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N0.FE4R

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Todo lo publicado por N0.FE4R

  1. N0.FE4R

    [Prefab] Set TV

    Otro prefab que encontre tirado en la PC y no se quien lo hizo o.O Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/files/ihz9tjami Disfruten
  2. N0.FE4R

    [Prefab] Bunker

    Bueno. A diferencia del otro que postié no esta camuflado. La luz de adentro funciona y no funciona. Tiene 4 entradas por 4 escaleras y tiene vista para 8 lados. Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/es/files/wrzxt4tus Aviso: No lo hize yo. Fuente: Ni idea, los encontre en la PC x'D
  3. Bueno, el titulo dice todo. Es un bunker que esta "camuflado", porque sinceramente se le ven las puertas x'D entre las rocas. Igualmente, pueden editarle las texturas si quieren. Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/files/vqz9bc3vm Aviso importante: No lo hize yo. Y no pongo quien lo hizo porque no tengo idea xddd Revisando carpetas me encontre algunos prefabs, que estoy posteando.
  4. Les dejo un prefab de una cama elastica, para tu jailbreak o tu fun Imagen: Descarga: http://depositfiles.com/files/v36bmrfy8
  5. Buenas Si no me confundo, ya hay un tutorial de como hacer una cama elastica (para el que no sabe, son esas que aparecen en el jailbreak y la gente salta sobre ella xD) pero el metodo es con tigger_gravity. Este metodo tenia un error, al menos en mi PC. Una vez que te subias, la gravedad no bajaba aunque salgas. Mi metodo será con tigger_push Este tutorial es muy simple, igualmente, dejo un prefab para el que no quiere hacerla x'D 1) Primero, crean su cama elastica. Seleccionan todos los "hierros" que la sostienen y le ponen func_wall, sin tocar nada. 2) Despues, en donde queremos que la persona salte (que sería en la "lona", lo del medio) le ponen func_illusionary. Content: Empty. Lo demas, normal. 3) Finalmente, por abajo (es decir, entre el espacio que existe entre el suelo y la "lona") y, tocando la zona de salto, hacen un cuadrado (o rectangulo o cilindro, dependiendo su tipo de cama) exactamente igual al creado, en donde la persona saltara. A este cuadrado le ponen de funcion tigger_push. Yaw: Up Speed of push: 5500 le puse yo, y creo que asi esta bien. Pueden ponerle mas o menos. Y gualá! Ya tienen su cama elastica (si es que me entendieron xD). Si no me entendieron o no tienen ganas de hacerla, en Prefabs estoy dejando una. Eso si, el que sube, no baja hasta que salga de la "lona". Y si lo hace, pierde vida. Pongan al rededor de la cama una capa fina de agua a los costados, con las opciones: Func_water Render Mode: Texture - Render FX: 0 Gracias valen.ender Mode: Texture - Render FX: 0
  6. Bueh -.- Lo hize antes de navidad y lo subi antes... Anda a saber si agu se me copio jaja. Ademas, ahora esta el jailbreak y en varios mapas hay un ring; son todos igualitos x'D
  7. Buenas Si no me confundo, ya hay un tutorial de como hacer una cama elastica (para el que no sabe, son esas que aparecen en el jailbreak y la gente salta sobre ella xD) pero el metodo es con tigger_gravity. Este metodo tenia un error, al menos en mi PC. Una vez que te subias, la gravedad no bajaba aunque salgas. Mi metodo será con tigger_push Este tutorial es muy simple, igualmente, dejo un prefab para el que no quiere hacerla x'D 1) Primero, crean su cama elastica. Seleccionan todos los "hierros" que la sostienen y le ponen func_wall, sin tocar nada. 2) Despues, en donde queremos que la persona salte (que sería en la "lona", lo del medio) le ponen func_illusionary. Content: Empty. Lo demas, normal. 3) Finalmente, por abajo (es decir, entre el espacio que existe entre el suelo y la "lona") y, tocando la zona de salto, hacen un cuadrado (o rectangulo o cilindro, dependiendo su tipo de cama) exactamente igual al creado, en donde la persona saltara. A este cuadrado le ponen de funcion tigger_push. Yaw: Up Speed of push: 5500 le puse yo, y creo que asi esta bien. Pueden ponerle mas o menos. Y gualá! Ya tienen su cama elastica (si es que me entendieron xD). Si no me entendieron o no tienen ganas de hacerla, en Prefabs estoy dejando una. Eso si, el que sube, no baja hasta que salga de la "lona". Y si lo hace, pierde vida. Pongan al rededor de la cama una capa fina de agua a los costados, con las opciones: Func_water Render Mode: Texture - Render FX: 0 Gracias valen.ender Mode: Texture - Render FX: 0
