Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

alguien que me ayude por favor


santiagohamm

Publicaciones recomendadas


  • Seguidores:  1
  • Post:  25
  • Reputación:   5
  • Registrado:  09/12/11
  • Estado:  Desconectado

me da este error en la compilacion del mapa:

 

** Executing...

** Command: Change Directory

** Parameters: D:\Counter-Strike 1.6

 

 

** Executing...

** Command: Copy File

** Parameters: "D:\fy_juanchancho.map" "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho.map"

 

 

** Executing...

** Command: D:\hlcsg.exe

** Parameters: "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

 

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: D:\hlcsg.exe "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

Entering C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho.map

 

Current hlcsg Settings

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

null texture stripping[ on ] [ on ]

clipnode economy mode [ on ] [ on ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Using mapfile wad configuration

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls

CreateBrush:

50%... (0.00 seconds)

SetModelCenters:

(0.00 seconds)

CSGBrush:

50%... (0.02 seconds)

 

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\liquids.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad

 

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\hlbsp.exe

** Parameters: "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

 

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)

Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build

Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: D:\hlbsp.exe "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

 

** Executing...

** Command: D:\hlrad.exe

** Parameters: -extra "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: D:\hlrad.exe -extra "C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho"

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\Santiago Ojeda\Desktop\Temp\fgd\fy_juanchancho.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  8
  • Post:  265
  • Reputación:   1.225
  • Registrado:  26/07/10
  • Estado:  Desconectado

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad

Error: Could not find WAD file

Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.

Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

 

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\halflife.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\valve\liquids.wad

Error: Could not open wad file \counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad

 

 

El Batch Compiler No Encuentra Esas Texturas Creo que es tu Zhtl Que Te Obliga A agregar si o si las texturas que hayas agregado el Vhe Es UN Zhtl Profesional

Proba con Otro Zhtl

apple.png

 

Jebuz = GROSO

 

frasemsn.png

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  1
  • Post:  25
  • Reputación:   5
  • Registrado:  09/12/11
  • Estado:  Desconectado

muchisimas gracias amigo..pero lo que pasa es que busque configuraciones del batch pero son otras cosas que no tiene mi batch... voy a intentar.. che y me podes compilar mi mapa? con tu valve?

 

doblecomentsepara.png Comentario Nuevo 13:40:10 doblecomentsepara.png Comentario Viejo 12:56:19doblecomentsepara.png

 

muchas gracias,el problema es que no encuentro un turorial para el batch que tengo, es otro el de los tutoriales gracias igual, no hay alguna posibilidad de que te mande el rmf? asi me lo compilas si no seria molestia?

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  7
  • Post:  389
  • Reputación:   1.235
  • Registrado:  30/06/11
  • Estado:  Desconectado

1)Link para descargar Bacth Compiler http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1954

 

2)Aprender a usar y configurar el Bacth Compiler http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42

 

 

SALUDOS :(=HH):

76561198044957471.png

 

Padre Counter Que Estas En El Server,

Santificado Sea Tu Frag,

Venga A Nosotros Tus FPS,

Hagase Tu HeadShot Tanto De Counter Como De Terro,

Danos Hoy La AK-47 De Cada Dia

Y Perdona A Los Noobs Como Tambien Nosotros

Perdonamos A Los Laggers,

No Nos Dejes Caer En Time Out Y Libranos De

Todo Cheat . AMEN :(=$(L)):

 

 

husQ2.png

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  1
  • Post:  25
  • Reputación:   5
  • Registrado:  09/12/11
  • Estado:  Desconectado

gracias me re sirvio....ahora pude compilar mi mapa, lo unico es que esta todooo oscuro, no se ve NADA DE NADA.. nose porq sera
Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web


  • Seguidores:  24
  • Post:  1.007
  • Reputación:   2.208
  • Registrado:  28/06/14
  • Estado:  Desconectado

Puede ser que le hayas puesto un light_enviroment y no le pusiste Sky?.

Usa lights para iluminar el mapa.


firma_mm8.png

 

Enlace al comentario
Compartir en otros sitios web

Crear una cuenta o conéctate para comentar

Tienes que ser miembro para dejar un comentario

Crear una cuenta

Regístrese para obtener una cuenta nueva en nuestra comunidad. ¡Es fácil!

Registrar una nueva cuenta

Conectar

¿Ya tienes una cuenta? Conéctate aquí.

Conectar ahora

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.