Tabla de líderes
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Showing content with the highest reputation on 14/09/10 en todas las areas
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					[Descarga] Super Pack de models
Sr.Retry.- and one other reaccionó a Emi por un tema
Descripción: Alrededor de 150 models de todo tipo: Autos, arboles, plantas, escombros, cajas, etc. Descarga: MEDIAFIRE Imagenes:2 puntos - 
	Al fin! termine el mapa, despues de tantas compilaciones fallidas, despues de tanto trabajo y consejos, despues de arreglar miles de errores posteo el vFINAL, si, ya no mas subidas, este es que se queda. Cosas que cambie con respecto al v2: - Arma en ducto - Barandas en celda principal - Nueva habitacion, la cual tiene el reloj de 'hombre al agua' - Sala de armas remodelada - Mas creditos - Errores varios fixeados - En el patio, saque el arenero, puse una calesita mas y tambien unas mangeras que al pisarlas largan agua, como si fuera en un parque. Tambien puse flechas en el piso, casi transparentes, para que puedan hacer carreras - Nueva habitacion, la cual tiene el famoso 'Piedra, papel o tijera' - Saque el ascensor, y lo cambie por una rampa estilo XMF, sigue todo rejado, pero ahora es mas comodo; Tambien saque el bloque que trababa el paso, puse algo que no le saque vida a los players. - En celda principal, cambie las texturas por unas mas reales, mas graficas. - Saque habitacion de 'cama elastica' ya que no se usaba y daba mas espacio sin sentido - El camino aereo para los guardias, ahora es mas largo - Fix de escaleras, mejor dicho cuerdas, en las celdas. - Fix de sala de 'talento argentino', en la puerta que se abria y salia para el exterior - Fix de texturas, y en la parte de celda de armas, no se puede subir ni arriba de botones ni en los changeheal Entre otros errores que solucione, la verdad estoy muy contento que alla terminado de compilar, 7 horas con la pc prendida despues de aprox 5 intentos fallidos, errores, etc. Gracias a todos por la espera, gracias a PORKO, que me ayudo y me apoyo con este mapa siempre. Creo que este vFINAL va a tener mas jugabilidad y va a ser mas vistoso. DESCARGAR MAPA, PEGAR EN CSTRIKE/MAPS DE SU DIRECTORIO DE COUNTER STRIKE 1.6 Jail_SwabOx_v3 - Descarga!2 puntos
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	Me das lastima Angel. Un Administrador General pidiendo permiso para poder matar a los de atas de el? Se que incubus no va a aplicar nada, (razones? no tengo, pero se me viene ese ligero pensamiento) Lo cierro, es 1 estupides esto.2 puntos
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	Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj41 punto
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					[Guia] Batch Compiler - Configurar
Gasti reaccionó a PeritaMapper por un tema
Abrimos Batch Compiler Especifications / Zoners Tools Normal Opciones / Setup , Les aparecerá 1 Cartel. 1º - Click en la solapa - Stage Paths 2º - Click en CSG y Click en los 3 puntitos 1 buscamos Csg,Bsp,Vis,Rad "los otros no tienen importancia" 3º - Click en "OK" 1º - Click en los 4 cuadrado que quede de esa forma 2º - Click en la solapa "VIS" para configurar a nuestro gusto 3º - Marcamos "Vis Type" y lo Configuramos a nuestro gusto Vis.exe es la parte mas lenta de la conpilacion pero aca lo configuramos FAST (RÁPIDO) , Normal (NORMAL) , Full (COMPLETO) yo le diría que lo dejen en NORMAL pero si quieren compilar para probar el mapa para ganar tiempo ponen FAST 1º - Click en la solapa "CSG" para configurar. 2º - "WAD FILE" esto sirve para agregar 1 WAD (TEXTURAS) personalizadas que no vienen con el counter por defecto podemos agregar como máximo 7 WAD's es fácil Click en el cuadrado y a la derecha hacemos click en los 3 puntitos buscamos nuestra wad personalizada y listo, asi no les tirara error al otro player que quiera jugar tu mapa y no tenga el WAD "OJO CON ESTO, MAS WADS MAS PESA TU MAPA" 1º - Click en "File Save Preset As..." Esto sirve para no volver a configurar todo otra ves , entonces cada ves que abramos el batch buscamos EL SAVE Click en los 3 puntitos y buscamos "TUMAPA.map" 1º - Colocamos para buscar archivos ".map" 2º - Click a "TuMapa.map" 3º - Le damos click a "ABRIR" 1º - Le damos click a "Run" para compilar el mapa. Por ultimo veremos como compila y al terminar vamos a donde estaba "TuMapa.map" ai va estar "TuMapa.bsp" lo copiamos y lo pegamos en C:/Archivos de Programas/Valve/cstrike/maps (POR DEFECTO)1 punto - 
	
        
	
