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Reiniciar entidades en cada ronda

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Bueno este es un tutorial bastante simple, que explica como hacer que entidades se puedan accionar nuevamente en la siguiente ronda.

 

Forma 1

 

Por ejemplo hay casos que queremos que el func_breakeable vuelva a ser visible y por ende lo podamos romper de nuevo.

 

Para eso hacemos esto:

1- Creamos algun solido con cualquier entidad que produzca acciones, por ejemplo (func_door, func_breakeable, ambient_generic, func_train, etc)

Si hacemos alguna de estas, en Target ponemos de name "reset_manager"

 

2- creamos una multi_manager en cualquier lugar del mapa, siempre y cuando este adentro del sky, AFUERA NO!.

Le ponemos de name "reset_manager" y despues presionamos en "smartedit" y clickeamos en "add" ponemos como key "roundreset" y value "1"

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Forma 2

 

Tambien podemos crear una multi_manager con el nombre de la entidad que queramos activar,

 

Multi_manager

Name: hola

 

y en smartedit ponemos "game_playerspawn" y la entidad de igual forma se va a resetear cuando aparezca de nuevo el player.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
el nombre "reset" es lo que hace que se que reinicie las entidades en cada ronda?

 

'roundreset'' Las entidades se veran a ser reseatadas cada ronda y volvera a su INICIO.

By: Santi

 

 

Firma editada por exceder los límites:

Firmas Tamaño permitido 500 de ancho por 200 de alto.

Publicado
'roundreset'' Las entidades se veran a ser reseatadas cada ronda y volvera a su INICIO.

 

es lo que dijo anderson.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
Buen tuto :(y): Vale aclarar en la "Forma 1" "Punto 2", que es conveniente poner value "1", asi como pusiste vos, ya que al poner "0" va tan rapido que aveces se bugea y no hace el reseteo.


firma_mm8.png

 

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