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Bienvenido forka!! yo ahora si termino de aprobar las materias que me quedan el año que viene empiezo la facu estudiando Ingeniera civil ya que estoy anotado y todo eso(aunque lo mas probable es que sea el otro año) Con el tema de esa herramienta nunca la escuche pero por verla asi parece ser un poco mas avanzada que el vhe y un poco cómoda pero se deben basar en lo mismo Bueno espero que la pases muy bien por aca y que puedas seguir mejorando en el tema mapping!! Y gracias por venir al foro
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Les dejo 2 botones para que se guÃen y lo modifiquen a gusto. Use el wad de torntextures.wad porque era el que tenia incluido en este momento asà que los botones tienen esa forma jaja ^^ Trae un boton con m4a1 y el otro con awp, los dos con he. Imagen: Link de descarga: https://www.mediafire.com/?1ol9qea2g4mbwcv
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Bueno acá les dejo unas texturas de nieve que contiene varias como cajas, pisos, muros. Ya que se viene la navidad este wad les podría venir de 10 algunos que están buscando texturas similares a estas Imágenes: Link de descarga: wad nieve.zip Aclaro el wad no es mio, solo lo tenia guardado en esta pc hace 2 años y desconozco de donde lo haya descargado..
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- texturas de nieve
- texturas
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Me gusto mucho, las trampas, las texturas y los detalles en las trampas.. (y) Aunque mas de todo como dijo carnacleos habrÃa que testearlo y ver como van las trampas en ingame
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En la base ct ponele algún tipo de caÃda/lava/pinches cosa que sepan que si caen ahà mueren porque si no se mueren de la nada, al tt agrégale un speed para que si un ct esta adelantado lo pueda alcanzar y activar las trampas. Después yo le agregarÃa mas trampas, algún lugar secreto y falsos pisos cosa que si pisan se rompe y se mueren, después los botones los achicarÃa un poco. Y yo le sacarÃa la machine gun, ya que si la llega a tener el ct o tt puede shutear sin ningun problema y la combinacion ahora de texturas me gusta un pocos, y en los lugares vacÃos agrégales algún detalle nose luces y esas cosas ---- Ah me olvidaba, trata de poner la descripción/comentarios en Ingles en gamebanana ya que no se permite otro idioma que yo sepa y siempre hay algún gil que te reporta y hace que te borren el mapa si no lo modificas
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Te falto el link, y ya que usas las imágenes subidas de GB trata de poner las imágenes del tamaño grande no las capturas pequeñas, si no abriéndolas y ahi si copiar el link de imagen. Y viendo lo que se aprecia en las imagenes se ve que mucho cambio en el mapa
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En eso de los models tenes razon, ehm que te refieres con una secuela?
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Parece muy simple.. yo te recomendarÃa tratar de despegarte de las texturas halflife después note otras dos cosas que no me gustaron.. la primera es la posición del botón con el tamaño Trata de bajar el botón porque al estar ahà nubla la vista del TT y queda mal ahà Después esta este espacio a lo largo de lo TT, no le encontré sentido alguno Y bueno la aplicación de las texturas aunque sean de HL están mal quedan muy desordenadas porque note que algunas le diste fit/ajustar
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Ni interedado de que iba a salir otra pelicula de JP, al ver el trailer noto que va a estar buena y que los graficos del diseño de los dinosaurios estan aun mejor jaja minuto 1:00 es Genial!!
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Hablas de estas?