  8. Usa el Batch Compiler Como no hay link en el foro, bajate el Kit Mapper de Oxib00st! y lo usas. Guia: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=2185
  9. Buen tuto Aunque debería existir una forma mas facil, es decir, Primitive -> Esfera x'D PD: Es una esfera, no un cilindro :l Al final dijiste 3 veces: Nuestro cilindro
  10. Toggle y Don't move los tengo puestos. Es muy raro ese boton xD
  11. Les subo otro mapa mio. Y por un rato no voy a poder subir porque estoy a full con el jail, despues vuelvo a hacer mapas rapidos. Con este map se me llenaba el server que tenia, nose porque, no es la gran cosa xD Es un cubo con un cuadrilatero y nada mas jaja. Imagenes: Descarga: http://depositfiles.com/files/tti40tail Enjoy it!
  12. Bueno. Ya se que no soy el unico que hace un he_dust xD Pero bueno. Aca esta el mio 7vs7 - Solo bombas . Incluye "pasillo secreto" x'D Imagenes: Descarga: http://depositfiles.com/files/k3r53jemu No deberian aparecer problemas por texturas en este ni en ningun otro mapa (especialmente el fy que subi) , use el batch compiler :l Igualmente, cualquier problema avisen
  13. Buenas Les traigo un mapa que hize hace unos cuantos meses y (creo) que lo subí a MZ. Se empieza con navy y hay, en el medio una ak y chalecos. Arriba de las cajas amarillas, awp's. Ademas, abajo, bombas. (Si bajas no subis x'D) Imagenes: Descarga: http://depositfiles.com/files/fjx2o013q ¡Que lo disfruten!
  14. Es la opcion 2.. Le doy de nuevo y, no cierra x'D Y no lo tengo en -1, lo tenia en 3. Luego lo puse en 1 y lo mismo. Ahora me voy, cuando vuelva me fijo en 2 aver si hace magia jaja. Edit: No :/
  15. Buenas Estoy haciendo mi mapa jail y, cada vez que agrego cosas lo pruebo (como no tengo mas mi server, lo pruebo en el Csz). Hize las jaulas y el botón, entre otras cosas... El boton abre las puertas y las deja abiertas, pero si las quiero cerrar no puedo :l ¿Que me falto poner? Gracias desde ya, ahora me pongo con el map, a hacer tutos y subir maps viejos.
  16. Che no es por nada pero esta peor que el edificio de urquiza :/ Me tiro como 20 errores que estoy tratando d arreglar para poder compilar y probar.
  17. Y que se supone que es o hace? x'D No se ve mucho. Mas info o imagenes
  18. Gracias a los 2 aagguuu : jaja no, no voy a andar sacando mapas de otros. Es que como fpsbanana ya no tiene la parte cs 1.6, me qede sin prefabs (tenia banda pero los borre por bldo xd) incrusser: fpsbanana no tiene mas la parte de cs 1.6 =/
  19. Holas Resulta que hace mil no hago mapas y tengo unos problemas :/ Me van a querer matar por estas preguntas A) ¿Cual era la altura normal de una pared? x'D Si uso texturas propias en mi mapa, como hago para que los demas no tengan que bajar mi pack de texturas? (Batch compiler ¿? ) Off: C) Hay un mapa de jailbreak (jail_pgc) que tiene 2 autitos (uno rojo y uno azul) que estan muy buenos Saben de donde los puedo bajar? O que hacerle al mapa para poder abrirlo con vhe y agarrar los autitos :feca: Lamento mi gran ignorancia x'd mucho tiempo sin mapear.
  20. Hola... Que tal x'D Soy pablo y estoy aca en el foro para volver al mapping. Tenia unos maps (feos) subidos aca pero me entere qe resetearon o algo asi.. :/ Voy a ver si puedo ayudar y hacer algunos maps :feca: Salu2
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