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Resources (.wad, Fgd's, .wav)

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  1. Descarga FGDS para Valve Hammer Editor: Pack FGDs Como Crear Mapas

    Guía Completa de FGDs para Valve Hammer Editor
    En esta guía, aprenderás todo lo necesario sobre los FGDs (Game Data Files) y cómo utilizarlos en Valve Hammer Editor para mejorar tus mapas. Los FGDs son esenciales para definir las entidades y sus propiedades en el editor, permitiéndote crear mapas más complejos y funcionales.
    ¿Qué son los FGDs?
    Los FGDs son archivos que contienen la definición de las entidades utilizadas en el juego. Estas entidades pueden ser objetos, personajes, luces, entre otros. Cada entidad tiene propiedades específicas que puedes ajustar para personalizar su comportamiento en el mapa.
    ¿Cómo instalar los FGDs en Valve Hammer Editor?
    Descarga los FGDs: Asegúrate de obtener los archivos FGDs correctos para el juego en el que estás trabajando. Ubicación de los FGDs: Coloca los archivos descargados en la carpeta correspondiente dentro del directorio de Valve Hammer Editor. Configuración del Editor: Abre Valve Hammer Editor y ve a Tools > Options. En la pestaña Game Configurations, selecciona el juego y añade la ruta de los FGDs en el campo Game Data Files. Uso de los FGDs en la Creación de Mapas
    Una vez configurados los FGDs, podrás acceder a todas las entidades definidas en ellos. Esto te permitirá:
    Añadir Entidades: Inserta entidades en tu mapa y ajusta sus propiedades según tus necesidades. Personalizar Propiedades: Modifica las propiedades de las entidades para cambiar su comportamiento y apariencia. Optimizar el Mapa: Utiliza las entidades de manera eficiente para mejorar el rendimiento y la jugabilidad del mapa. Consejos y Trucos
    Mantén tus FGDs Actualizados: Asegúrate de tener siempre la última versión de los FGDs para aprovechar las nuevas entidades y correcciones. Organiza tus Entidades: Usa categorías y nombres descriptivos para mantener tus entidades organizadas y fáciles de encontrar. Prueba y Ajusta: Siempre prueba tu mapa después de hacer cambios para asegurarte de que todo funcione correctamente. Contenido de la descarga:
    counter-strike-SP cs_expert-tom793c cs16expert-hex804 halflife-cs_expert Instalación: En el Hammer vas a Herramientas > Opciones > Configuración del juego > Archivos del juego (FGD) > Añadir. En esta ruta añadis los archivos (puedes añadir las 4 FGD's).

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  2. Descarga Mapas Oficiales RMF de Counter-Strike 1.6: Coleccion Completa de RMFs Originales

    Descubre la colección completa de mapas oficiales para Counter-Strike 1.6 con nuestros archivos RMF originales. Esta selección incluye todos los mapas clásicos que han definido la experiencia de juego de CS 1.6, permitiéndote revivir la nostalgia de las batallas épicas. Perfecto para jugadores veteranos y nuevos, estos mapas te ofrecen la oportunidad de explorar y disfrutar de los escenarios más icónicos del juego. ¡Descarga ahora y sumérgete en la acción!
    Les dejo los 14 rmf's de los mapas oficiales del CS 1.6. Puede servir para un remake, para saber como se trabajo en estructura, entidades y demas.
    as_oilrig cs_assault cs_havana cs_italy cs_militia cs_office de_aztec de_cbble de_chateau de_dust de_dust2 de_inferno de_nuke de_train

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  3. Voces en español ARGENTINO (Radio, putead4s,calls)

    Descargar y mover a cstrike
     
    Voces iconicas del counter, año 2008

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  4. [Descarga] Textura NULL (+FPS)

    Aclaraciones:
    1) Le indica al compilador las caras que van a ser nulas.
    2) Disminuye el tiempo de compilación.
    3] Baja el peso del mapa.
    4) Reduce wpolys.
    5) Hace ver el mapa muy bien estéticamente si uno ve el mapa como espectador o noclip.
    6) SolidEntities pueden llevar null en sus caras no visibles.
    7) Esta textura no viene por defecto con el juego original (Half-Life), por lo tanto tendrías que conseguir un .wad que contenga esas texturas.
    Recomendaciones para su uso:
    A) Crea el solido con textura Null y texturisa como quieras las partes visibles al jugador
    Hace el sólido normalmente, no lo selecciones (ten preparada la textura Null), y simplemente aprieta Shift + A. Ahora da clic en las caras que quieres que lleven Null con el clic derecho.
    Ten en cuenta que es conveniente que integres la textura Null en alguno de tus wads (se puede realizar con el Wally) para usar menos cantidad de los mismos.

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  6. Texturas developer .WAD

    Buenas, les dejo un wad para poder mapear mas "profesionalmente", espero les sirva musica1
     

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  7. Pack Texturas del CSO

    Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies.

     
    Más imagenes:
     
     
     

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  8. CSO Wads (3 wads) zs_ cs_ zsh_

    Les dejo un par de wads del cso que seria el counter asiatico (?
     
    Algunas imagenes:
    cs_hk.wad

    zs_contact.wad

    zsh_deadcity.wad

     
     

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  9. 8 wads (+200 MB)

    . Hola gente,les dejo 8 wads muy buenos(237 MB ,207MB Comprimido en .rar).Algunos wad tiene mas o menos mas de 200 texturas.Les dejo imágenes de cada .wad,son algunas de las texturas que hay en cada uno.
    1° BMS.wad Este wad tiene algunas de las texturas de HL pero "HD" por así decirlo(Si no me equivoco son del Black Mesa Source)

     
     
    2° MISC.wad En estos wads "MISC1,2,3,4,5,6,7" encontraras algunas texturas de Call of Duty, CS:. S, CS, HL y más.
    3° MISC2.wad
     
    4° MISC3.wad
    5° MISC4.wad
     
    6° MISC5.wad
    7° MISC6.wad
     
    8° MISC7.wad
     
    Link Original :
     

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  10. Texturas de Arena

    Les dejo un wad que armé hace tiempo con nueve texturas de arena.
     

     
     

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  11. Ultimate HD textures 2024 (high definition) modern

    Nombre para mentir, de HD no tiene nada....
    Contiene: Puertas, portones, pisos, paredes, ventanas, ventanas transparentes, pastito, pavimento.


     

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