Tabla de líderes
Contenido popular
Showing content with the highest reputation on 02/10/11 en todas las areas
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[Premio] Jebuz, ganador de 10 fdls
Daaii -.- and 2 others reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno este premio estuvo vigente desde hace mucho y consiste en otorgarle un reconocimiento a aquel que haya ganado 10 FDLS, perita no tuvo tiempo de hacerlo, asi que le doy el premio a jebuz por ganar 10 fdls La misma se va a ver en el perfil de jebuz a partir de ahora. Felicidades Jebuz, sos un gran design de mz! Para ver las firmas ganadoras de jebuz visiten el siguiente link: http://www.mundomapper.net/foro/premiosfdls.php3 puntos -
No se encuentra disponible.2 puntos
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[Boletin] Actualización del Foro
casti reaccionó a PeritaMapper por un tema
Rangos de Usuarios (Mapper Admin CS etc...) Creados falta repartirlos a como estaban antes. Arregle el Portal con algunos bugs de Imágenes. Se va ir actualizando el boletín pasen debes en cuando para ver las modificaciones que se van haciendo.1 punto -
Espero que te Sirva Brian! Cualquier cosa me decis :B1 punto
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas Daaii .- Naxo highest Martinssj4 Nicoope A VOTAR !1 punto
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Solucion Problema de la camara 3D Con "Selection tool"
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
Bueno despues de renegar con la .cfg del Valve hammer editor, pedir ayuda a usuarios del foro y del msn. Encontre la solucion para arreglar el problema que tiene lugar cuando en la camara 3D del Valve hammer editor no podemos seleccionar cualquier solido. Es decir ese problema que se presenta cuando seleccionamos un solido DESDE LA CAMARA 3D y este solido no aparece seleccionado y de color rojo como deberia. Esto se debe a un problema ocasionado por los drivers del las placas ATI (son las mejores placas de video a mi parecer) Para solucionarlo van a la carpeta ati, la que contiene los datos de su controlador y copian el archivo "atioglxx.dl_" y lo pegan a ese mismo archivo en la carpeta donde este alojado su Valve Hammer editor, al pegar ese archivo le cambian el nombre a "atioglxx.dll". y listo problema resuelto, todo esto sin la necesidad de actualizar el driver de la placa ati. En caso de que lo anteriormente explicado NO FUNCIONE hacemos esto: (AGREGADO) O como decia sequaque y chaosmedia hacemos esto: http://www.mapping.ro/articles.php?article_id=160 Propiedades de Pantalla-->Configuracion-->Opciones Avanzadas-->Solucionador de Problemas--> Aceleracion de Hardware = Ninguna Recordad que al acabar con el VHE volver a poner Completa Tambien pueden usar este programita que sirve para activar el opengl: http://www.4shared.com/file/sYITAxCS/GLDirect__Serial.html Es facil de usar. Gracias al rumano "chaosmedia" q medio una mano. perita... me decepcionaste:lloron: http://www.mundomapper.net/foro/archive/index.php/t-493.html WE1 punto -
Creo que le falta iluminacion1 punto
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Te quedo muy bien, me pareces reconocido pero estoy medio en duda xd, sin criticas :B1 punto
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La veo muy simple, pero como quedo con los colores le sumo mucho eso, a comparacion de otras esta bien :B1 punto
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esta muy buena loco :(nerdicon): me gusto bastante , colores y todo , esta simple a lindo gusto , tmb la font la veo brilloso y no ce un poco de enfoque le vendria bien1 punto
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hay algo pequeñito en windows llamado teclado virtual, en accesorios ON: linda firma, los colores lo veo muy comun en este foro :(mmmm):1 punto
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Bueno estoy haciendo un map y cuando compilo me aparece esto: ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlbsp.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlvis.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\user\ZHLT\hlrad.exe C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log for the cause. ----- END hlrad ----- alguien tiene la solucion gracias...!1 punto
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Error a la hora de compilar
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
fijate si agregaste las herramientas zhlt al vhe1 punto -
[Premio] Jebuz, ganador de 10 fdls
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
A partir de ahora se van a empezar a aplicar los premios de "Moderador del mes" y "Usuario del mes".1 punto -
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Felicitaciones Jebuz , grande1 punto
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Felicitaciones negra Buena esa martin1 punto
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Editado: imagenes visibles ON: muuy buen mapa, te recomiendo no usar las epicas texturas del halflife =7):1 punto
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jejee , muchas gracias negro por hacerme esta boludez , na mentira este premio y te lo agradezco muchisimo :: al igual que a todos qe me felicitan , se los agradezco:(=)):1 punto
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Me presento otra vez :$
casti reaccionó a Martinssj4 por un tema
yo no te conozco. Bienvenido! :(trollface):1 punto -
Espectaculaaaaaaaaaaaaaaaaaaar1 punto
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se, la verdad un esfuerzo que se merece un premio... Congrulations!1 punto
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Ya era hora no? xd buena jebu1 punto
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Jajajajj miren... Casti salio del closet :(nuu): :lol:1 punto
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Fijense que percival anda en los mismos lugares eh.1 punto
