-
-
Mírate éste último tutorial de Counter Strike 2🔥
- 6 respuestas
- 508 vistas
- Añadir respuesta
- 16 respuestas
- 1.456 vistas
- Añadir respuesta
- 5 respuestas
- 1.040 vistas
- Añadir respuesta
- 0 respuestas
- 240 vistas
- Añadir respuesta
- 6 respuestas
- 939 vistas
- Añadir respuesta
- 0 respuestas
- 304 vistas
- Añadir respuesta
- 0 respuestas
- 319 vistas
- Añadir respuesta
- 1 respuesta
- 369 vistas
- Añadir respuesta
- 2 respuestas
- 194 vistas
- Añadir respuesta
- 3 respuestas
- 622 vistas
- Añadir respuesta
[Expo] Logo / banner DNTK
Aviso, D-NTK es un team de battlefield 1942 en el cual yo estoy, me pidieron un loogo y lo hize. Aver si me dicen qe les parece:

[Mapa] jail_resistencia3
Bueno este mapa es mi segundo mapa Jailbreak, lo juegan en bastantes servidores
!
Aca las caracteristicas:
Nombre: jail_resistencia3
Peso: 428 KB en RAR
Descripcion: es una carcel en un lugar soleado. No se que decir xD!
Tiene:
-KZ
-Piscina
-Sala de tortura
-Zona de gravedad
-Deathrun
-Longjump
-Ring de boxeo
-Sala de Bombas
-16 Celdas
-ETC
!
Esta muy buena para revelarse!
Fotos:





Descarga: http://www.fpsbanana.com/maps/135234
Espero que les guste ![]()
[Tutorial] Objeto que va de lado a lado
Holaa, hoy les voy a enseñar a crear un objeto que se mueva a distintas partes que vos quieras. (Muy usado en Deathrun)
1) Creamos nuestro transporte
2) Lo seleccionamos y presionamos CTRL + T
3) le ponemos de funcion "func_train"
4) En las propiedades cambiamos esto:
Name: le ponen el nombre por si un botón o algo lo activa.
First stop target: transporte
Speed: aca la velocidad
Damage on crush: lo que saca al chocarla.

Ahora creamos una entidad llamada "path_corner" en donde queremos que vaya. Luego, la seleccionamos y presionamos ALT + ENTER
Y en las propiedades ponemos esto:
Name: transporte
Next stop target: transporte2
Wait here: Aca ponen cuanto tiempo frena en ese lugar (0 es que directamente sigue)

Ahora ya tenemos hecho nuestro transporte que va a ese lugar, pero no sabemos su proximo punto..! Hagamos otro path_corner a donde se dirige despues de llegar a ese lugar, osea su proximo lugar...En mi caso, voy a hacer que vuelva a donde estaba, osea, donde empezó mi transporte.
Entonces, voy a crear otro path_corner en donde ya esta mi transporte para que vaya y vuelva al mismo lugar. Una vez que lo cree, lo selecciono y presiono ALT + ENTER.
Y en las propiedades pongo esto:
Name: transporte2
Next stop target: transporte
Wait here: Aca ponen cuanto tiempo frena en ese lugar.

Entonces, donde mi transporte empieza es el lugar F y donde va es el lugar H, en este caso va a ir a H y despues a F y de F a H, asi sucesivamente...
TRANSPORTE TERMINADO! El que no entiende algo o no le funciona me lo pregunta en este post y se lo respondo ![]()
Yo hice que solo vaya de 1 lado a otro y de ese lado vuelva a donde estaba antes. Pero ustedes pueden hacer que vaya a 6 lugares o cuantos quieran respetando el "First stop target" con el "Name" del siguiente path_corner.
Espero les haya servido!
[HTTP] descarga limewire descarga audio,video,fotos,software etc.


LimeWire es una aplicación para intercambiar ficheros de usuario a usuario, tanto en la red Gnutella como en la red BitTorrent.
LimeWire busca, intercambia y descarga tanto ficheros de música como imágenes, juegos, vídeos, documentos, etc.
Las descargas se pueden buscar y descargar directamente desde el programa o utilizando enlaces Magnet y Torrent.
En cuanto a las búsquedas, LimeWire es capaz de realizar varias al mismo tiempo. Además, agrupa los resultados por tipo de archivo, por artista o grupo y por álbum.
Una función original de LimeWire es que, dentro de las búsquedas de vídeo, permite buscar por año
[MAPA] De_dust2_multiple
Bueno, quizás todos digan 'es facil editar los maps de los demás' la verdad que me costó más hacer esto que hacer uno nuevo desde 0. Es muy dificil encontrar un RMF de dust2 en buen estado, tube que renderizar el mapa como 6 veces, y en cada uno encontré un error, grietas, partes oscuras, problemas con las texturas, la dirección / color del sol, respawns ETC ETC.
Nombre de mapa: De_dust2_multiple (No es defuse, pero en realidad lo tendria que ser. Ignoren el "d2_awp" que pone de nombre en las imgs de abajo.
Tamaño: 2.02MB
Fps: La verdad, siendo sinceros, es el unico mapa - Ademas de dust2 clasico- que me tira 70 FPS. Exelente jugabilidad
Slots: 32
Imágenes:

Lás más importantes:
Te quedaste con ganas de más imagenes?:
Descarga directa: click
[Offtopic] Videojuegos
Bueno el otro dia estaba en la escuela y unos amigos me pasaron unos nombres de parodia y estavan muy buenas aca se las dejo
Espero que les guste xD
[HTTP] descarga jdownloader 2010 acelera la velocidad de descarga

JDownloader es una aplicación gratuita y de código libre multiplataforma que nos ayudará a descargar archivos de internet acelerando la velocidad de descarga y permitiéndonos gestionar todas las transferencias activas desde su misma interfaz.
Una de las funcionalidades que han hecho de JDownloader uno de los gestor de descargas más peculiaridades es la posibilidad de descargar ficheros de servicios de Megaupload o Rapidshare fácilmente, tanto por parte de usuarios premium como de usuarios normales.
JDownloader está escrito totalmente en Java, con lo que su uso se extiende no sólo a sistemas Windows, sino también a sistemas como GNU/Linux o Macintosh.
De esta forma, JDownloader se convierte en una interesantísima aplicación para aquellos usuarios que descarguen varios archivos de internet a diario.
descarga 10mb click en el siguiente enlaze:
http://shareflare.net/download/73211.7314f62090fb16e8a65dfb721adc40aba/JDownloader.rar.html
[Ayuda] Como hacer una entidad de luz que se rompa y apage [SOLUCIONADO]
Hola.
Queria saber como hacer que un entidad de luz mas un solido que al ser roto (el solido) esta luz se apage.
Desde ya gracias.
Shakira Waka Waka Parodia
Video Para Mayores De Edad Contiene Insultos Gracias
Link De La Cancion Waka Waka
http://www.mediafire.com/?z2w2jmhjrmj
[Map] Awp_Dust_2
Bueno este es un mapa que hice hace un monton... esta bueno que se yo. si lo aria ahora le pondria mas detalles
espero que les guste...
imagenes:




Descarga:
























