ahora pruebo lo del vis. y con lo de las curvas, ya lo se, una vez quise hacer la bombonera bien curva y redonda, y me tiraba el max_patches y esas boludeces, asique esta cuadrada esta casi. gracias papa por ayudar eh
es un garron, porque a los bloques con esas texturas enormes los corté y los pinte con el "tratar como uno" y quedo como antes pero con muchos bloques en vez de uno, y el cielo trate de no hacerlo cubico, pero es complicado, porque estoy haciendo LA BOMBONERA, con texturas todas puestas por mi, gente de cada parte de la cancha, la cancha, los palcos, todo. ya no se que hacer che encima ni me tira errores
no martincho, gracias, pero no me sirvio, no tengo espacios en el mapa, el dust2 me abre y el inj no lo tengo abierto...
ahi edite y puse el log
creo que encontre el problema pero me dice unos leafs o algo y no lo entiendo, algun inteligente me lo explique, esta editado el postttttttt
dale che, el que me da la solucion le regalo un chocolate y un sanguche de milanesa, letsgo
puta madre. acabo de probar, saque esa textura que empezaba con { y sigue sin funcionar.
se traba en "starting local game server"
recien dos rayitas cargo hasta salirse. dios! que puede ser? ALTO mapa me mandé PAPA
vos decis que tiene que ver con las testuras?
mira, no tiene ninguna de todas las geniales texturas espacio, pero hay una que intente meterle el {, osea el coso para la trasparencia
si viene por el lado de las texturas, la hago de vuelta sin la de { y lo pruebo y edito dale? gracias pa
hola que tal
me llamo tinchodem y hice un re lindo mapa, genial hermoso biutiful mapa.
me compila todo 10 puntos. le puse un wad que hice re copado y lo meti en el batch compiler y el batch hizo magia y me tiro el bsp
lo mande a maps y cuando lo voy a probar al cs me carga 2 rayitas y se sale, y me manda el escritorio. no hay cartel de error, ni sonidito, ni problema al compilar, nada.
solucion?
aca esta el magic LOG
thankiuuuu