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    [Descargar] Crysis

    Howard
    Por Howard

    crysis-descargar-full-sin-esperas1.jpg

     

    Crysis es un juego de acción en primera persona para PC. El juego es desarrollado por la empresa alemana de videojuegos Crytek, uno de sus juegos más conocidos es Far Cry.

     

    Planeta Tierra, 2020: Un inmenso asteroide acaba de chocar contra la superficie.

     

    Todo contacto con el equipo de científicos americanos se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del asteroide para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono. Mientras la tensión va creciendo entre EE.UU. y Corea del Norte, el asteroide revienta de repente, revelando una sólida nave alienígena de 2 kilómetros de alto. La nave genera un inmenso campo de fuerza, congelando una gran parte de la isla y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado.

     

    Ahora las 2 naciones rivales se han unido para detener a los aliens y salvar a la raza humana. La recién formada alianza contraataca para intentar derribar a los aliens invasores. Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite a través de una frondosa jungla tropical, paisajes totalmente helados, y finalmente introducirse en el corazón de la nave alienígena para enfrentarse a un revolucionario ataque en Gravedad Cero contra los aliens.

     

    Analisis.- Crysis es simple y llanamente uno de los mejores títulos de acción en primera persona de todos los tiempos. Cogiendo lo mejor de su predecesor FarCry y dándole una brutal vuelta de tuerca, el nuevo lanzamiento de CryTek convulsiona el género de los FPS como no se hacía desde hace años. Un juego que ningún amante de los shooters puede perderse bajo ningún concepto.

     

    Requisitos del sistema

    Mínimos:

    Sistema operativo: Windows XP / Vista

    Procesador: Intel P4 2.8 GHz / AMD Athlon 2800+ / Intel Core 2.0 GHz o equivalente

    RAM: 1 GB

    Espacio en el disco duro: 6 GB

    Tarjeta gráfica: NVIDIA 6800 GT 256 MB / ATI X800 Pro 256 MB o superior

     

    Recomendados:

    Sistema operativo: Windows XP / Vista

    Procesador: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D) o equivalente

    RAM: 2 GB

    Espacio en el disco duro: 6 GB

    Tarjeta gráfica: Nvidia 7800GTX / ATI X1800XT (SM 3.0) con DX10

     

     

    Para los que lo quieren RIP

     

    Informacion de el RIP y Ficha Tecnica:

    PlataformaC

    Género: Acción - Ciencia ficción - Shooter

    Número de jugadores:1, 32 Online

    Developed by: Crytek

    Published by: Electronic Arts

    Genero: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

    Que se le Rippeo? Company logos,background movie menu, multiplayer maps, replaced 10 ambient files and High textures

    Language: English

     

    http://www.mediafire.com/?zl0jek02zqc

    http://www.mediafire.com/?gjyh1jxgb9l

    http://www.mediafire.com/?zstmyt4ylwo

    http://www.mediafire.com/?nqzubyoimbz

    http://www.mediafire.com/?jnc9uwctmg0

    http://www.mediafire.com/?cjjfcxjijem

    http://www.mediafire.com/?fmwxqdtyp9m

    http://www.mediafire.com/?mnjdjzr1m3z

    http://www.mediafire.com/?myh1sc5mwlc

    http://www.mediafire.com/?gtllmlg1cyz

    http://www.mediafire.com/?utw9jyo4rq1

    http://www.mediafire.com/?9xocoguamem

    http://www.mediafire.com/?n3ufn2ztdia

    http://www.mediafire.com/?mtxgzyszmoi

    http://www.mediafire.com/?fnmzmm9tn2m

    http://www.mediafire.com/?3yrxg8z2ady

    http://www.mediafire.com/?v5jgvzdb93f

    http://www.mediafire.com/?cka4mjubnzm

    http://www.mediafire.com/?sbzl5otm3x9

    http://www.mediafire.com/?aqvzomqylys

    http://www.mediafire.com/?lszf0ft9nxm

     

    pass: peke23c

     

    LINKS COMPLETOS

     

    Traduccion Al esp:

     

    Acá les dejo la traduccion, TEXTOS Y ESPAÑOL:

     

    http://www.filefactory.com/file/9b6447/

     

    o sino

     

    http://rapidshare.com/files/70198844/Traduccion_Crysis_espa_ol.part1.rar

    http://rapidshare.com/files/70176031/Traduccion_Crysis_espa_ol.part2.rar

     

    Pasos

    Instalar previamente el juego en ingles

    1) Extraer los archivos

    2) Pass del rar: gwolf007-tradcrysis

    3) Copiarlos y pegarlos en: Crysis\Game\Localized

    4) Sobreescribir los existentes

    5) Play & Enjoy!!!

