-
Contenido
1.007 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
100
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Descargas
Galería
Tutoriales
Mensajes publicados por LeaN
-
-
Gracias amigo por tu aporte!
-
Muy bueno tutorial amigo, y excelente video, muchas gracias por tu aporte!
-
Esta bueno hacer un remake adaptándolo a los gustos de los jugadores, quedó buenísimo!
-
-
Esta bueno el mapa se ve divertido! Puede mejorar tambíen, que tenga otra terminación en el contorno de mapa y que no sea muy lineal o cuadrado, pero aun asi se ve bueno! Buen trabajo.
- The-Master-Mbappe reaccionó
- 1
-
Excelente amigo, el mapa mejoró bastante su jugabilidad con esos cambios, te felicito!
- The-Master-Mbappe reaccionó
- 1
-
Buen mapa amigo!
No lo probé ingame, pero calculo que son puertas teleport verdad? Aca hay que tener cuidado que los prisioneros se manden a cualquier puerta para molestar o rebelarse, ya que estan muy pegados y se van a desparramar por todo el mapa. Sugiero crearlo de otra manera para evitarlo, espaciarlo mas o no se, alguna otra idea.
El resto del mapa lo veo muy bien, buen trabajo
-
RESULTADOS DEL SEXTO TORNEO MAPPER
¡Bienvenidos a todos! ¡Ya están los resultados del torneo!
OBSERVACIONES GENERALES:
Buen torneo, nuestro sexto en nuestra historia. Todo un desafío fue llegar a nuestro 6to evento de estas características. Un torneo ideal por la faltante de mapas del modo Areno Mod. Notamos que algunos han mejorado con el transcurso del tiempo y los torneos, eso se ve replicado en los mapas que verán a continuación. Felicitaciones a todos desde ya y gracias por participar.
¿CÓMO EVALUAMOS?Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 5 aspectos (optimización; texturas; estética; estructura y jugabilidad) para luego obtener un promedio y una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores.
----------------------------------------------------------------ar_lost-illu - Ezequiel'C
SpoilerOptimización: L: 9 F: 9
Estética: L: 9 F: 9
Estructura: L: 8 F: 8
Texturas: L: 8 F: 8
Jugabilidad: L: 7 F: 7
Errores: No
Observación: Un mapa muy bueno estéticamente, de lo mejor en ese aspecto, además sus texturas y estructuras combinan muy bien. No nos pareció grandioso a nivel jugabilidad, creemos que hubiera estado mejor que no se tape tanto la visión, creemos que juega un poco en contra, de esta manera varias veces habría que desplazarse hacia el centro y tener una batalla cuerpo a cuerpo. Mas allá de ese detalle nos parece un mapa muy lindo de ver y cuenta con detalles que crean un ambiente excelente, ¡felicidades por lograrlo y buen trabajo!.
ar_deathstreet - Le Mon Chupao O.oSpoilerOptimización: L: 4 F: 1
Estética: L: 8 F: 8
Estructura: L: 7 F: 8
Texturas: L: 7 F: 8
Jugabilidad: L: 7 F: 7
Errores: Si
Observación: Muy lindo a nivel estético el mapa, la estructura y ambiente logrado nos ha gustado. Ahora bien, el hecho de colocar muchos models te ha jugado en contra. Cuando uno elige usar models tiene que ser precavido, observar que tengan pocos entity poligonos. En este caso hubiera estado mas acertado haber creado más sólido en lugar de models. Por ejemplo los models de barriles quitarlos y reemplazarlos por cilindros texturizados, la carretilla también podría haberse creado manualmente con sólidos, luego de eso recomendamos quitar el models de CT dañado y algunos autos. Con eso se optimizaría mucho mejor.El mapa cuenta con 50.000 polígonos de entidad, que son los models, reduciendo de la manera que te cuento cambiaría bastante, siempre tratá de no sobrepasarte de los 10.000 máximo, estimativo. La cantidad de polígonos se puede visualizar con el comando r_speeds 1. Mas allá de la optimización nos ha gustado mucho estéticamente, genial, simplemente hay que optimizarlo para poder tener una jugabilidad estable, si modificas eso quedaría espectacular ¡buen trabajo!
