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Rodrii

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    Después te paso el code
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  1. bienvenido a Mundo Mapper, espero ver esos mapas para testearlos!! Viendo que sos amigo de LeaN debes estar orientado en el mapping
  2. Rodrii

    de_rats_quirofano

    Se ve muy bueno, te las ideas en rats!! Un día de estos me paso a jugar
  3. Rodrii

    bhop_zymetrical_blue

    Tal cual arriba bajón de fps, por cierto cuanto mide el cielo? porque miré para arriba y parecía como mas de lo normal
  4. Que es eso azul em el mapa?
  5. Rodrii

    inferno csgo

    descripción buenardo
  6. Rodrii

    dust csgo, mapazo

    terrible

    © valve

  7. Me gustó mucho, los models que usaron están buenísimos!! lo único que cambiaría sería la luz fade que entra casi hasta abajo, la haría mas chica o más transparente... y después no se si es mi cs pero lo veo muy oscuro al mapa a computación de las imágenes que pusiste, me pareció raro y aumente bright y gamma al mango y se quedó igual
  8. Iba a votar por el de Puchy, pero el de tano es muy rebuscado y tiene demasiadas cosas que lo hacen copado, aparte está buena la habitación awp_rats_living - Tano
  9. Se agradece y se ven lindos los prefabs, intereaante el avión. Una recomendación es que subas las imagenes desde el foro para que se visualicen mejor y no se borren cn el tiempo
  10. Es raro lo que comentas, debe ser problema de textura, configuracion de func_ o compilación. ¿Probaste usar otra textura con la función func_water o solo la textura de agua?
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