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Encontrado 2 resultados

  1. hola a todos, bueno tengo un problemita con mi vhe, una vez que termino el map todaavia no lo copilo, solo lo guardo como archivo rmf, para luego hacer modificaciones, pero cuando abro me sale donde tenia que estar ej la textura door esta en blanco y solo algunas aparecen no se como solucionar el problema, ahh tambienme gustaria saber como hacer una cascada no entendi bien ese topic... gracias! Comentario Nuevo 13:38:19 Comentario Viejo 13:36:41 ahh tambien olvidaba decir como se hace mas liviano el map?? xq cuando juego en mi map es muy lento
  2. Suelo compilar muchas veces y no he tenido problema pero ahora me sale esto, si alguien me puede ayudar se lo agradeceria. ################################################### # Batch Compiler Zoners Spec # ################################################### ################################################### # Please report bugs to: ryansgregg@hotmail.com # ################################################### Written At: 25/04/2011 18:45:32 BC Version: 2.0.3.1 hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlcsg.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.61 seconds) SetModelCenters: 30%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.73 seconds) Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\de_inferno.wad Texture usage is at 0.82 mb (of 4.00 mb MAX) 1.42 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlbsp.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\ma pping\de_conoe.prt' Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having h uge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1 ) Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or ver tex manipulated brushes should be suspect ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlvis.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlrad.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlrad ----- Presione una tecla para continuar . . .
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