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Uh , volviste vos, sos el primo de howard.. dios, que no nos invadan de nuevo.1 punto
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Te quedo muy buena, la re convinaste con tu cara1 punto
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[Ayuda] No me abre vhe
Martinssj4 reaccionó a Joex por un tema
Disculpen el doblepost pero para que se sepa :B Lo pude hacer andar :tie (no esta el icono aca xD) cambiando el modo de compatibilidad a windows98 Solucionado ::1 punto -
Fotos de la Comunidad (H)
Gabii reaccionó a Martinssj4 por un tema
me recordas al "faraon" de la novela "cuando me sonreis" jaja1 punto -
Yo amo Camila. Jajajaj. Y que tiene de malo ?1 punto
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Booe aca algunos videitos qe salieron hace poco de Vete a la Versh Booe ojala no los hayan visto :(nuu): y los hayan disfrutado :(cocodrilo):1 punto
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Hola a todos amigos de Mapping-zone.net Hoy les enseño como cambiar el fondo al Counter Strike 1.6!! Bueno los primero q vamos a hacer es descarganos el programa desde este link subido por mi ---> http://www.megaupload.com/?d=LBXF4509 Despues lo abren y les saldra una ventanita como el la foto!!! Despues dan clik en los punticos "... "!! Despues quando hagas clik en los punticos "..." eliges la imagen que quieras poner de fondo al counter strike!! Despues le dan clik a los otros puntico "..." para guardarlo!! La foto la tenemos que guardar aproposito en este direccion ---> C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\resource\background... Despues le damos a "Generate BackGround" Y haora ya tienen la imagen q pusieron como el fondo del counter strike!!! POST CREADO POR MI Y PUESTO TMB EN TARINGA....1 punto
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[AYUDA] no me aparecen los mapas en el cs
Pipo Argenti reaccionó a Cefe por un tema
Bad Surface Extents Este error no aparece en el log, se dan cuenta cuando quieren jugar el map y les salta este cartelito: Es provocado, generalmente por las texturas especiales (aaatrigger, origin, clip, etc) También puede ser por texturas muy grandes (más de 100) o muy chicas (entre -1 y 1) Solución: Agrandar la escala de estas texturas a un número relativamente grande (5, por ejemplo) Si siguen los problemas, partir el sólido en partes más chicas y agrander nuevamente la textura a 5, ya que al cortar el sólido, las nuevas caras vienen con escala 1.1 punto -
Aca hice unas, decime si esas estan bien o si hago otras: Las hice pixel por pixel, estuvo divertido .1 punto
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Bueno encontre esta modificacion de los "w_","p_", models, son los mismos, nada mas que se ven con la misma calidad que los "v_". No pierden FPS al usarlo. Imagenes: Diferencias: Descargar - MegaUpload Descargar - MediaFire1 punto
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Nuevo Administrador.
casti reaccionó a PeritaMapper por un tema
Hola a todos, Bueno gente no estoy mucho tiempo como sabrán, y la verdad es que también me "canse" de el tema de mapping y forear pero por ahí me paso comento etc... en fin le di administrador a Martin por que le tengo confianza como también le tengo a PCclone si hace falta otro admin el sera el siguiente. Saludos a todos .1 punto -
SK Gaming GUI 2011 by minisunde: - Compatible con 640x480, 800x600 y 1024x768 de resolución. - Completamente nueva interfaz de usuario, negro, rojo, amar. - Nuevo fondo. - Se añadió iconos de escritorio. - Mejoras en OPCIONES > Teclado. - Interfaz de usuario nueva y fuentes. - COMMANDMENU Nueva. - Reproductor de configuraciones incluidas. - Nuevas configuraciones de control de servidor (parte de COMMANDMENU). - Nuevo marcador que cambia de tamaño según el número de jugadores. - Nueva tempdecal spray y spray bmp. - Fondos incluidos. - Registros incluidos. - Incluye la nueva música en el gamemenu. (In Flames - Deliver Us) - Botprofile Nueva. - Demoplayer Nueva. - Nueva imagen de crosshair. - Equipo de imagen en el panel avanzado. - Nuevo diálogo de carga agregado. Conclusión: - Muy buen entorno gráfico. - Las configuraciones no son las más recientes. Imagenes: Compatible con No-Steam - Steam Descargar Mas Imagenes en Descargar.1 punto
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Bueno, les dejo los models default del cs, para el que haya cambiado sus models, y quieren volver a los anteriores. Contiene: Descargar1 punto
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A Algunos no pueden entrar a alliedmods, y todo eso, necesitan un proxy para entrar, hace un mes alrededor "MeRcyLeZZ" saco el "ZP" 5, oficial, es muy diferente al 4.3 qe todos conocen, para los que lo qieran editar tiene muchas natives & forward (pueden crear plugins externos sin problema). Esta version trae: Changelog: Lleva los mismos recursos que el zp 4.3 default. Pruebenlo zp50_beta4.zip1 punto
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Bueno, Momento de re locura me pinto el aburrimiento :$ , Si tiene algun defecto ya saben Porque es. Jajajaja. Espero que guste ^^1 punto
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Jajajaj miren estas Gif y diviertanse un rato, no se preocupen si tardan en cargar . Hay qe dolor :$ BMX El triplaso de Carlton Ataqe Sorpresa Ataqe Por la Espalda Trabajo en eqipo Skate fall Fue el -> Chocales... Chocales! Suerte es poco... Las Gaviotas... Gente qe no sabe perder... Agilidad Re loco O.o Aajajajajaja... Come ranas fail ajaj Hola, ¡tanto tiempo! JAJAJAJJ, espero qe hayan disfrutado jaja, eldeejay se despide... ;'D1 punto
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Ya que estamos, la que tengo en el patio1 punto
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Bueno aca voy a decir lo mismo que en el otro No son propios Bueno aca termine de nuevo los dejo1 punto

