Am

    La edicion 2011 de la WCG Panamericana reunira a 6 equipos de; Brasil, argentina, Estados unidos, Chile y Canada. Los equipos lucharan por un premio total de $4500, llevandose $2500 el que gane el torneo. Los EG vienen de perder una decepcionante ESWC y ahora quieren recuperar la posicion que le quito firegamer en la WCG 2010. Los 6 participantes son: Mandic Gamecrashers Elisyum Blood Evil Geniuses Seleccion Argentina(Cs) El campeonato comenzara por medio de fase de grupos, es decir, 2 grupos con 3 teams con los mas superiores avanzando hacia los Playoff. Cuatro equipos entonces, se mediran a duelo por medio del modo de juego "mejor de 3 mapas" para determinar quien va a ser el campeon de la WCG Pan-Am 2011. La WCG va a tener lugar desde el 4 hasta el 6 de noviembre en el shopping "EL DORADO" de Sao Paulo, Brasil.
    1 punto
  21. Informacion: Renders: 110 Peso: 97.77 MB Formato: .rar Uploader: mtxkhrt Muestras: Descargar - MediaFire Reportar Mensaje si el Link CAE/MUERE. Thanks
    1 punto
  22. NemeSS.

    Entrevista a NemeS!S.

    falta puteada: Puteo a pcclone por qe es troll y me debe un model A jebuz porqe me qiere competir en ser caprichoso y no puede A shun porqe es amarillo y no me gusta su firma A martin porqe es rojo Y ami por ser pro
    1 punto
  23. http://img844.imageshack.us/img844/4417/123xy.jpg Es mia la firma, esta en mi temas, pagina 3, antes tenia ese nick aca u.u
    1 punto
  24. De nada e.e :B pd: yo nunca tube problemas con mozilla, y para mi es mucho mejor qe chrome, para mi 100 veces mozilla
    1 punto
Esta tabla de líderes esta establecida para Argentina - Buenos Aires/GMT-03:00
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.