					[Tutorial] Crear Teleport
agu reaccionó a PeritaMapper por un tema
Paso 1 - Creamos con la herramientas de entidades Info_Tarjet. lo creamos a donde queremos el TELEPORT. en este caso el TOP de la base en el SURF. Paso 2 - Seleccionamos la entidad y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Name : TOP Paso 3 - Creamos 1 solido de AAATRIGGER el solido lo pondremos donde quieras que al tocar te llebara al info_tarjet TOP. Paso 4 - Seleccionamos el solido y apretamos CONTROL + T y le damos la funcion Tigger_Teleport, Completamos con lo siguiente. Tarjet: TOP Invisible: YES.1 punto - 
	Bueno a modo de presentacion y de mostrarle mi trabajo les dejo este post con todos los mapas kz que eh hecho... Mapas de Cypress Climbing Son mapas que hice para una team de kz al cual pertenesi.Los mapas que hice para esta comunidad son todos cortos y faciles, no llevaron mas de 1 dia de mappeo Mapas con el tag CAD_ Son mis primeros mapas, solo son 3 porque falta el primero que hice y no me acuerdo si alguno mas Mapas con el tag KZARG_CHALLENGE_ Son mapas hechos para el torneo de kreedz argentina Mapas con el tag KZARG_ Mapas hechos para kreedz-argentina entre los que se ecuentra el unico mapa oficial que tengo kzarg_infinitefall Aca les dejo el pack completo: http://www.mediafire.com/?e426yjwtyyhffac Son un total de 20 mapas, faltan algunos que son muy viejos o que simplemente perdi o no termine. Empese a mappear hace poco luego de haber dejado por 9/10 meses, actualemente estoy haciendo los mapas para el 2do torneo de http://www.kreedz-arg.com.ar .Tengo otro proyecto "parado" a causa de que estoy haciendo los mapas del torneo. ahi les dejo unas img de el ultimo mapa q empese...1 punto
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	http://www.unamanoparaguille.com/ Sin más para decir, en la web esta toda la info.1 punto
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	Nombre : Wazzon* Hora : El dia 14/09/10 a la noche entre las 10:30 y 11:45 Queja : /CaacaWeeit Historia :Bueno entro al zp y estaba un tal /Caacaweeit algo asi insultando a un admin lo rre puteaba por say y por microfono se desaforaba (ni te cuento...) y amenazaba con tirar el servidor abajo aca una screeen =) del lammer Dijo voy a hacer que se caiga el server ¬¬ http://img163.imageshack.us/i/svcaido.png/1 punto
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					[Tutorial] Pasar sonidos en el CS (HLSS)
Martinssj4 reaccionó a Angus por un tema
Bueno gente, traigo una guia ya posteada aparentemente, pero nunca sobran explicaciones, asique simplemente, disfruten. Primer paso: Descargarse los siguientes tres programas: Half Life Sound Selector 3.0 dBPower AMP Music Converter 11.5 Gold Wave 5.20 En caso de que no funcionen esos links, me avisan o bien entran a www.hlss.us y van a downloads y van a encontrar estos 3 programas. Segundo paso: Una vez ya instalados estos 3 programas, van a la cancion o sonido que udstedes quieran, boton secundario y tocan donde dice "Convert To". Tercer paso: Se les va a abrir una ventana del dBPowerAmp donde tienen que seleccionar la extension .wav (que es a la que tenemos que convertir el archivo) una frecuencia de 8KHz (u 8000Hz), Canal/es en 1 'Mono' y por ultimo, seleccionar donde dice 16 Bit. Despues de haber configurado esto, simplemente tocan Convert y les salta otra ventana donde aparece una barra cargandose, termina la barra, finish y ya tienen su sonido en .wav Cuarto paso: Ahora, abran el Gold Wave 5.2 previamente instalado. Una vez abierto toquen Open arriba a la izquierda e abran la cancion YA PASADA A WAVE. Ahora queda nada mas que seguir las imagenes para terminar de ecualizar. Para esto vallan a "Effect>Filter>Equalizer" Y se les abrera una ventana como la siguiente, coloquen los mismos valores!Hecho esto pongan todo Yes to all y listo. Quinto paso: Ahora pasemos a el HLSS. Abran el hlss! en "File>Options" y se les abre una ventana, pongan en Game Directory, Auto-Find o busquen udstedes la carpeta cstrike dentro de valve o la carpeta que hayan elegido y denle a OK. Sexto paso: Ya con esto listo, solo falta