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Aun sigo comiendo pero de las que venden pre-echas en bolsitas, solo comi caseras en una feria de las culturas y todavia me falta probar chipa so'o(si lo escribi bien). Tambien como sopa paraguaya y un poco de tererè(aunque mi novia dice que es trucho porque lleva una hierba especial jaja) Eso estarÃa genial!
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Es raro porque no veo nada que pueda causar eso.. solo pensaria en las unidades de lo que mida el auto, y lo que lo causa es la rampa pero no tendria que pasar eso. Te fijastes haciendo una rampa no tan alta? Osea en el sentido de que no sea tan empinada y probando de que el auto pueda subir
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[Tutorial] Crear objeto movible con func_train o Bucle
MulocK publicó un tutorial en CREACIONES AVANZADAS
1.- Creamos un bloque con la forma y el tamaño como les quede mejor. 2.- Seleccionamos el bloque previamente creado y presionamos CTRL+T para darle la función de func_train Editamos: First stop target: nombre que queramos, seria la primera parada. por ejemplo "mover1" Speed: la velocidad que les parezca la correcto, 80. 3.- Creamos una entidad path_corner y la posicionamos en el centro de nuestro bloque.(mirar foto) Editamos: Name: mover1(previamente el valor que le habiamos dado como target) Next stop target: siguiente parada, "mover2" 4.- Creamos otra entidad path_corner y la dejamos en el final de nuestro recorrido. Editamos: Name: mover2 Next stop target: mover1 (se reinicia el recorrido, es decir vuelve al punto inicial.) Con esto ya les debería de funcionar lo mas bien, después le pueden ir agregando mas path o modificar para que no se tarde en regresar si no que directamente empiece de nuevo el recorrido.-
- tutorial
- path_corner
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(y 5 más)
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Que raro que ocurra eso.. podrÃas mostrarnos una screen de las propiedades de la función vehicle? y si por acaso esa rampa tiene una funcion De ultima pasame el rmf con uno de los autos y lo testeo
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Que bien que aprendiste a jugar al truco! Si tuviera plata me iria a vivir a Paraguay porque es un pais muy tranquilo con mucha cultura hasta tienen su propio idioma(obviamente oficial solo de ustedes aunque se habla mucho en corrientes), ya que hace años que no volvi y lo que recuerdo es que me gusto mucho como era el estilo de alla. Y ANTES QUE TODO, LO MEJOR ES LA CHIPA!
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Bievenido a la comunidad tada! Para nada se tiene que volver polemico que seas oriundo de otro pais, una parte de mi familia(mi abuela y mi tia) son de paraguay y tengo algunos familiares alla y mas ahora que estoy de novio hace 5 meses con una paraguaya y me llevo lo mas bien y se que como argentino somos de romper las bolas a todos los que nos sean diferentes pero eso aca en el foro no estara aceptado porque somos mas como una familia en donde nos ayudamos con los problemas que nos surgan y asi ir creciendo. Estoy de acuerdo con lo que dijo lean, no tiene nada de malo nombrar a MZ. Es mas, no te voy a mentir que me gustaria ser lo que una vez fue esa gran comunidad con mucha actividad y buena onda. Pero se que si le ponemos muchas ganas y motivacion podemos quizas superar lo que fue MZ y seguir brindandole la mejor ayuda a los que recien se inician en el tema mapping. Se puede apreciar en la primera imagen que el mapa de_algo parece estar copado
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[Dudas varias] Deteccion de players | Sonidos | Models/sprites
tema responde a FakA! de MulocK en Dudas y problemas mapping
Me alegra que se te haya solucionado lo de trigger! Pero lo malo es que desconozco que se pueda obtener algo asÃ, quizás algún usuario te puede ayudar con ese tema -
[Dudas varias] Deteccion de players | Sonidos | Models/sprites
tema responde a FakA! de MulocK en Dudas y problemas mapping
Hola faka! Lo de lo primero siempre que quise que algo fuera activado al pasar por tal lugar use trigger multiple al igual de lo que nombraste y la unica modificacion que le hice fue el delay y el target, nada mas. Y con eso me funcionaba las veces que sea Para lo segundo esto te puede ser util http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?224-Tutorial-Agregar-sonido-personalizado-a-un-boton Y lo ultimo no entendi, queres que por ejemplo un auto se mueva hacia adelante y vuelva hacia atras tipo 30 metros por asi decirlo? Si queres algo asi yo te recomendaria utilizar func_train y path_corner cosa que vaya y regrese, despues las especificaciones se las editarias vos(velocidad..) Espero que te haya servido de algo -
Bienvenido a la comunidad Fede! Espero que disfrutes de tu estadia y que sea como haz dicho de que puedas aprender y ayudar con lo que puedas porque lo mas importante en una comunidad es que nos ayudemos entre todos! Por curiosidad.. Que es "AM-ES"? jaja todos somos lentejas, es depende como le agarres la mano al editor y si la tenes clara mapeas rapido pero siempre quedan detalles por revisar y eso hace que uno se atrase mucho.. Saludos!
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Lo descargue y lo testie, y lo que te podria decir que modifiques seria las texturas, que te despegues del wad halflife y intentes con otras, te aseguro que quedaria de 10!