de_80sevent - Saw (Sargeant)
SpoilerOptimización: L: 7 F: 7
Estética: L: 6 F: 5
Estructura: L: 5 F: 4
Texturas: L: 4 F: 5
Jugabilidad: L: 7 F: 7
Errores: Si
Observación: El mapa está bien, quizás un poco alejadas las bases pero no está mal. Un pequeño detalle en el nombre, por lo general los mapas Arena Mod se denominan ar_ o am_, no entendimos el renombramiento como de_, solamente un detalle que no tiene que ver con el mapa en sí, pero si un poco con la presentación. En cuanto a la estética, vemos que tiene de todo, distinto tipos de recursos a nivel de sólidos. Creemos que hay que mejorarlo en cuanto al texturizado, por ejemplo la base completa del escenario algo mas acorde al relieve y no algo solamente colorido, además de que estaría mejor utilizar otras texturas, reemplazar las estándar (luces, piso, paredes). De optimización está bien, es un aprobado para nosotros.Aparte de esto que son solo detalles que resaltamos, el escenario y las fotos le dan mucha vida al mapa, y además está buenísima la temática, lindo mapa.
ar_blood - puchycai'
SpoilerOptimización: L: 9 F: 9
Estética: L: 9 F: 8
Estructura: L: 8 F: 8
Texturas: L: 8 F: 8
Jugabilidad: L: 9 F: 9
Errores: No
Observación: Buen mapa, la temática de sangre es diferente a lo común y te quedó genial. Buenos recursos de estructura utilizados, como las líneas rojas y el sprite que derrama sangre. Además las fuentes y cascadas son lindos detalles. Bien optimizado y bueno a nivel jugabilidad. Sky acorde a la temática y la paredes o contorno del mapa están manipulados de manera que no le da un aspecto tan cuadrado al mapa, ¡buen trabajo!ar_india_night - Xx Mbappe-Cs xX
SpoilerOptimización: L: 7 F: 8
Estética: L: 6 F: 7
Estructura: L: 5 F: 6
Texturas: L: 7 F: 6
Jugabilidad: L: 4 F:7
Errores: Si
Observación: El mapa está bien, creemos que hay un exceso de cajas que juegan en contra a la hora de desplazarse, ya que resulta tosco para jugar, es decir que a nivel jugabilidad afecta un poco. Otro detalle es que hay una ventana que parece ser que es para cubrirse y apuntar desde ahí, pero una caja tapa completamente la vista, lo que hace inútil la función de la ventana, pasa en ambas bases. Cuidado con los escalones de las bases, de un lado se puede subir sin saltar, y del otro lado hay que saltar escalón por escalón.Mas allá de estos detalles, está buena la idea de una versión india de arena mod y se ve bien a nivel estético. La temática de india de noche combina muy bien, se ve lindo. Solamente creemos que acomodando las cajas y quitando algunas quedaría mucho mejor, lindo mapa.
ar_sewer - LECHU
SpoilerOptimización: L: 9 F: 8
Estética: L: 8 F: 8
Estructura: L: 7 F: 7
Texturas: L: 8 F: 8
Jugabilidad: L: 8 F: 8
Errores: No
Observación: Buen mapa, la versión sewer de arena mod es digna, el mapa es prolijo, se ve bien a nivel estético, está bien optimizado y la jugabilidad cumple. Simplemente una cosa, el fluído del medio es claramente ácido su textura, pero no causa daño, es un poco contradictorio y hubiera quedado mejor que matara. Podemos notar que estas mejorando, ¡buen trabajo!¡Y a continuación el podio!
----------------------------------------------------------------
GANADORES:
Spoiler¡Gracias a todos por participar del torneo!