agregar la cancion al HLSS, para eso tocan en la cruz verde unos casilleros al costado de la cruz. Con la cacnion ya agregada solo falta bindear en la config.cfg del counter-strike las teclas para Empesar y Stopear el sonido/cancion. IMPORTANTE:Donde dice shortcut traducido Atajo, seria la tecla a tocar para seleccionar la cancion para que luego sea reproducida. RECOMIENDO PONER LOS F1 F2 F3 ETC (F12 NO, Ya que es tomado como un cheat, aunque no lo sea y en muy pocos servers te saca del juego eso). Septimo paso: Ahora, tendria que haberse agregado una linea, osea una cancion a la lista de canciones del HLSS. Con esto falta solo apretar el dedo para arriba para minimizar el hlss y activarlo, y faltaria poner unos comandos(binds) en tu config.cfg de la carpeta "...\Valve\cstrike" que ahora paso a mostrar. [ NO RECOMENDADO ] Modo sin sXe-Injected: alias hlss-START "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP" alias hlss-STOP "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV hlss-START" alias ToggleWAV "hlss-START" voice_fadeouttime 0 bind "kp_minus" "ToggleWAV"Con esto estarian poniendo que al apretar la tecla del pad numerico - (MENOS/GUION) prenden la musica y la apagan. como si fuese un ON/OFF en un solo boton. [ RECOMENDADO ] Modo con sXe-Injected: bind "kp_minus" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord" bind "kp_plus" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord"Con esto estarian poniendo que al apretar el pad numerico -(MENOS/GUION) prenden la musica, y con el +(MAS), lo estarian apagando. Se preguntaran porque con y sin sxe es diferente? Facil, es porque el sxe no acepta alias, ya que los cheats se manejan con alias. Entonces se tienen que armar dos binds para prender y apagar en vez de uno solo. LES RECOMIENDO PONER EL SEGUNDO!. Ahora simplemente vamos al HLSS y tocamos el "Dedito para arriba" y van a notar que se minimiza automaticamente. Abrimos el cs, seleccionamos el sonido que queramos reproducir y tocamos la tecla que hayamos bindeado. Nada mas que decir gente, espero que les haya servido. Cualquier duda mandan mp o me contactan x msn [ thc.cs@live.com.ar ] Atte. n0s31 punto - 
	weno me salio esto si algo no te gusta o kres ke le cambie algo decime1 punto
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	Santos recorcholis Batman, nos quieren tirar el zp.1 punto
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					[Problema] con el SAMI
Howard reaccionó a PeritaMapper por un tema
1- Que es "SAMI?" 2- Es claro lo que dice... te faltan los frameworks de tu sistema operativo. 3- Que sistema operativo usas? Bajate todos y instalalos por orden 1 - 2 - 3 http://new.taringa.net/posts/downloads/6007613/Microsoft-_NET-Framework-1_2_3.html1 punto - 
	
        
	
					Hola si... 1..2..3..4 probando... se escucha? :|
medioomelon reaccionó a PCclone por un tema
Che medio como que esta bienvenida fue hace 2 dias nada mas? me pense que era mas Y re como que no entra mas, por que ni 1 post vi de ella1 punto - 
	Cierro ya que incubus aclaro todo. Pero dejo las respuestas que despues hicieron asi se tienen encuenta para la proxima.1 punto
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	Te felizito al negarle el cambio de mapa a zm_444. Con respecto a la queja, espero que incubus tome medidas.1 punto
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	Uh entonces cuando se case.. vamos a estar 3 meses.. como el puma rodrigues (? xD Saludos.1 punto
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	Lo sé. Pero eso hablalo directamente con Incubus.1 punto
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	No es gran cosa, ademas es la primera denuncia que recibe. Veamos que opina Incubus.1 punto
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	Abstengangse de comentar los que no esten involucrados. Solo respondan si tienen pruebas. EDIT: La demo no demuestra que use autoaim. Se cierra.1 punto
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	Nombre: Java. Fecha y Hora: Lunes 06 de Septiembre, 3:00am Administrador Expuesto: Facu!!!! Administradores Presentes: Facu!!!!, <<[AnGeL]>>, Java. Historia: Despues de casi 3 semanas sin Zombie Rampage, decidí entrar para ver como iban las cosas.. Y por ahí dicen "Facu sacate el truco" Y dice: "Lo uso para boludear"... Entonces decidí mandar Modo para que salga Humano y poder Spectearlo. Las pruevas estan en una .dem. Demuestra como usa SpeedHack + AimBot. MegaUpload1 punto
