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[Mapa] deathrun_taringacs_fourgames

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Autor: [T]incho

Descripcion: 7mo mapa de DR... en este mapa, la mayor parte es todo automatizado las trampas. Como dice el nombre son 4 juegos, 1ro TETRIS, 2do SIMON DICE, 3ro PACMAN, 4to MARIO BROS, es dificil explicar este mapa con palabras, mejor dejo su video.

Tipo: dr_

Slots: 32 CT Vs. 3 T

Verción: final

Download: http://www.gamebanana.com/maps/155565

Images:

 

Les dejo un video (VISTA de TT y de CT a la ves, no use HLTV para editar)

 

Posted

Jaja, chabon sos una mierda!

Me dieron ganas de jugar dr con tus mapas xD

Che la carita esa, como la del final antes de pasar al ultimo nivel, que pega contra la pared... Eso es un model no?

Posted
Jaja, chabon sos una mierda!

Me dieron ganas de jugar dr con tus mapas xD

Che la carita esa, como la del final antes de pasar al ultimo nivel, que pega contra la pared... Eso es un model no?

 

No, los models pueden tener animaciones pero eso es una entidad parece. Sin saber, creo que hizo el pacman a mano y la "animacion" la hizo con un env_render, cosa que desaparezca el pacman que se choca la pared y aparezca uno con la lengua afuera :P.

 

Muy lindo el mapa.

 

76561198003567941.png

Posted

La carita es un pacman, y no, no es un models... es una esfera que aprendí a hacer gracias a un video de perita, esta en esta pag ese tuto.

 

Si queres jugar los Dr pegate una vuelta algun dia

 

doblecomentsepara.png Comentario Nuevo 13:47:22 doblecomentsepara.png Comentario Viejo 13:45:49doblecomentsepara.png

 

No, los models pueden tener animaciones pero eso es una entidad parece. Sin saber, creo que hizo el pacman a mano y la "animacion" la hizo con un env_render, cosa que desaparezca el pacman que se choca la pared y aparezca uno con la lengua afuera :P.

 

Muy lindo el mapa.

 

 

nono... es un train... son 3 cosas separadas, el cuerpo, los ojos blancos, y la lengua con ojos X, estos ultimos estan debajo del mapa y cuando son llamados suben a 9999 de speed a su lugar.

Posted
La carita es un pacman, y no, no es un models... es una esfera que aprendí a hacer gracias a un video de perita, esta en esta pag ese tuto.

 

Si queres jugar los Dr pegate una vuelta algun dia

 

doblecomentsepara.png Comentario Nuevo 13:47:22 doblecomentsepara.png Comentario Viejo 13:45:49doblecomentsepara.png

 

 

 

nono... es un train... son 3 cosas separadas, el cuerpo, los ojos blancos, y la lengua con ojos X, estos ultimos estan debajo del mapa y cuando son llamados suben a 9999 de speed a su lugar.

 

:pokerface:

 

Ah ya se que es un pacman, pero we ¬¬

Posted

A entonces te la complicaste de mas XD. Va igual creo que es masomenos lo mismo, solo que en vez de estar abajo del mapa estan en el mismo lugar donde los ves pero son invisibles y despues de algo los volves visibles en el lugar que queres. Es masomenos lo mismo, va tan rapido que parece env_render.

 

No se me hubiera ocurrido hacerlo con train, gracias por la idea :D .

 

76561198003567941.png

Posted

la carita es una boludes.... ahora que aprendi a usar el func_wall_toggle es mas facil de hacer...

 

te lo explico son 3 cosas por separedo:

1ro: el cuerpo amarillo: es un func_train que solo va de un lugar a otro con daño.

2do: ojos blancos; es otro train pero tiene un corner mas que esta abajo del mapa para que cuando llegue el cuerpo a dnd llega se vayan los ojos blancos.

3ro: Ojos X mas la lengua; pueden ser un func_toogle_wall simplemente los dejas en dnd tienen que aparecer, y cuando es activado los ojos y lengua se ven.

 

Obviamente todo esto seteado con un multi_manager

 

Ejemplo: ojosblanco 0seg

cuerpoamarillo 0seg

ojosxlengua 0.4seg

Posted

claro, yo decia porque no usas func_Wall_toggle y lo activas con multi_manager, mas facil y asi pesa menos el mapa.

 

Igual te quedo de 10.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Posted
La verdad eso de estudiar diseño grafico te ayuda por las texturas, yo estudio abogacia :S

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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