Spoiler1er puesto: puchy 8,5 PUNTOS
2do puesto: Ezequiel'C 8,2 PUNTOS
3er puesto: LECHU 7.9 PUNTOS
-
-
Gran trabajo amigo! Excelente laburo te felicito, seguramente se le de una buena utilidad!
-
-
-
Buenísimo amigo, muchas gracias!
-
Nunca es tarde para presentarse. Grande amigo Daniel, mas que bienvenido a Mundo Mapper!
-
Organizadores: Mundo Mapper y Alta Fruta (sitio web)
Tipo de mapa: Arena Mod
Premios
1er Puesto:
$ 300 (ARS)
+ 3 meses de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta
+ Medalla de oro.
2do Puesto:
$ 200 (ARS)
+ 2 meses de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta
+ Medalla de plata.
3er Puesto:
$ 100 (ARS)
+ 1 mes de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta
+ Medalla de bronce.
Jueces: LeaN y FedeeCarpp
Fecha límite de entrega: 30/01/2021
-------------------------------------------------------------------
Requisitos del mapa
Creación: El mapa es chico, solo debe ser 1 habitación / espacio / lugar / etc para un duelo 1vs1, y en ese mismo sitio deben estar todos los slots (todos terroristas) que pueden estar en el aire o en cualquier parte dentro de ese espacio (simplemente que no estén atascados ni muy juntos entre ellos para que no mueran al respawnear). Luego el mod se encargará de colocar los spawns correctamente.
Slots: Permitido desde 22 mínimo hasta 32 (todos terroristas)
FPS: Tratar de que no baje, pero si baja que pase los 60.
Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Alta Fruta.
Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo click sobre el .rar.
mundomapper y alta fruta wad.rar306 kB · 22 descargas
No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
-------------------------------------------------------------------
A tener en cuenta
1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad)
2. Los premios son solo en pesos argentinos y únicamente se transferirá por Mercado Pago de Argentina. A pesar de que Mercado Pago exista en otros países de latinoamérica solo se podrá si la cuenta es de Argentina. Por otra parte, si no tenes una cuenta MP y querés participar, te animamos a crearte una, ya que es muy sencillo.
3. ¿Qué es un mapa Arena Mod? Aquí la descripción: [Descripción] Mapas Arena Mod
4. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
5. Se valorarán las ideas originales en cuanto a la estética y la utilización de texturas.
6. No está permitido entregar un mapa que ya hayan publicado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
7. No publicar el mapa, se debe entregar por privado a los jueces (Foro o Discord). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
8. No tengan temor de anotarse, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
¡Para inscribirse, hacerlo saber comentando ésta publicación!
¡El evento está abierto para todos!
-------------------------------------------------------------------
Participantes hasta el momento: 7 (cantidad ilimitada)
LoboMatonツ
Ezequiel'C
puchycai'
Saw
LECHU
Le Mon Chupao O.o
Xx Mbappe-Cs xX
VACANTE
VACANTE
VACANTE
-
----------------- Mapas Arena Mod ----------------
Los mapas ar_ (Arena) son un típico duelo de anti-terroristas contra terroristas pero de manera 1 vs 1, por lo tanto se trata de un mapa muy chico para este enfrentamiento. Una batalla contra 1 oponente de tu mismo nivel. A medida que vas matando, te enfrentas a los mejores contrincantes, y a medida que vas perdiendo, vas descendiendo y luchando contra rivales de nivel mas bajo.
Hay dos tipos de servidores:
1- El cual necesita que la habitación de 1vs1 se repita muchas veces para completar la cantidad de slots necesaria.
2- El cual solo necesita 1 habitación de 1vs1 con todos los respawns metidos dentro, luego el plugin los acomoda para que solo se luche 1 contra 1, para lograr esto, se convierte a los jugadores invisibles y sin ruido para con el resto. Es decir que solo se ven y se escuchan 1 contra 1.