     

    Completo

     

    Megaupload

    http://www.megaupload.com/?d=AFN3ODU6

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    http://www.megaupload.com/?d=JM6E0E92

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    Fuente


    [Descargar] Livewire + PCB Wizard [Full][MF]

    Angus
    Por Angus

    Bueno gente, esta vez con un aporte dedicadisimo a la gente de electronica.

     

    Muchachos/as, con uds. el famosisimo Livewire y el siempre oportuno PCB Wizard.

    Dejo una breve descripcion y el link. Es un instalador al estilo SFX de WinRAR, simple y muy facil de usar.

     

    PCB Wizard: Este, es un programa muy fácil de aprender y fácil de utilizar. Si quiere obtener un circuito impreso, simplemente debe “arrastrar” los componentes sobre un “tablero o documento” y los tiene que conectar siguiendo pasos muy simples hasta formar el circuito que Ud. quiera. Una vez armado el circuito sobre dicho tablero tiene que ejecutar una instrucción (seleccione la opción del menú “convertir a PCB”) y Wizard hará el resto… es decir, el circuito impreso aparecerá automáticamente.Puede hacer circuitos impresos de una y dos capas; además, podrá interactuar con el programa Livewire para simular el funcionamiento del circuito que ha dibujado y así sabrá rápidamente si el prototipo hace lo que Ud. quiere aún antes de armarlo físicamente. Tiene una amplia gama de herramientas que cubren todos los pasos tradicionales de producción en PCB (diseño de circuitos impresos), incluyendo dibujos esquemáticos, capturas esquemáticas, ubicación de componentes y archivos de generación para producir kits y prototipos. En suma, PCB Wizard es un programa que ofrece una gran cantidad de herramientas inteligentes que permiten que “diseñar circuitos impresos” sea muy fácil.

     

    microp31.gif

     

    Livewire: Realmente Livewire es un “Laboratorio Virtual” que permite hacer simulaciones virtuales empleando animación y sonido que demuestran los principios de funcionamiento de los circuitos electrónicos, teniendo la oportunidad de visualizar qué ocurre con el desempeño del circuito cuando se realiza alguna modificación.Dicho de otra forma, si Ud. quiere montar un circuito y no está seguro de que va a funcionar, primero dibújelo con el Livewire y averigue cómo se comporta (sin necesidad de montar el circuito realmente y mucho menos, tener que comprar los componentes).

    Ud. cuenta con switches, transistores, diodos, circuitos integrados, bobinas, resistencias, capacitores y cientos de otros componentes que pueden ser conectados para investigar los conceptos de voltaje, corriente y carga.No hay límites para el diseño de los circuitos, ni conexiones o componentes que fallen; puede interconectar cientos de componentes en un solo circuito y tampoco hay límites en la cantidad de prototipos que se pueden simular.Si quiere saber cómo se comporta un circuito, simplemente debe “arrastrar” los componentes sobre un “tablero o documento” y los tiene que conectar siguiendo pasos muy simples hasta formar el circuito que Ud. quiera. Una vez armado el circuito sobre dicho tablero tiene que seguir pasos muy simples para conectarle instrumentos (osciloscopios, fuentes de alimentación, multímetros, frecuencímetros, etc.) y así ver cómo opera. Si se trata de un amplificador de audio, por ejemplo, y le coloca una señal de entrada, podrá experimentar cómo reproduce el parlante. Es decir, trabajará en forma virtual como lo haría en el mundo real.

     

    esquema_174.jpg

     

    Link: Descargar!

     

    Atte. n0s3


    [Tutorial] Crear decal

    tada-s
    Por tada-s

    Hola todos!

    Jaja. Estube investigando un dia entero sobre decals y al fin entendi como funcionaba. Por eso, hoy les traigo un nuevo tutorial para crear los decals personalizados para mapping-zone (no creo que sea el primer tutorial de esto pero nunca vi en internet).
    Les enseñaré qué es un decal, cómo se usa y cómo se hace.

    Qué es un decal?
    Un decal seria como un "spray" que se ponen en las paredes, como cuando jugamos en Counter-Strike, apretamos la tecla "T" y aparese una imagen como un grafiti. Pero tambien son decal, los cruses de bomb targets (ej.1), los que dicen bomb site A, y todos esos que paresen grafiti, son decals.
    (ej.1) un bomb target que solemos ver muchas veces en mapas como de_inferno, de_nuke, etc.


