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Encontrado 2 resultados
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Saben eh estado haciendo un mapa, esta de miedo pero al ponerlo en el SV mis amigos dicen que no escuchan ciertos WAV q yo le agrege Intente subir esto a la carpeta MAPS // NOMBRE DEL MAP.res - created with RESGen v2.0.2. // RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers, // with serveral improvements and additions by Zero3Cool. // For more info go to http://resgen.hltools.com // .res entries (27): as_tundra.wad cris.wad cs_assault.wad cs_dust.wad cstrike.wad de_vegas.wad decals.wad gfx.wad gfx/env/spacebk.tga gfx/env/spacedn.tga gfx/env/spaceft.tga gfx/env/spacelf.tga gfx/env/spacert.tga gfx/env/spaceup.tga halflife.wad liquids.wad models/pi_tree2.mdl models/pi_tree3.mdl models/player/gsg9/gsg9.mdl models/player/guerilla/guerilla.mdl sound/ambience/3dmthrill.wav sound/biohazard/zombie_win1.wav sound/biohazard/zombie_win2.wav sound/de_torn/tk_windStreet.wav sound/kickball/distress.wav sound/player/breathe2.wav sound/zombie_plague/nemesis1.wav
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Bueno este es un tutorial para mostrarles a todos aquellos que les agregaron models, sounds, sprites y demas a sus mapas y como hacer para que no les tire error en sus mapas cuando los metan en un server o cuando se los pasen a alguien. ¿Que es un archivo .RES? Los archivos .res son un archivo de texto plano, que podemos crear nosotros mismos en notepad o editores de texto similares. El formato es un archivo por linea, que puede ser un model, un archivo de sonido, una textura de skybox o cualquier cosa que use tu mapa. En si lo que hace es tener en cuenta cada model, sound o sprite que usa nuestro mapa para que en caso de subirlo a un server o pasarselo a alguien no tire error. .Res = Resources = Recursos - Recursos del mapa. ¿Como se crea un archivo .res? Forma 1 Bajarse el ResGen, un archivo DOS que no pesa nada y te genera el archivo .RES de manera muy rapida. Lo unico que tienen que hacer es arrastar su mapa (osea el archivo .BSP) y tirarlo arriba del ResGen. En la misma carpeta donde estaba el mapa se les generara otro archivo con el nombre del mismo DESCARGAR RESGEN Forma 2 -Abris un editor de texto plano, como notepad. -Escribis linea por linea la ruta de los elementos que usa tu mapa -Guardas el archivo con el-mismo-nombre-de-tu-mapa.res Por ejemplo, el mapa "de_forge" tiene una carpeta llamada "de_forge" dentro de la carpeta models, de esta manera si agregamos models quedaria asi: Ese seria de_forge.res para el mapa de_forge.bsp. Acordate de que el archivo .res va ubicado en el directorio /maps junto con el mapa al que corresponde. Tambien podemos crear un archivo "txt" con el nombre de nuestro mapa y poner en el nuestro comentario sobre el. Bueno eso es todo, le doy un agradecimiento a "Madmouse" (miembro de una comunidad de cs,) por la ayuda que me dio con esto hace 2 años.