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Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
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Buenas...
bueno gente, hago este post para presentarme ante todos ![]()
espero ser bien recibido... jugue unas veces en el bb pero no tengo mucho vicio... me gusta mas el tema del foro y eso...
voy a aportar en todo lo que sepa y pueda...
:facha:
Entropía
Produccion: MONOLITH PRODUCTIONS
Duracion: 3:40
Formato: WMV
Resolucion: 960x540
Peso: 127 mb
[Ayuda] map (SOLUCIONADO)
[HTTP] autodesk autocad electrical v 2011 win32-iso

Descripción: El software AutoCAD ® Electrical es AutoCAD ® para diseñadores de controles. Construido específicamente para crear y modificar esquemas de controles eléctricos, AutoCAD Electrical incluye toda la funcionalidad de AutoCAD más un conjunto completo de funciones CAD eléctricas. completas bibliotecas de símbolos y herramientas para automatizar las tareas de ingeniería eléctrica ayudar a ahorrar horas de esfuerzo, para que pueda dedicar más tiempo innovando.
Como parte de la solución Autodesk para Prototipos Digitales ®, AutoCAD ® Electrical hace fácil compartir la intención del diseño eléctrico de control con otras aplicaciones de Autodesk, permite que tanto los equipos eléctricos y mecánicos, para trabajar en colaboración en prototipos digitales. AutoCAD Electrical incluye la gestión de datos integrada con
Autodesk ® Vault, una aplicación centralizada para grupos de trabajo que almacena de forma segura y gestiona los datos del progreso trabajando de diseño y documentos relacionados. Para
funcionalidad adicional, como el control de revisión, archivo y seguridad de las carpetas y listas de materiales y la gestión de la OCE, aprender más
acerca de la completa familia de productos Bóveda - Autodesk ® Vault grupo de trabajo, de colaboración Autodesk ® Vault y Autodesk ® Vault Manufacturing.
descarga: 3gb
[HTTP] nero9 full en un link descarga

características:
• funciones rápidas y sencillas de parodia, extracción, grabación y parodia de esperanza automática.
• realice parodias de esperanza de archivos en cd, dvd y discos blu-ray*
• cree películas en dvd de calidad profesional con menús tridimensionales integrados.
• copie, grabe, comparta, cargue y cree mezclas de concierto como si fuera un dj.
• convierta concierto, fotos y dvd para reproducirlos en su ipod®, así como en otros dispositivos portátiles
• cargue de molde rápida vídeos y fotografías en my nero, youtube™ y myspace
• vea la emisión de televisión en directo, grábela, póngala en reposo y personalícela.
• reproduzca contenido en avchd y en otros moldetos hd
requerimientos del sistema:
• es necesaria una circunstancia dvd-rom para la instalación
• windows® xp sp2 or sp3, windows vista®, windows® vista® sp1, windows® xp media center edition 2005 sp2, windows® server 2003 sp 1, windows vista® x64 edition (todas las aplicaciones, excepto incd y nero disccopy gadget, funcionan en el emulador x86 para las aplicaciones de windows® de 32 bits)
• windows® internet explorer® 6.0 o superior
• procesador intel® pentium® iii a 1 ghz o procesador amd e intel® homólogo (procesador intel® pentium® 4 a 2 ghz o procesador amd e intel® homólogo para windows vista®), 256 mb de ram (512 mb de ram para windows vista®)
• 1,5 gb de oposición en el disco compacto para una instalación estándar de todos los componentes
• circunstancia de cd, dvd o blu-ray grabable o regrabable para grabaciones
• directx® 9.0c revisión 30 (agosto de 2006) o superior
• hasta 9 gb de oposición disponible en la circunstancia de disco para imágenes de dvd y archivos temporales de dvd.
• tarjeta gráfica con al menos 32 mb de memoria de vídeo y una determinación mínima de 800 x 600 píxeles y ajustes de color de 16 bits (se recomiendan 24 bits o 32 bits de color verdadero)
• se recomienda la instalación de los controladores de dispositivos más recientes certificados por whql.
• es necesaria una conexión a internet para los servicios de nero online: registro de productos de nero, actualizaciones de producto, activación de patentes, servicios de gracenote®, nero online backup así como para otras funciones (como el uso compartido de fotos).
• nero recomienda una conexión de banda ancha (adsl de 1000 o superior o una conexión a internet cuyo sumisión sea similar) para todos los servicios en línea de nero, como, por ejemplo nero online backup y nero video services. los costes de conexión a internet son responsabilidad del usuario.
http://shareflare.net/download/4325.4ac258889425/Nero-9.rar.html
[HTTP] norton internet security 2010 licencia 1 año