    Cómo aplicar un decal?
    Bueno. Para aplicar un decal es mas sinple de lo que parece. Tienen que apretar un botón llamado "Apply Decal", que esta a la izquierda en la barra de herramientas de Valve Hammer Editor (hotkey es Shift+D). Y despues hay que hacer click sobre la pared en vista "3D" y ya está!
    Las partes blancas de un decal, se hará trasparente y quedara como grafiti. Pero no se podrá cambiar el color de un decal.

    Cómo crear un decal?
    Jajá! Acá esta las soluciones para algunas personas que no las sabían.
    Me tardó un poquito para saber como funcionaba pero me fije y entendi rápidamente como funcionaba.

    Primero, entramos en menú "Files" "New". Ahí nos aparecerá una ventana. En "Name:" ponemos el nombre del decal que al principio debe contener este caracter "{". Ejemplo: {bomb_target09. En "Type:" Seleccionamos el "Half-Life Texture" y en Size, ponemos las dimenciones del imagen (Tiene que ser numeros divisibles de 16).

    001dg.jpg.f9cde52a998308f4049213b1bf4be937 (1).jpg


    Segundo, nos apareserá una ventana con muchos colores. Apretamos el botón "Load" y seleccionamos el archivo decal_1.pal (el link del archivo esta al bajo de esta página. lo descargargas, lo extraes y ya está!). Fijense, que al final de los colores tiene un color "verde". Esa será el color del decal cuando juegan al counter. Pueden modificar el color haciendo doble click sobre ella y seleccionar un color.


    Tercero, creamos una imagen que queremos, pegamos la imagen y guardamos en decals.wad

    A lo mejor, a los otros les gustan hacer con Photoshop o cualquier programa para dibujar. No hay problema. Les enseñare paso a paso.

    Primero de todo, las dimenciones de imagenes deben ser divisibles en 16. Crean sus imagenes personalizado.

    Sgundo, crean un .wad o podrian abrir un wad. Puede ser decals.wad. "Importan" las imagenes al wad apretando Ctrl+E o Click derecho, "Paste As New".

    002ti.jpg.7967b5056b637b44d6ebf2c267660c35.jpg

    Tercero, la parte importante. Abren la imagen en wally, y entramos en menú "Colors" "Load Palette...". Seleccionas el decal_01.pal. Si quieres cambiar el color de decal, entramos en menú "Colors" "Edit Palette..." y haremos doble Click sobre el ultimo color que hay en la tabla.
    Si no hacemos bien el tercer parte, puede no funcionar bien el decal.

    Importante
    Debemos asegurar que el mapa no tenga Leak. O sino, no podrá verse el decal. También puede ser que esté desactivado el decal en el juego. Para activarlo, abris la consola y escribis mp_decals 1.

    La condición que funcione el decal correctamente:
    -La imagen debe estar indexado como aparece en la imagen de arriba.
    -Debe estar en decals.wad

    Esto es 100% Echo con puño y letra de tada-s.

    les prepare unos palettes utiles.
    link para la descarga de palettes: http://www.megaupload.com/?d=LBX56P8H


    [Tutorial] Configurar Valve Hammer Editor

    tada-s
    Por tada-s

    Primeramente, hay que tener dos principales programas para crear escenario de Counter-Strike: el Valve Hammer Editor 3.5 (VHE) y el Zoner’s Half Life Tools (ZHLT). En caso que esté en una extensión .zip, .rar y .7z, se tendrá que descomprimir.

    Link de Valve Hammer Editor 3.5:http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=162

    Link de ZHLT: http://downloads.ammahls.com/zhlt/zhlt34x86final.zip

    El VHE es el programa donde nosotros creamos escenarios en 3D y texturizamos (poner pared, piso, etc.). Y el ZHLT nos compila nuestro mapa.

    ¿Que es compilar?

    Proceso de traducción de un código fuente (escrito en un lenguaje de programación de alto nivel) a lenguaje máquina (código objeto) para que pueda ser ejecutado por la computadora. Las computadoras sólo entienden el lenguaje máquina. La aplicación o la herramienta encargada de la traducción se llaman compilador. Diciendo más fácilmente (no exactamente), es la que hace cambiar el archivo para que sea compatible con el juego.

    Volviendo al tema, al entrar en Valve Hammer Editor nos aparecerá una ventana y apretamos no (para no complicarse).

