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Captura de pantalla 2024-04-02 164528.png

Aclaraciones:

1) Le indica al compilador las caras que van a ser nulas.

2) Disminuye el tiempo de compilación.

3] Baja el peso del mapa.

4) Reduce wpolys.

5) Hace ver el mapa muy bien estéticamente si uno ve el mapa como espectador o noclip.

6) SolidEntities pueden llevar null en sus caras no visibles.

7) Esta textura no viene por defecto con el juego original (Half-Life), por lo tanto tendrías que conseguir un .wad que contenga esas texturas.

Recomendaciones para su uso:

A) Crea el solido con textura Null y texturisa como quieras las partes visibles al jugador

B) Hace el sólido normalmente, no lo selecciones (ten preparada la textura Null), y simplemente aprieta Shift + A. Ahora da clic en las caras que quieres que lleven Null con el clic derecho.

Ten en cuenta que es conveniente que integres la textura Null en alguno de tus wads (se puede realizar con el Wally) para usar menos cantidad de los mismos.


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