Norton AntiVirus (abreviado como NAV), es un producto desarrollado por la empresa Symantec y es uno de los programas antivirus más utilizados en equipos personales.

Tienes que descactivar esta casilla

Sistema operativo: WinXP/Vista/7
Procesador: 300 MHz
Memoria: 256 MB
Espacio libre en disco: 200 MB
y listo a dusfrutar de la mejor seguridad de tu PC
descarga: http://shareflare.net/download/4942.4b56bcd96638aebec6697323d/Norton_Antivirus_2010.rar.html
[Tutorial] Mayor velocidad de acceso a los programas
Aunque tu equipo disponga de suficiente memoria RAM y puedas trabajar con varios programas sin problemas el sistema siempre utiliza el Kernel para enviar y recibir archivos del archivo de paginación del disco duro, por este motivo la velocidad del ordenador se frena, si ya dispones de memoria RAM suficiente sigue estos pasos:
Haz clic sobre el botón Inicio y a continuación sobre Ejecutar, escribe regedit y pulsa el botón Aceptar
Ahora te desplazas por la siguiente cadena:
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Session Manager/Memory Management
Busca en el panel derecho la entrada DisablePagingExecutive y haz doble clic sobre ella.
En la ventana que aparece cambia el valor de 0 y pones 1 luego pulsa el botón Aceptar y reinicia tu ordenador, ahora conseguirás mas velocidad de acceso a los programas porque utilizará menos el disco duro.
[Guia] Liberar Memoria RAM
Liberar memoria RAM. Tras haber ejecutado una o múltiples aplicaciones o juegos que hagan uso intensivo de los recursos del sistema, habremos detectado que Windows queda algo "tocado", mucho mas lento. Esto es debido a que los restos de las aplicaciones bloquean parte de la RAM que han utilizado, ocasionando lo que se llama "fragmentación de memoria". Mediante un pequeño script podemos liberar esa memoria , forzando al ordenador a descargar el contenido de la memoria al archivo de intercambio de forma que recargue de nuevo toda la información activa en la memoria y deseche la información no útil, esto lo haremos de la siguiente forma:
Abrimos el bloc de notas de Windows y dependiendo de la memoria de nuestro ordenador escribiremos los siguientes valores:
Si tienes menos de 128 Mb de memoria RAM, escribes Mystring=(16000000)
Si tienes 128 Mb de memoria RAM o más escribes Mystring=(80000000)
Ahora guarda este archivo en el lugar que quieras, con el nombre "liberar.vbe" (no te olvides poner la extensión .vbe ya que el nombre no importa puedes poner el que quieras).
Ahora hacemos doble clic sobre el archivo que acabamos de crear y windows refrescará la memoria RAM.
[Tutorial] Apagar la PC en X tiempo de Inactividad.
Nunca dejaste bajando algo y ves que termina en 1 hora y querés que la pc se apague sola en 1 hora y media , o bien te quedas dormido viendo una película y la pc sigue prendida, llego la solución para que se apague.
Para probarlo podemos hacer clic en Inicio/ejecutar y escribir:
shutdown -s -t xx
Donde -s se usa para darle la orden de apagado y xx es el tiempo en segundos que debe pasar antes de que se apague. Por ejemplo si escribimos shutdown -s -t 60 la pc se apagará en 1 minuto.
Para anular la cuenta atrás y evitar que la máquina se apague debemos ejecutar: shutdown -a

