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Encontrado 3 resultados

  1. Bueno en este tutorial les voy a explicar como arreglar este molesto error. Hace unos dias un user llamado "Adrihh" tuvo este problema y me contacte con el para arreglarlo, el me paso su mapa "35hp" y lo analizamos juntos, y los errores que vi fueron notables (era su primer mapa, a cualquiera le pasa) En la siguiente imagen podran apreciar los problemas que encontre: Posibles Causas de este error (Error:lightmap texture too large) Principalmente el error se debe a que la textura de una pared esta demasiado estirada, para arreglarlo solo dividimos la pared sin romperla para agregar la misma textura solo que sin estirarla tanto. Como podran ver tenia entidades fuera del mapa y el mapa era muy grande para los spawns(Info_player_start), el sky estaba mal hecho tambien. Lo que le dije para arreglar esto fue lo siguiente: -Redimensiona el mapa: Hacelo mas pequeño en ancho y altura porque nunca se deben estirar mucho los solido, por lo menos yo hago asi y nunca me salen errores. -Entidades sueltas: Las entidades NUNCA deben estar afuera del mapa o del skybox, salvo que crees un solido cuadrado grande para guardarlas ahi. En el caso de Adrihh el queria poner teleports y a su vez trigger_hurt (es un mapa 35hp) y lo que hizo fue encerrar esas entidades en un cuadrado aparte para que desde ahi se teletransporten y los lleven al mapa general. Ingenioso. -El sky: No habia generado bien el sky, es otra fuente de errores eso. La imagen de abajo muestra como le quedo el mapa al redimensionar, poner sky y arreglar las entidades para arreglar su error. Luego de arreglar aquellos detalles el mapa se compilo de manera correcta. Nota: Quiero que tengan muy en cuenta esto los mappers que recien empiezan que cuando hagan su primer mapa, comparen la altura del spawn (info_player_start) con la de los edificios y haganse una idea de que altura deben tener, sino van a terminar con un mapa muy grande y con poca jugabilidad. En ocasiones eso los llevan a tener errores (brush leak) etc.
  2. Creative pictures in large quantities (Issue 69) Format: JPG | Resolution: 1280×1024 ~ 1600×1200 | Amount: 200 pcs. | Rar 115.84 Mb :descarga: http://hotfile.com/dl/104719100/bf1d51b/Mix_69_Wallpapers_5Bwww.ddirectas.net5D.rar.html Fuente: Gratisprogramas
  3. Bueno, pues soi yo otra ves... Como ven soi un poco noob... estoi aprendiendo... Y pues en mi error anterior ya esta solucionado... Pero ahora ke lo compilo me aparece uno nuevo... (Cinceramente creo k mi mapa es un asco... Esta lleno de errores.. Pero tengo fe.. xD) Error: lightmap for texture too large (22 x 20 = 40 luxels); cannot exceed 324 Aki esta una foto: Como ya saven es mi primer mapa... Estoi tratando de ke me kede bien... para k sea jugable xD... Porfavor ayudenme :S Gracias de antemano.

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