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Buenas, ya revise los temas y encontre uno, pero no esta para nada claro y es viejo. Mi problema es que hice un secuencia como la de crossfire, con las sirenas, la bomba, etc. todo funciona como deberia, pero cuando finaliza la ronda que comienza la proxima, la sirena se activa sola sin haber presionado el boton para iniciar la secuencia. Aqui dejo mas claro lo que hice: func_button -> multi_manager -> ambient_generic (sirena) = 0 ambient_generic (sirena) = 40 trigger_hurt (daño) = 40 trigger_hurt (daño) = 45 de antemano gracias
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