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Mostrando resultados para las etiquetas 'aparecen'.
Encontrado 6 resultados
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no me aparecen ningun map en el cs ni los oficiales, nada de nada QUE HAGO? PD: la carpeta map tiene los mapas puestos.
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Hola soy yo devuelta estuve viendo aqui y encontre unos models que posteo Emi los descargue y los puse en mi mod para facilitar el hecho del mapeo. Bueno al grano, primero añado una entidad llamada "env_model" usada para añadir modelos... selecciono el modelo todo bien, en el valve hammer editor aparece la figurita del modelo pero cuando compilo no aparece por que sera?
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- solucionado
- models
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Tengo un problema grave Pongo una cosita de luz cualkiera de las tres y el mapa sigue brillante... No es un leak porke no me aparece el tipico LEAK in....ETC Detalles: Name | Setting | Default --------------------|---------------------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] oversampling (-extra)[ off ] [ off ] bounces [ 1 ] [ 1 ] ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ] maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ] circus mode [ off ] [ off ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ] direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ] coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ] patch interpolation [ on ] [ on ] texscale [ on ] [ on ] patch subdividing [ on ] [ on ] chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ] texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] global falloff [ 2 ] [ 2 ] global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ] global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ] global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] sky lighting fix [ on ] [ on ] incremental [ off ] [ off ] dump [ off ] [ off ] Warning: No vis information, direct lighting only. 1704 faces Create Patches : 6613 base patches 0 opaque faces 86863 square feet [12508392.00 square inches] 1 direct lights BuildFacelights: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...Malformed face (1101) normal @ (-644.00, -395.00, -272.00) (-637.29, -396.68, -273.68) (-640.00, -392.00, -273.00) (-644.00, -394.00, -272.00) Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
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Hola amigos mappers. Saben tengo un rollo con cycler_sprite trato de poner la textura mdl models/pi_tree2.mdl Pero el el vhe me aparece pero una vez compilado y dentro del juego no aparecen (OJO QUE ES EN NEW GAME para probarlo) Ojalas puedan ayudarme a solucionar esto...
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Ejemlo parahacer un boton que me de un arma (cualquiera) cuando configuro la entidad no me aparece para seleccionar nada solamente me aparece Name y Team Master. D: , porqe ? tengo el qe puso perita.
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Miren este es mi problema que cuando quiero poner lo del tutop de rejas de jail esos 3 botones negros no aparecen miren
- 5 respuestas
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- negrossolucionado
- negros
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