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[Problema] al Compilar [Solucionado]


lele

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Mi problema es el siguiente, hice el mapa, lo prove y salio todo bien pero solo tenia algunos pequeños detalles, por lo tanto, volvi al VHE, arregle esos problemas y a la hora de cargar me tira este informe:

 

 

** Executing...

** Command: Change Directory

** Parameters: D:\Lucas\Juegos\Counter-Strike

 

 

** Executing...

** Command: Copy File

** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map" "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map"

 

 

** Executing...

** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe

** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

 

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

Entering D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map

 

Current hlcsg Settings

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 1 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

null texture stripping[ on ] [ on ]

clipnode economy mode [ on ] [ on ]

clip hull type [ legacy ] [ legacy ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

nullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Using mapfile wad configuration

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls

CreateBrush:

10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 0, Brush 318, Side 6: has a coplanar plane at (-250, 980, 0), texture SANDCRTLRGSD

Error: brush with coplanar faces

Description: The map has a problem which must be fixed

Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

 

(0.17 seconds)

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe

** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

 

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe

** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

 

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlvis -----

Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause.

 

----- END hlvis -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe

** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

 

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

 

 

 

 

Si alguien sabe que puede ser se lo agradeceria mucho.

 

PD: Busque la coordenada "(-250, 980, 0) texture SANDCRTLRGSD" y el espacio esta vacio.

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Error: brush with coplanar faces

Description: The map has a problem which must be fixed

Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

 

fixea el bloke ese, y si sigue el problema borralo y crealo de nuevo.

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y como fixeo ? no soy buen mapper, es uno de mis primeros mapas, porfi ayudame :(

 

Es simple.

en el valve hammer editor, anda a la pestaña mapa "mapa"

dibujo2s.gif

 

 

 

luego selecciona la opcion "comprobar problemas" y luego "ir al error"

dibujot.gif

 

el solido que te marque esa funcion, lo borras.

Editado por Martinssj4

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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