cR13
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Ange reaccionó a un mensaje en un tema: [Problema] Luces no aparecen NO ES LEAK! U.U
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Saben eh estado haciendo un mapa, esta de miedo pero al ponerlo en el SV mis amigos dicen que no escuchan ciertos WAV q yo le agrege Intente subir esto a la carpeta MAPS // NOMBRE DEL MAP.res - created with RESGen v2.0.2. // RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers, // with serveral improvements and additions by Zero3Cool. // For more info go to http://resgen.hltools.com // .res entries (27): as_tundra.wad cris.wad cs_assault.wad cs_dust.wad cstrike.wad de_vegas.wad decals.wad gfx.wad gfx/env/spacebk.tga gfx/env/spacedn.tga gfx/env/spaceft.tga gfx/env/spacelf.tga gfx/env/spacert.tga gfx/env/spaceup.tga halflife.wad liquids.wad models/pi_tree2.mdl models/pi_tree3.mdl models/player/gsg9/gsg9.mdl models/player/guerilla/guerilla.mdl sound/ambience/3dmthrill.wav sound/biohazard/zombie_win1.wav sound/biohazard/zombie_win2.wav sound/de_torn/tk_windStreet.wav sound/kickball/distress.wav sound/player/breathe2.wav sound/zombie_plague/nemesis1.wav
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Era un Prefab mal echo por eso tiraba error xD CADA DIA SE APRENDE ALGO NUEVO EN EL VHE! XD
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"No errors Were Found"
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Ya tengo todo bien todo marcado el VIS, BSP, RAD, y CSG y SIN ERRORES CON ALT+P EN EL VHE BuildFacelights: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...Malformed face (1101) normal @ (-644.00, -395.00, -272.00) (-637.29, -396.68, -273.68) (-640.00, -392.00, -273.00) (-644.00, -394.00, -272.00) Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
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Si si lo tengo, y ALT+P no tiene errores :S Estoy complicado en este tema porque a nadie mas le pasa...
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Tengo un problema grave Pongo una cosita de luz cualkiera de las tres y el mapa sigue brillante... No es un leak porke no me aparece el tipico LEAK in....ETC Detalles: Name | Setting | Default --------------------|---------------------|------------------------- threads [ 4 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] oversampling (-extra)[ off ] [ off ] bounces [ 1 ] [ 1 ] ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ] maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ] circus mode [ off ] [ off ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ] direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ] coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ] patch interpolation [ on ] [ on ] texscale [ on ] [ on ] patch subdividing [ on ] [ on ] chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ] texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] global falloff [ 2 ] [ 2 ] global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ] global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ] global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] sky lighting fix [ on ] [ on ] incremental [ off ] [ off ] dump [ off ] [ off ] Warning: No vis information, direct lighting only. 1704 faces Create Patches : 6613 base patches 0 opaque faces 86863 square feet [12508392.00 square inches] 1 direct lights BuildFacelights: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...Malformed face (1101) normal @ (-644.00, -395.00, -272.00) (-637.29, -396.68, -273.68) (-640.00, -392.00, -273.00) (-644.00, -394.00, -272.00) Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'
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La descarge de mediafire de ningun foro tengo esta: cs16expert-hex805.fgd y en google le puse DESCARGAR cs16expert-hex805.fgd xD Pero no creo porque antes me salian y ahora no se que sucede... Comentario Nuevo 18:43:12 Comentario Viejo 18:41:20 Solucionado: Habia puesto mal la config del cycler_sprite otros comandos ahora me aparece!
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Hola amigos mappers. Saben tengo un rollo con cycler_sprite trato de poner la textura mdl models/pi_tree2.mdl Pero el el vhe me aparece pero una vez compilado y dentro del juego no aparecen (OJO QUE ES EN NEW GAME para probarlo) Ojalas puedan ayudarme a solucionar esto...
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Compa me lo puedes mandar po PRIVADO esq lo necesito y esta malo el link porfavor
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cR13 reaccionó a un mensaje en un tema: Ayuda con Arma (armury_enties o algo asi xD)
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Ok, no si es una tontera, me entiendes, no importa para que hacer tanto drama por esto, mejor no le pongo armas nomas xD. Gracias de Todas Formas :^.^:
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No en el mapa puesta en un lugar cualquiera xD
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Mira es facil quiero por ejemplo tener una deagle pero que tenga solo 1 bala y que no tenga municion, o con 7 balas pero sin municion... Me entiendes ahora?
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Ok iwual gracias, me sirvio de mucho tu respuesta!
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Facil amigo mira si no estas utilizando en este caso la c.wad eliminala sino elimina otra que no estes usando como decia alguien alla arriba no puedes tener mas de 7 texturas en el vhe Espero haber ayudado