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  1. la rad la seleciono lo que pasa que al copilar me sale hlrad.exe dejó de funcionar y ya tengo que cancelar pero siempre la marco aun saliendo eso.... no, mi mapa no tiene nigun tipo de iluminacion pero si tiene func_illusionari o algo asin, fun_wall (cristal y escalera) y fun_ladder ( escalera ) solamente PD: Y para teletraportarse tabien ( info_target y trigger_teleport ) Comentario Nuevo 21:04:54 Comentario Viejo 20:44:05 PD: Lo compilo con el BATCH COMPILER
  2. Hola, bueno pos como dice el titulo mi mapa va por algunos lugares que paso a 30 fps y por otros a 60fps ( 60fps = 101fps ) nose lo que pasa me informaron que es porque hay lugares abierto y es imposible porque me encarge de acer todo el mapa de nuevo ya que no encotrava el lugar abierto! y lo copilo y no me da nigun error ni poblema. PD : use la textura null para quitar el lag y nada como digo por algunos lugares me van a 60fps y por otros a 30fps, espero respuesta. LOGS : hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\Valve hamer editor\Zhlt\hlcsg.exe"-wadinclude color_glass.wad -wadinclude dev_colors.wad -wadinclude doom.wad -wadinclude kz_signs.wad -wadinclude liquids.wad -wadinclude LiToO16.wad C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\hns_trainingnull Entering C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\hns_trainingnull.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-------------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] max lighting memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] [color_glass.wad] [dev_colors.wad] [doom.wad] [kz_signs.wad] [liquids.wad] [LiToO16.wad] Brushes discarded from clipping hulls: 4 (totalling 28 sides) CreateBrush: (0.10 seconds) SetModelCenters: (0.00 seconds) CSGBrush: (0.38 seconds) Checking Wadfiles: Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\litoo16.wad: Contains 1 used texture, 3.70 percent of map. (2 textures in wad) Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\liquids.wad: Contains 2 used textures, 7.41 percent of map. (32 textures in wad) Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\kz_signs.wad: Contains 12 used textures, 44.44 percent of map. (71 textures in wad) Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\doom.wad: Contains 3 used textures, 11.11 percent of map. (520 textures in wad) Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\dev_colors.wad: Contains 1 used texture, 3.70 percent of map. (44 textures in wad) Including Wadfile: \users\xxlitooxx\desktop\valve hamer editor\wads\color_glass.wad: Contains 8 used textures, 29.63 percent of map. (39 textures in wad) Texture usage is at 0.65 MB (of 32.00 MB max) 0.85 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\Valve hamer editor\Zhlt\hlbsp.exe"C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\hns_trainingnull Current hlbsp Settings Name | Setting | Default -------------------|-------------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] noopt [ off ] [ off ] null tex. stripping [ on ] [ on ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192) SolidBSP [hull 0] 500...725 (0.08 seconds) BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\hns_trainingnull.prt' SolidBSP [hull 1] 500...779 (0.15 seconds) SolidBSP [hull 2] 500...768 (0.08 seconds) SolidBSP [hull 3] 500...835 (0.06 seconds) 1.13 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\Valve hamer editor\Zhlt\hlvis.exe"C:\Users\xXLiToOXx\Desktop\hns_trainingnull Portalleafs: 356 Numportals: 1144 -= Current hlvis Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-------------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] max vis distance [ 0 ] [ 0 ] priority [ Normal ] [ Normal ] fast vis [ off ] [ off ] full vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: (0.34 seconds) LeafThread: (41.19 seconds) Average leafs visible: 213 g_visdatasize: 15666 compressed from 16020 41.71 seconds elapsed ----- END hlvis -----
  3. gracias, me silvio pero aun me sigue iendo lagado
  4. Hola, Bueno en mi mapa ai varios lugares abierto pero nose donde , le di a cargar pointfile y cerrer algunos pero los demas no lo encuentro, no los veo tambien me informaron de algun programa ( no recuerdo el nombre ) pero nosabia donde descargarlo bueno espero respuestas , ADIOS.
  5. hahaha, cierto yo ya comente a mis amigos que lo hice muy cuadrado pero el poblemas es que nose acer otra cosa que cuadrado. ¿ que es leak?
  6. FPS : 100 DE FPS. Slots : 32 Link Descarga : http://www.gamebanana.com/maps/155961 Peso del mapa : 973KB. Tipo de mapa : Zombies Mod Juego : Counter-Strike 1.6 Saludos.
  7. cierto, link roto ahora mismo restifico el link viejo.
  8. Mapa para Zombie Para 30 slot + informacion entrar en el siguiente link http://www.fpsbanana.com/maps/146193
  9. ooo gracias tio voy a ver si me va muchisima gracias se agradece + PD: Me puedes decir que nombre tengo que poner en environment map (cl_skyname)
  10. Hola mira e creado un mapa "zm" pero cuando lo meto para probarlo se me ve mucha clarida y el cielo azul... me gustaria si alguien me podria decir como cambio el sky del cielo y como poner el mapa mas oscurito que esta muy muy claro.... , gracias. si me aceis un tutorial youtube , mejor.
  11. no le agais caso a explocionado es 1 viejo compañero del counter k se dedica a robar steam pero con migo no pudo , grax introx pero lo k no me gusto de mi mapa fue el medio tio ai mucho espacio para correr y eso no mola... pero el proximo lo intentare acer mas wapo:okey:
  12. gracias, pero le cambie el nombre el mapa os recomiendo no usar la metralleta ya k no se k le pasa k dispara para atra xd deve para alante http://www.fpsbanana.com/maps/144762 nuevo link cambie el nombre xk ise 1 trato con un servidor, gracias.
  13. si que lo hice yo :S y donde viste ese nombre ¬¬k te lo tas inventado o que :S miren en fpsbanana , ect... y ademas en duda y poblemas postee los errores que me daba asin k aki ta dicho todo lo ise yo no lo vas a acer tu -.-' pelotudo
  14. Mi primer mapa aqui os lo traigo, Datos: Nombre del mapa : zm_kamiplaga_world creador : LiToO. slots : 32 link : http://www.gamebanana.com/maps/144762

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