El tutorial indica como hacer un anuncio al estilo de_cpl_mill
Primero: creamos un solido largo,en el centro del solido insertamos otro solido de textura origin
Segundo: seleccionamos los dos solidos y le damos a Ctrl+ T.
La funcion sera "func_door_rotating"
Las opciones son las siguientes:
a) Name: ad
b) Speed: 60
c) Delay before close -1
En atributos ponemos lo siguiente:
a) Passable
b) Toggle
c) X Axis
Tercero: copiamos el solido y lo pegamos justo debajo,asi continuamente asta que vean el tamaño adecuado a su anuncio.
Las texturas que quieran poner al anuncio se aplican en la cara que se ve directamente y en la cara de arriba
Cuarto y ultimo: tenemos que crear 3 entidades.
Trigger_Auto:
a) Target: flip1
b) Trigger estate: on
Atributos: el que hay lo marcan
Multi_manager:
Le dan a SmartEdit e introducen lo sigiente:
a)tarjetname flip1
b)flip_return 10
c)ad 10
d)ad#1 0
Multi_manager:
a)tarjetname flipreturn
b)flip1 8
Si todo les salio bien debería quedar esto,
perdonad por la imagen no tiene ni sky ni nada pero bueno xD
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