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No es malo el mapa pero faltaria agregarles varias cosas.. ya que es un mapa "aim" se supone que el mapa debe disponer de varias armas por ejemplo dejar en el piso 3 aks 10 colt 1 awp y asi.. eso se hace con "armoury_entity". Despues lo veo algo simple, yo le agregaria otra rampa a cada nivel(subida y bajada) ¿Por que? Es por el tema de que al ser 1 sola rampa se puede campear tranquilo y esperar que suban pero agregandole otra aumentarias un poco la dificultad por asi decirlo. Tambien es agregar un par de autos, columnas o cajas para que se puedan esconder y no sea un simple tiro directo, y no hacer un mapa recto si no tratar de por ejemplo una columna rota, un auto mal acomodado y asi. Casi me olvido lo que mas importa en un mapa a criterio general son los detalles, agregar matafuegos, luz, combinar bien las texturas y demas Despues no tengo nada para decir porque le veo futuro al mapa Suerte(y)
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Pasame el rmf o solo la parte esa en donde tenes el problema y me fijo
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Skype: roddriii Ahora tengo que terminar 2 pruebas el martes y miercoles(espero aprovarlas...) y ya estare online 100%
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Ganador LeaN, por 5 votos a favor de su mapa Fy_kalahari!! //
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eligiria two bridges pero por detalles se lo lleva mi voto kalahari
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Te doy la bienvenida al foro, espero que te sientas comodo como en tu casa y bueno como dijistes espero que esa motivacion al mapear vuelva y cresca aun mas y puedas compartir tu conocimiento Saludos!
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Bienvenido agus, ya te conosco asi que sere breve.. bienvenido a la comunidad yo se que aportaras ese conocimiento que sabes en lo scripting y que hace un rato lo dijiste jaja
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Descargar: bots para el cs 1.6 1.- Abrimos el Zbot.exe, damos a ejecutar 2.-Seleccionamos el directorio donde se encuentra nuestro Counter Strike 1.6 y damos a install Ejemplos: C:\Program Files\Valve C:\Archivos de programa\Valve C:\Program Files\Counter strike 1.6 3.- Esperamos hasta que se termine de instalar 4.- Una ves terminado damos a Close y abrimos el Hlds ( servidor dedicado) 5.-Una ves abierto el HLDS vamos a consola y escribimos "bot_add" que agrega un bot Comandos para agregar bots: Bot_add Bot_add_ct Bot_add_t Si Vas a agregar bots dentro del juego y siendo admin seria asi "amx_cvar bot_add"
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tutorial Agregar sonido personalizado a un boton
tema responde a Carnacleos de MulocK en Guias y Tutoriales
GoldWave es bastante bueno y de seguro lo debes tener instalado por ahi ya que se recomienda mucho cuando usas hlss y tenes que equalizar- 9 respuestas
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- boton
- valve hammer editor
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Me gusto mucho tanto la combinacion de texturas como se puede ver en la imagen 3 queda bien y los arcos estan geniales! Lo unico que a mi parecer no me gusta mucho aunque no vale tanto mi comentario es que las puertas esas no quedan bien(a mi parecer) pero bueno, buen mapa! Saludos!
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si, por lo general poner demasiados hacen bajar algunos fps
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tutorial Agregar sonido personalizado a un boton
tema responde a Carnacleos de MulocK en Guias y Tutoriales
Agregado al [indice] de guias y tutoriales *El enlace de descarga es erroneo y por ende no funciona.. fijate si lo podes editar- 9 respuestas
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- boton
- valve hammer editor
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Yo no hace mucho habia subido una textura de minecraft(el wad total no lo cree yo si no que edite algunas texturas a mi gusto) en donde por ejemplo la textura de la cama la habia echo {bed.. osea transparente lo que seria lo negro.. si te sirve y no queres hacer el trabajo de editarlo lo podes bajar de aca http://cs.gamebanana.com/textures/3940 Al mapa por asi verlo mucho no quiero opinar sin antes testearlo asi que en un rato lo voy a ver con el bspviewer y re-edito el mensaje
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Bienvenido Juan a la comunidad! Te doy la bienvenida y te quiero hacer saber que si tenes alguna duda contas no solo conmigo si no con la de todos los usuarios ya que entre todos nos podemos ayudar, espero que te sientas cómodo acá y cualquier tutorial o actualización de alguna guÃa es bienvenida! Saludos!
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Parece ser buen mapa aunque lo noto un poco en lugares oscuros por lo que se aprecia en las screen.. y los detalles en lo que seria el techo de la ventana seria hacerle poner unos bordes para que no sea un simple corte despues todo bien Nice (Y)