    Entremos en la pestaña “Game Configurations” y nos aparecerá así:

    config01.png

    Lo que tenemos que hacer es lo siguiente:

    -En “Configuration:”, apretar el botón “Edit” “Add” y poner cualquier nombre. Ejemplo: Counter-Strike.

    config02.png

    -En “Game Data files:”, apretar “Add” y seleccionar “halflife-cs.fgd”. Este archivo se encuentra en la carpeta cstrike, y esa carpeta se halla en el lugar donde esta instalado el Counter-Strike.

    config03.png

    -En “Game Executable Directory”, elegir la carpeta donde esta el hl.exe (donde se instaló el juego.) Ejemplo (en mi caso): C:\Half-Life

    config04.png

    -En “Mod Directory”, copiar lo mismo del “Game Executable Directory” pero con “cstrike”. Ejemplo: C:\Half-Life\cstrike

    -En “Game Directory”, copiar lo mismo del “Game Executable Directory” pero con “valve”. Ejemplo: C:\Half-Life\valve

    Y nos debería quedar así:

    config05.png

    Nota: El “RMF Directory” la dejamos vacío porque no tiene tanta importancia.

    Después viene la pestaña “Build Programs”.

    config06.png

    Lo que tenemos que hacer es lo siguiente:

    -En “Configuration:”, seleccionamos lo que escribimos en “Configuration” de la pestaña anterior. Ejemplo: Counter-Strike.

    -En “Game executable”, buscamos el archivo hl.exe (está donde es instaló el juego) y seleccionamos. Ejemplo: C:\Half-Life\hl.exe

    config07.png

    -En “CSG executable”, buscamos el archivo hlcsg.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlcsg.exe

    config08.png

    -En “BSP executable”, buscamos el archivo hlbsp.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlbsp.exe

    -En “VIS executable”, buscamos el archivo hlvis.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlvis.exe

    -En “RAD executable”, buscamos el archivo hlrad.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlrad.exe

    -En “Place compiled maps in the directory before running the game” ponemos la carpeta “maps” (la carpeta donde están todos los demás mapas. Esta en la carpeta cstrike.) Ejemplo: C:\Half-Life\cstrike\maps

    Y nos debería quedar así:

    config09.png

     

    Al final viene la pestaña “Textures”.

    config10.png

    Aquí viene algo llamado WAD. WAD es un archivo donde están agrupadas las texturas para el juego. Ten cuidad con esto: No agregar más de 8 WAD! Preferiblemente menos de 6. Los WAD están ubicado en la carpeta valve o cstrike (estas carpetas estandonde se ha instalado el juego).

    Para agregar WAD, debes apretar el botón “Add WAD” y seleccionar el wad que deseamos. Les recomiendo usar el cs_dust.wad porque son muy simples.


    Entrevista a dsn de Fnatic

    nch
    Por nch

    791_16273_thumbzoom.jpg

     

    En una entrevista que realizó la gente de fnatic.com, a una de sus principales estrellas como lo es dsn, el jugador sueco agradeció la candidatura por parte de hltv.org, donde se lo nominó a mejor AWP, pero comenta en este entrevista que para el mejor de la historia es el brasileño cogu.

     

    Algunas preguntas interesantes traducidas al español:

     

    ¿Cuales son los objetivos para este 2010?, repetir el dominio del 2009 se ve imposible.

     

    -dsn: Nada es Imposible. Yo pienso que tenemos los mismos objetivos del 2009, y todos realmente creemos que podemos ganar cualquier torneo al que asistamos. Yo pienso que este año va a ser mucho mas difícil, por que la gente se le hace mas facil ganarle a nuestro estilo agresivo, aunque ya tenemos la formula para lidiar con ello.

     

    ¿Que te hace un buen AWP?

     

    - dsn : Un buen AWP para mi es un jugador flexible, que no solo sabe utilizar el arma, si no, que también se sabe posicionar bastante bien, sabe cuando ser agresivo, y cuando retroceder y juega con mucha mas cautela.

     

    Te compañero de equipo cArn, ha hecho de comentador para ESL TV, ¿te imaginas comentando partidos cuando estes retirado?

     

    Yo lo he tratado de hacer también, es divertido. Pero no me veo haciendo esto cuando me retire.

     

    Patrik (cArn), se acaba de mudar a Londres. Tu crees que eso afecte a su entrenamiento de mala manera?

     

    Yo creia al comienzo que seria así, pensaba mas que nada por el alto ping que podia tener. Pero los primeros días de practica con el desde Londres fueron bastante buenos, y no tiene para nada un alto ping. Yo creo que su movimiento no afectarà en nada al equipo.

     

    Tu fuiste nominado al mejor AWP de la dècada hace un tiempo atrás, el ganador fue Walle, que opinas al respecto de esto?.