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Ultima actualización 03/02/15 *NUEVO: Re-editado y modificación del estilo actual para quitar codigos, bloques, secciones innecesarias.. y asà obtener un buen rendimiento del sitio. *NUEVO: CSS minificados para obtener mas rendimiento. *NUEVO: Javascript minificados para obtener mas rendimiento. *NUEVO: Imágenes optimizadas y reducción de las mismas para obtener mas rendimiento. *NUEVO: Seccion NUESTRO STAFF un 80% terminada. *NUEVO: Iconos nuevos agredados estilo whatsapp(^^') *NUEVO: Se quito el TOP STATS que mostraba(top user, ultimos mensajes...) por su mal rendimiento. *NUEVO: Se agrego Ultimos 10 temas(aun en BETA, se tiene que mejorar) *NUEVO: Se agrego el SIDEBAR, que es la seccion que ocupa un rectangulo a la derecha en donde por ahora pueden encontrar los ultimos mensajes pero proximamente se agregaran mas bloques. *NUEVO: Se agrego boton ir arriba. *NUEVO: Se quito el redireccionamiento cuando entraban a www.mundo-mapping.net y los llevaba al PORTAL, ahora los lleva al foro. *NUEVO: Se agrego el FOOTER que contiene una breve informacion del sitio. *NUEVO: Se agrego y se modifico lo que es el header en donde pueden encontrar y se deslizan algunas opciones utiles y atajos. *NUEVO: Se quito el login deslizable que ocupaba muchos recursos y daba mal rendimiento. *NUEVO: Se agrego al posbit(Es la seccion izquierda en donde se publican/responden mensajes y se encuentra la informacion del que escribio/respondio..) una mini implementacion para que puedan agregar su mejor mapa de gamebanana y su usuario, por ejemplo: Tambien se agrego su bandera de nacionalidad, su sexo y un icono para que al solo darle click le manden un mensaje privado al usuario, asi como un atajo. Muestra: *NUEVO: Se modifico y se implemento un nuevo navbar(barra en la que se encuentran portal, foro, premios...) *NUEVO: Se agrego la reputacion del usuario(se obtiene al recibir y se resta ) Algunas modificaciones que nombre son un poco viejas pero las mencione para que sepan que se hizo desde la ultima actualizacion. Aun quedan mas modificaciones por hacer pero por ahora me enfoco en la optimizacion del foro. Los viejos usuarios o los que entraron antes si ven algún error, sitio en blanco o posibles bugs.. borren la cache de su navegador.
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[Problema] "File Acces Denied" en Batch Compiler
tema responde a gaWWa* de MulocK en Dudas y problemas mapping
Lo del primero habra sido por algun tema de permisos, y lo segundo nunca lo vi a ese error pero dice algo de PATH asi que te diria que le digas que los revise si estan bien o que lo desinstale por completo y se descargue el que tenemos nosotros en la seccion DESCARGAS -
Una critica(contrusctiva obviamente no de mala onda) que te haria en los 3 mapas que creaste seria agregarle un entorno mas de luz/luminoso, porque lo veo asi en las screen un poco oscuro pero lo demas bien
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Este tutorial te puede servir http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?64-Gu%C3%ADa-Trigger_hurt
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Bienvenido a la comunidad Emperador! Tenemos tutoriales, pero que se especifiquen en el solo tema de creacion de mapas Jailbreak no. Solo tenemos que te pueda ser util aunque es basico para ver la estructura http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?13-Tutorial-Crear-mapa-jailbreak Lo que si podes ver el indice de Guias y Tutoriales por ahi algun que otro tutorial te sirva Saludos
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Bienvenido a Mundo Mapping! Espero que el foro sea de tu agrado y que puedas seguir creciendo tanto en mapping como en la comunidad! Claro que si, tenemos similitudes en lo que es la estructura del foro ya que partimos de lo mismo, el tema mapping. Tambien hay ex usuarios de MZ registrados actualmente Saludos
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Se ve copado y algo trabajado, lo que si y no puedo opinar mucho es que desconosco el mod o tipos de mapas ze :/
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Me alegra mucho que se te haya solucionado! Por supuesto que si! cualquier duda puedes preguntar con un nuevo comentario por acá.. pero si el problema del auto se soluciono y queres preguntar sobre algún otro tema diferente seria mejor que crearas un nuevo post asà podrÃas ayudar a futuros usuarios que busquen y encuentren este tema asà podrÃan solucionar sus problemas similares Pero bueno puedes comentar aqui mismo! Lo de la forma del vehÃculo es lo de menos, con que funcione y después se te ocurra darle alguna forma esta bien! Saludos!
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Podrias mostrar una foto del vhe y si le diste alguna funcion?
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Depende si lo hiciste de forma light, tambien puede ser porque habras incluido los wads dentro del bsp generando que pese mas
- 23 respuestas
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- batch compiler
- valve hammer editor
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(y 3 más)
Etiquetado con:
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Imposible sobre explotar las capacidades del motor valve' lo que si podes buscar algun prefab de algun helicoptero y hacerlo funcionar como si fuera un auto(vehiculo) pero nada mas se moveria como tal no podria ni ascender ni tampoco descender
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Perdon si me llego a equivocar, ya no ando mucho en el tema mapping pero ahora que tengo tiempo de leer bien proba con esto Lo de rojo es lo que te modifique, fijate si te funca asi Saludos!!
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Tenemos un tutorial de como crear un automovil manejable http://www.mundo-mapping.net/foro/showthread.php?17-Tutorial-Crear-auto-en-vhe-%28valve-hammer-editor%29 Por ahi no aplicas las propiedades para que funcione, no te vi decir que lo hayas echo.. lo unico que te puedo decir es que revises el tutorial y lo pruebes hacer desde 0 Saludos!
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Me gusta(y) Solo te harÃa una recomendación de agregarle algunos pequeños detalles ya que usas el wad dust le vendria bien agregarle abajo de cada pared/muro la textura SandTrim Después los puentes que conectan cada top les haria una pequeña determinacion en el inicio y final Saludos
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Si queres que se active al pasar por un determinado lugar te dirÃa que uses trigger_múltiple(creas con textura aaatrigger) aún que nunca lo use para un sonido pero puede que te sirva