Si escribimos solo shutdown -s el tiempo de la cuenta regresiva por defecto es de 30 segundos.
Para mas opciones del comando podemos hacer: Inicio/ejecutar escribimos cmd y pulsamos Enter. Se abrirá una ventana de 'Símbolo del sistema' donde escribiendo shutdown y pulsando enter, tendremos mas opciones para utilizar con el comando.
Ayer me quede viendo DR.House y me vi 2 capítulos y palme justo.. puse 7200 segundos shutdown -s -t 7200 la verdad que rinde bastante esto.
[Tutorial] Entidad multisource.
Bueno, en este tutorial les vengo a explicar una entidad bastante complicada, que algunos no conocen y que les conviene conocer. Esta es la entidad multisource y se utiliza como condición para evitar que una entidad se active hasta que todas las entidades que tengan como Target esa unidad esten activadas.
Algo como…
Tenemos 4 zombies y una puerta. Nosotros queremos que la puerta NO SE ABRA hasta que todos los zombies mueran. Al matar a todos los zombies, la puerta se abre.
Sin la entidad “multisource”, esto no seria posible, y es esta entidad la que les voy a explicar.
Usemos el ejemplo de arriba. Tenemos 4 zombies, y una puerta.

La puerta debe ser un func_door o func_door_rotating.
A la puerta le vamos a cambiar la propiedad “NAME” por lo que queramos (En este ejemplo, voy a usar “puerta1″)
Los zombies pueden ser sustituidos por cualquier otra cosa, sea botones, etc.
Ahora, agarramos la herramienta de creación de entidades y creamos la entidad multisource donde queramos. Esta entidad, en la vista “camera”, en vez de aparecer de color morado, es de color verde manzana. Esto no influye en nada, es solo para poder identificarlo en etapas mas avanzadas del mapa. Entramos en las propiedades del multisource, le ponemos un valor a la propiedad NAME (en este ejemplo, “multisource1″) y luego cambiamos el valor de la propiedad “TARGET” de manera que coincida con el Name que le pusimos a nuestro func_door (osea, “puerta1″).
Ahora, vamos a las propiedades de los zombies (seleccionamos a todos los zombies juntos y vamos a las propiedades) y buscamos las propiedades TriggerTarget y TriggerCondition.
En TriggerCondition vamos a poner Death, para que el zombie active el multisource al morir, y en TriggerTarget tenemos que poner el Name de la entidad que vamos a activar cuando muera el zombie. En este caso, el multisource. (osea, “multisource1″)
Basicamente, esto funciona asi:

Ahora, que tal si queremos que en vez de ser 4 zombies, sean 2 botones?
Simple.
En vez de hacer entidades zombies, hacemos dos entidades func_button, y hacemos un procedimiento parecido. Basicamente, hacemos que los botones activen al multisource, y este active a la puerta.
Es decir, hacemos que el Target de los "func_button" equivalga al Name del "multisource", y que el Target del "multisource" equivalga al Name de la puerta o "func_door".
Para los que no entiendan, les hago un esquema:
Entidad func_button.
Target: "nombre_ms"
Entidad multisource.
Name: "nombre_ms"
Target: "nombre_puerta"
Entidad func_door.
Name: "nombre_puerta"
(como pueden ver, el Target de el/los func_button es igual que el Name del multisource, y el Target del multisource es igual al Name del func_door.)
Podemos hacer una situacion en la que el jugador tenga que presionar un boton y este permanezca presionado, esperando a que el jugador active el otro (Delay Before Reset = 1) o que el jugador tenga que presionar uno y correr hacia el otro esperando poder presionar el segundo antes de que el primero vuelva a apagarse.
Eso es todo, ya saben como usar la entidad “multisource”.
Hasta la proxima, y que disfruten de OxiMa- eh digo, no, eso no.