     

    Yo pienso que habia mejores nominados; cogu, el simplemente a tenido su propio nivel siempre, casi nunca fallaba los tiros, y el podia estar con el AWP tanto de CT como de T en cualquier mapa, algo que la mayoria de “snipers” no pueden hacer. Cuando Ins jugaba en fnatic, estaba muy impresionado con el AWP de cogu en entrenamiento, trató de convencernos de que no fallaba ningún tiro en tres mapas. Obviamente estaba exagerando, pero realmente cogu muy pocas veces no daba en el blanco.

     

    Otros detalles de la entrevista que le hicieron para resumir:

     

    Estuvo en Mèxico hace algunos días con INS, y también con el viajó a Tailandia.

     

    Comparte un departamento con INS, aunque este jugador pasa la mayoria del tiempo con su novia.

     

    INS, actualmente vive de jugar POKER.

     

    Fuente: Deportes electrónicos.

     

    Tremendo player, que humildad, que originalidad.


    mTw campeón de la Dreamhack Summer 2010

    nch
    Por nch

    265_21892_thumbzoom.jpg

     

    Nuevamente el equipo danés llega a la élite del gaming Europeo en la Dreamhack Summer 2010, luego de ganarla a H2k en la gran final, y apenas a dos semanas de la ESWC en París.

     

    Danny “Zonic” Sorensen ah sido nombrado como el jugador mas valioso de la Dreamhack 2010. Zonic desenpeño un papel fundamental en lo que fue la victoria de mTw en la DH 2010.

     

    Zonic desempeño un nivel de juego de 1.56 seguido de “trace” con 1.52 y por ultimo el miembro de fnatic “GeT_RiGhT”. Tambien fue elegido como Mejor player por la cantidad de “Ace’s” que realizo , con un total de 4 , 3 de ellos en la final del torneo.

    Esta victoria representa un gran triunfo a mTw , no solo por ser la Dreamhack 2010 sino por ser el torneo que hizo volver a mTw de ese largo tiempo sin obtener un titulo tan importante en una competicion tan importante a nivel internacional.

     

    mTw dio a entender que es uno de los equipos mas fuertes del mundo, derrotando en su camino a equipos como Na´vi, SK-Gaming, fnatic, H2k, los equipos aAa y Fairfrag , todo esto lo llevo a coronarse y obtener el premio de € 6.312.

     

    Tablas de posición finales y premios:

     

    680_DK.gif mTw - 6250 €

    313_SE.gif H2k-Gaming – 3100 €

    313_SE.gif Meet Your Makers – 1000 €

     

    Resultados de la final:

     

    313_SE.gif H2k-Gaming 11:16 [de_train] :: 11:16 [de_dust2] mTw 680_DK.gif

     

    Fuente: Deportes electrónicos.


    [Ayuda] Problema con el sonido

    mathN
    Por mathN

    Holaa... bueno publique esto aca porque no esta relacionado con el foro, y ademas porque me quiero ir a dormir :B

     

    El tema es que se me desactivo el sonido en mi firefox, internet explorer, etc etc...

     

    Cuando voy a dispositivos de audio en panel de control, me dice que no hay ningun dispositivo conectado, aunque cuando entro a algun juego, los auriculares se escuchan perfectamente, al igual que en cualquier reproductor como el VLC...

     

    Si alguien sabe como arreglarlo, por favor que me mande un MP o comente....

     

     

    Y tambien tengo otro problema que es que, en cualquier lugar, el msn, el cs, etc... no me reconoce el microfono, (por cierto, lo conecte, desconecte, reinicie, hice tutoriales, pero nada) y lo mas raro es que fue de un dia para el otro...

     

    Si alguien sabe por favor (mp o comentario)

     

    Mis auris son unos Eurocase, modelo Zurich


    [Video] Smells like teen spirit - Nirvana

    nch
    Por nch


    [Descarga] CS Mapping-Zone BETA v1.0

    kasu
    Por kasu

    Bueno gente, luego de 2 dias haciendo este proyecto, logre subirlo en 3 horas, a 18 kbps de subida j3j3 ajja.

     

    Informacion sobre el cliente: CLICK AQUI

     

    Sin nada mas que decir les dejo la descarga: http://www.megaupload.com/?d=YFYASW1N

     

    AVISO IMPORTANTE: ES BETA OSEA QUE DEBE TENER ALGUNOS BUGS / ERRORES / COSAS FEAS. Cualquier cosa que quieran cambiar me consultan y me dicen. Saludos.

     

    Proximamente Pack full mapas propios MZ


    [Descarga] Prefab BMW

    agu
    Por agu

    BMW

     

    thm_4923a.jpg

    thm_4923b.jpg

     

    DOWNLOAD


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