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Encontrado 4 resultados

  1. Version 0.1.0.28

    2 descargas

    Sledge Editor Hammer: La Alternativa Avanzada para Crear Mapas ¿Qué es Sledge Editor Hammer? Sledge Editor Hammer es una herramienta de creación de mapas diseñada para los motores GoldSrc y Source. Aunque ya no está en desarrollo activo, sigue siendo una opción valiosa para los diseñadores de niveles y entusiastas de los juegos de Valve. Aquí tienes más detalles: Compatibilidad con Motores: GoldSrc: Sledge funciona con el motor GoldSrc, utilizado en juegos como Half-Life y Counter-Strike 1.6. Source: También es compatible con el motor Source, presente en títulos como Half-Life 2, Portal y Team Fortress 2. Características Destacadas: Diseño de Niveles: Sledge permite crear la geometría del mundo, aplicar texturas y configurar la iluminación. Colocación de Entidades: Puedes ubicar objetos, enemigos, armas y otros elementos interactivos. Configuración de Eventos: Define cómo se activan los eventos dentro del juego. Formatos de Archivo: Sledge lee y escribe archivos en formatos RMF, MAP y VMF. Esto facilita la colaboración y la transición entre diferentes editores. Compatibilidad con Mapas: Los mapas creados en Sledge son compatibles con Hammer y viceversa. Esto permite a los diseñadores trabajar en ambos editores según sus preferencias. Tutoriales en Mundo Mapper En Mundo Mapper, encontrarás un tutorial específico sobre cómo configurar el Valve Hammer Editor. Aunque se centra en Hammer, muchos conceptos también aplican a Sledge Editor Hammer. Explora estos recursos para mejorar tus habilidades de diseño de niveles. Recuerda que Sledge Editor Hammer es una herramienta poderosa para crear experiencias únicas en tus juegos favoritos. Si tienes más preguntas o necesitas información adicional, no dudes en preguntar. 😊
  2. Version 1.5.6

    7 descargas

    Descripción: BSP Viewer 1.5.6 es una herramienta de código abierto escrita en C++ .NET que te permite visualizar y exportar mapas creados para el motor GoldSrc, utilizado en juegos como Counter strike y Half-Life.. Con BSP Viewer, los mappers y diseñadores de niveles pueden: Explorar mapas: Carga y navega por los archivos BSP (Binary Space Partition) que componen los niveles. Inspeccionar entidades: Examina las entidades, texturas y estructuras del mapa. Exportar datos: Extrae información relevante, como modelos 3D, texturas y coordenadas de vértices. Esta herramienta es esencial para quienes trabajan en la creación y modificación de mapas para Half-Life.
  3. Video simple, sin edición, directo al grano.
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