Objetivos:
Terroristas: Matar al counter-terrorista. Mantenerse vivo el mayor tiempo posible para permanecer en el nivel mas alto.
Counter-Terroristas: Matar al terrorista. Mantenerse vivo el mayor tiempo posible para permanecer en el nivel mas alto.
-
-
-
Mapazo amigo, gran trabajo que me queda pendiente jugarlo en el Rats de Fruta CS.
-
hace 9 horas, Rodrii dijo:
Muy buena esa manipulación de multi manager Lean, quedó buenisimo el mapa lo que si 1000hp en cuanto se termina? Jaja eterno
No tranqui jaja, cuando se entran a dar entre dos no paran hasta que se matan, no suena muy bien eso pero bueno jajaja, con 5-6 fakazos bien dados se matan.
-
¡Felicitaciones al ganador! ¡Nos estaremos comunicando!
- Ezequiel'C, elpana y MulocK reaccionaron
- 3
-
¡Muy buenas a todos! Les presento un regalito de navidad. Se trata de un remake del 1hp_navidad.
¿De qué se trata el mapa? Me pareció bien agregar esta nueva sub modalidad por decirlo de alguna manera, en la cual hay 1000hp de vida. Por otra parte me parece mucha cantidad vida, y seguro pensarán que las rondas se harían muy largas, para solucionar este problema, cree un sistema, en el cual no todas las rondas se obtiene los 1000 de vida.
Funciona de la siguiente manera:
1era ronda = Todos con 1hp
2da ronda = Todos con 35hp
3ra ronda = Todos con 100hp (como en knife arena o ka_)
4ta ronda = Todos con 500hp
5ta ronda = Todos con 1000hp
Este sistema se convierte en un ciclo, por lo tanto, después de la 5ta ronda se vuelve a repetir todo desde 1hp, y así sucesivamente.
Creador: ;LeaN
Slots: 32
Imágenes:
Descarga: Aun en estado beta, despues dejo Link (por cierto, funciona con regamedll)
EXTRA ¡Feliz navidad para los chicos/chicas/chiques!
FIN DEL POST
-
Bienvenidos al decimoséptimo concurso de Mapper del mes
¡Buenas! Mejor tarde que nunca, el mes pasado de noviembre hubo pocos mapas publicados, una pequeña baja en la producción, tuve dudas de publicarlo por ser 4 mapas, pero no, me decidí y tengo en mente hacer el concurso mes a mes, así sean pocos. A continuación los mapas del concurso número 17 de Mundo Mapper.
¿De qué se trata el Concurso Mapper del Mes?
Spoiler- Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El mapa/mapper mas votado ganará la medalla de Mapper del mes.
- Se vota por medio de un comentario, un voto por usuario/a. Por ejemplo "mi voto es para el mapa 1hp_navidad". En caso de empate en los votos, se les otorgará la medalla a los mappers empatados por igual. No es válido el voto al mapa de uno mismo.
La votación inicia hoy 24/12/2020 y finaliza el día 28/12/2020 a las 23:59hs.
fy_shupele - Julex15
Spoilerfy_af_fome - Le Mon Chupao O.o
Spoilerawp_scary_af - Julex15
Spoilerde_rats_quirofano - Tano
Spoiler¡Suerte para todos y Felices fiestas!
- Julex15 y Ezequiel'C reaccionaron
- 2
-
¡Buenas a todos! Para esta navidad vamos a sortear un J.A.C.K. de Steam
El sorteo se realizará utilizando la página sortea2.com, se hará el día 25/12/2020 por la tarde como regalo navideño.
Para anotarse, solamente comentar este post (por ejemplo "me anoto") y el 25 por la tarde se publicará un video con el ganador.
¡Suerte a todos!
[MAPA] aim_lava_circuit
en Aim
Publicado
Esta bueno amigo! Lindo trabajo y me parece interesante la jugabilidad que se puede dar sabiendo que no es fácil cruzar de base a base con esos bunnys y obstaculos