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Acerca de Nymph

- Cumpleaños 01/09/1998
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ZorHerK reaccionó a un mensaje en un tema:
zm_riverside_alpharemake
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Que buen diseño tiene el mapita. Ojala puedas compartir más de tus mapas al estilo ZP
- 3 respuestas
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- zombie mod
- cs 1.6
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(y 3 más)
Etiquetado con:
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Nymph reaccionó a un mensaje en un tema:
zm_riverside_alpharemake
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Martinssj4 reaccionó a un mensaje en un tema:
zm_cinco
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Este es un remake del famoso mapa vieja escuela (zm_five) intente hacerlo a mi estilo con otro tipo de textura y modificando todas las bases humanas, intentando optimizarlo al 100% para una cantidad de FPS, lo comparti en gamebanana y me parecio bueno compartirlo aqui en el foro con ustedes. Espero y sea de su agrado para sus servidores ZP. Nombre: zm_cinco Slots: 32 (16CT & 16T) Screenshots/Capturas DESCARGA: zm_cinco.ziphttps://gamebanana.com/mods/484278
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Martinssj4 reaccionó a un mensaje en un tema:
zm_biotics_lab
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MulocK reaccionó a un mensaje en un tema:
zm_biotics_lab
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Buenas a todos. Este mapa es basado en el famoso juego Killing Floor 1 el cual se llama (KF-BioticsLab). He decidido tomar de ejemplo ese mapa e intentar adaptarlo al CS 1.6 dentro del modo ZP, si bien no pude hacerlo exactamente igual debido a la cantidad exagerada de detalles que tiene, intente asemejar los pasillos y un poco el ambiente acorde a este, esto con el fin de no hacer perder FPS a los jugadores, no intente hacer el mapa completo al 100% por que seria demasiado grande inclusive si el servidor tiene 32 jugadores. Espero les guste y sea de agrado para sus servidores ZP. Nombre: zm_biotics_lab Slots: 32 (16CT & 16T) Screenshots/Capturas DESCARGA: zm_biotics_lab_d6011.zipzm_biotics_lab [Counter-Strike 1.6] [Mods] (gamebanana.com)
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zm_lambda
Nymph publicó un tema en Zombie Madness
Buenas a todos, hace un tiempito hicimos un remake de este mapa con un amigo (Lyuda). Este mapa es del famoso juego Half-Life 1 de la campaña al iniciar el juego, tomamos un .rmf decompilado por google y decidimos adaptarlo a ZP optimizandolo lo mas posible con uso de NULL y agregandole bases humanas. Lo comparti en gamebanana y me parecio una buena idea compartirlo aqui en el foro con ustedes, espero les guste mucho y sea de agrado para sus servidores ZP. Nombre: zm_lambda FPS: 100+ Slots: 32 (16CT & 16T) Screenshots/Capturas: DESCARGA: zm_lambda.zipzm_lambda [Counter-Strike 1.6] [Mods] (gamebanana.com)
Nymph reaccionó a un mensaje en un tema:
surf_pena_night
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Motor/Maquina
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Motor/Maquina
Hola buenas, estaba haciendo un mapa basado en among us. Y necesito algun prefab de maquina o una que se asemeje a esta, no pude encontrar nada similar por el momento, si alguno puede mandar un link de este tipo de maquina seria de ayuda, gracias antemano.Hola, bueno el problema es este, hay una textura como si tubiera Func_illusionary y me saca del mapa, pero en realidad esa textura no tiene ninguna funcion, es normal Aca se puede ver que no tiene nada Alguien sabe si es un bug del programa o si tambien pasa en valve hammer editor? Se agredece cualquier ayudaSe acuerdan de mi problemas de herramientas? bueno no lo pude arreglar, asi que descarge el Sledge editor es por eso que no uso valve hammer editorno me anda el batch compiler D: dario en un toque lo voy a probar con 8 unidades, SaludosDario FOTO 2 no me sale el RAD2 en este compiler, aparte, solo tengo LAG/bajones de fps en este mapa y no quiero empezarlo de nuevo por que me costo muchoDanielMap Solamente tengo el .map https://www.sendspace.com/file/jeuikg PD: ignora las texturas mal combinadas, solo estaba probando xD Gracias por ayudarme por cierto, tengo una buena PC aveces me corre a 200+FPS el cscerocool uso otro que esta mejoradoYa trate, lo cambie a Dia Tarde y noche y sigue lagoso >.<Hola tengo un problema grave con los FPS y no se como arreglarlo He usado la textura "null" en casi TODO El mapa y sigue con lag, he quitado todo relacionado con LIGHTS osea, Luces. y aun asi sigue con lag, y no se cual es el problema, he usado Sky, lo he quitado, he puesto paredes, y aun asi nada, si es posible que me puedan ayudar, se los agradeceria Ah y una pregunta: Abusar/Usar muchas veces cualquier entidad LIGHTS causa bajones de FPS? como dije, No he usado ninguna entidad LIGHTS y el mapa sigue brilloso.ahh ya, gracias puntitoes por que yo cree la entidad "info_teleport_destination" y me salio ese cuadrado, y cuando le doy ctrl + t no me lo deja abrir o quiza lo hice mal
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