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chaosmedia90

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Todo lo publicado por chaosmedia90

  1. You can run this at 2x speed, go to http://www.youtube.com/html5 and obtain html5 player or copy this link Download .rmf http://www35.zippyshare.com/v/72406351/file.html In this tutorial you will learn how to: -how to add a model -how to use vertex -how to build -how to make rain -how to add light_environment -how to add func_buyzone -how to use a {blue texture with func_wall -how to compile the map -how to add default custom sky -how to add Counter and Terro
  2. You can run this at 2x speed, go to http://www.youtube.com/html5 and obtain html5 player or copy this link Download .rmf http://www35.zippyshare.com/v/72406351/file.html In this tutorial you will learn how to: -how to add a model -how to use vertex -how to build -how to make rain -how to add light_environment -how to add func_buyzone -how to use a {blue texture with func_wall -how to compile the map -how to add default custom sky -how to add Counter and Terro
  3. Map Request on my website !!! » Author: chaosmedia90 aka Chaos » Date: 02-01-2015, » Tip: deathrun_ / dr_ » Game : Counter Strike 1.6 » Guns: knife » Slots: 40CT / 5 T » Download: AICI » Images:
  4. My Vote go to Kz_navidad and Zm_district ... i can't decide from this two
  5. If are you a newbie, is ok because you applied the basic tutorials with blocks , try to use and entity with blocks to made something unique Good Luck in your next maps.
  6. Thank you, yes with more faces you can make a perfect arc but i use standard 16 faces for no errors . I can made more video tutorials, but i need what tutorials to do .
  7. Awesome details for a zm_ map , i dont like so much zm maps but i like your mapping style/texturing and your ideas to be more real
  8. If you know to explain in english , i can help you with that What i understand from google translate there are a few methods : 1)-take a model and modify the texture like this : 2)-you can use wally , extract a wall texture from your map, and put the banner on that wall texture like this : 3)-created a new texture in paint , photoshop etc. and put it in your wad with wally and after result this : I recommend you use a second method.
  9. I show you Deathrun_skills Deathrun_skills2 And from request from too many players , i decide to make and skills3 Theme : future More updates here : http://chaosmedia90.com/?p=300
  10. chaosmedia90

    awp_

    map 5% Update : 40% First time i want put awp_nature , but i see she was take here http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=47097 , now i need other name...
  11. Textures are choosen by Tatu Thanks for comments !
  12. chaosmedia90

    aim_afgan

    Map : aim_afgan Authors : chaosmedia90 / Tatu Eugen Game : Counter Strike 1.6 Slots : 16 CT , 16 Terro FinishDate : 25.05.2011 Download : MPG | GMB Images:

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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