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	Tiene que ver la denuncia. Ya se la pasé (Creó) Igual ahora le recuerdo. Gracias por recordarme esto.1 punto
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	100% Agree con eso. No defiendas lo indefendible. Si empezaste con el wallhack no paras más ehh.. Asi le pagan a Incu, lo perdona y el sigue ^^1 punto
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	Para hacer humanos, zombies, y demas esta limitado (1 por mapa)1 punto
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	Recorda que no tenes 1 denuncia Vigente, tenes 2. Y si siempre lo tratas bien y pones mapas para que leveleen. Estas haciendo mal. Entonces... Quién es el que esta equivocado? Yo no le saque la gracia a nada, juego bien, y limpio. COSA QUE VOS NO PODES DECIR.1 punto
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	Ahi te estas equivocando. Ni vos, ni canalla, facha y un adm general llamado ANGEL pueden decirle "cambiate esa arma y ponete la que es asi asi y asi" Por que el arma esta para su úso, y si no sube de level es su problema, no el tuyo.1 punto
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	Primero que nada. No cambies de tema. Que mi hermano me haya usado el admin anteriormente fue un error, que hace bastante no cometo, ya que me tomo el tiempo para deslogear + sacar setinfo + cambiar nombre. Segundo, y no menos importante. Menu > Convertir humano... Para que sirve? Si ves que paso algo, un error del server, o de otro administrador. Podes volver al usuario a Humano como estaba previamente. Pero, no te podes hacer humano si saliste zombie un algun modo. Osea, juga como zombie y no hagas trampas, pero lo único que te interesa, es levelear y ser el más groso. No te juzgo, ya que todos hacen eso, todos quieren levelear. Yo siempre que entre al ZP fue para divertirme. Y si puse mapas "frutas" como vos decis. Fue para divertirme, no para levelear como haces vos. Pero eso esta a criterio de cada uno, a Incubus le molesto recibir millones de denuncias por que yo ponia mapas "de_" siendo que mandaba vote y salian que si. Antes de criticarme ami, mira el diferente desempeño que tenemos, y despues me Juzgas de la manera que más quieras.1 punto
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	Vamos a aclarar. 1) El arma esta, por ende se puede usar. NADIE TE PUEDE DECIR: "NO LA USES" 2) Que sea amigo de incubus tampoco quiere decir que te va a borrar la cuenta. Por que cuando le diga "borrale la cuenta a pepito por que usa el Launcher" le pega una patada super ninja v12 y lo manda a volar. Pero te da slay, asi que es la misma, lo va a seguir haciendo hasta que se haga algo con el. Pero bueno ^^1 punto
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	Que sea admin general NO IMPLICA PODER CONVERTIRSE EN HUMANO. No se si queda claro. Pero tanto que me denunciaron ami directamente con incubus.. por que no le hablan por msn y le pasan la foto? Es sabido que esto iba a pasar. Y yo lo veo a mi hno jugar, y siempre hay un abuso constante.1 punto
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	Perdon, que me dijiste ami? Yo con el general solo obtuve denuncias por poner mapas "de_" Por que solo qieren jugar "zm_444" y bueno. Al final se entra solo a levelear? Yo entraba a divertirme ^^ Ahora hacen la que quieren1 punto
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	1) Es la primera vez que "experimenta" (por así decirlo) con el administrador general. 2) Con lo del humano "No es gran cosa" ya que bueno, es la primera vez, pero ese comando no tendria que estar, esto le serviria de prueba a Incubus. 3) Con respecto al Ninja, no veo la dificultad de poder convertir a alguien o a asi mismo en Ninja. Cierro, las cosas quedan como estan ya que es la primera vez, si Incubus quiere adherir algo, o cambiar algo abrire el thread para que el se encargue.1 punto
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	Contiene los modelos de los jugadores que vienen por defecto en el juego. Osea los originales Descargar Click ACA - Upload Mapping-Zone.NET Información: Guardar en cstrike/models1 punto
 

