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Tabla de líderes

  1. Slayer

    Slayer

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  2. 3buo

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 09/06/11 en todas las areas

  1. 3buo

    [Prefab] Portal

    Author: anderson Theme: Portal Download: http://www.mediafire.com/?l0t7s2io1lfpo6i Image: This rmf contain, entities to teleport. Thanks for read :|
    2 puntos
  2. uenas!, como ví que nadie se adelantó... Programa: VHE 3.5 Version Mapping Zone traducido al español por P'erita. El instalador contiene: -Valve Hammer Editor 3.5 -FGD de Half-Life, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress Classic -Prefabs -Sprites -Tool -Manual de Hammer Es descarga de Megaupload, les dejo imágenes. Descarga: Megaupload Gracias PCclone.
    1 punto
  3. Mañana lo bajo y lo dejo subiendo a la noche
    1 punto
  4. Jebuz

    [Taller] Jebuz Design.~

    Hardcook Ya mañana entrego el tuyo highest .
    1 punto
  5. Emi

    [Duda] Textura (solucionado)

    Es la reja de havana, si te fijas usa un pedazo nomas. Se llama {cufence.
    1 punto
  6. Hola todos! Hoy les traigo otro tutorial fantástico creado exclusivamente para mapping-zone.net! XD Bueno. Este tutorial consiste en crear una textura animada (que se mueve) y utilizaremos este model como ejemplo: +0lab1_cmpm3 Como se crea? Es fácil! Primeramente, las texturas que se mueven tiene un “+”, “un numero” y “nombre de la textura” al principio del nombre de la textura. El “+” indica que es una textura que se mueve y “un numero” significa que frame es. Ejemplo: +0mapping-zone.net. La textura de Half-Life, se mueve a 10fps (10 frames per second) o mejor dicho, se cambia las imágenes cada 0.10 segundos.http://img444.imageshack.us/img444/4532/2lab1cmpm3.png Por ejemplo, la textura +0lab1_cmpm3 que hay en halflife.wad, está compuesto así: +0lab1_cmpm3 +1lab1_cmpm3 +2lab1_cmpm3 +3lab1_cmpm3 +4lab1_cmpm3 +5lab1_cmpm3 Y cuando aplicas esta textura (solo una de la lista), esta se mueve cuando juegas! Cuando agregas a un wad, tenes que poner todas las texturas (en este caso los 6) en el wad. Importante El número de frame máximo es de 0 a 9. Por lo tanto, no funcionará las texturas como +01screen_1. Pero no creo que tengan problema con eso, porque no usarán mucho. Espero que les sirva!
    1 punto
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