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Todo lo publicado por NemeSS.
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Tenes todos los drivers de tu pc ?, o configuraste bien el vhe ?, aunque no creo qe eso pueda hacer que se te crashee el programa, intenta reinstalandolo de vuelta
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Las armas qe con compatibles con el cs son las del cz CREO, pero puedo editar un arma y ponerle un model para el modo nazi, y hacer qe se paresca a esa arma qe decis :$
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ya veo qe voy a tener todo el plugin terminado y no voy a saber qe ponerle xd, igual nose porqe pero me gusto ese :_
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Es un error de texturas, fijate qe si agregaste alguna textura no tenga en el nombre "espacios" ni "["
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Creo qe decis algo como esto Si te sirve las saque de google, sino sorry xd
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xd, es un menu basico, con un loop, y un par de constantes, pero claro, si alguien no sabe del tema no entiende xd, las "//" son la explicacion de lo qe iso el creador del plug
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Ahi tenes un leak lo qe sale en el log, y un warning con la textura "SPECIAL_THANKS" & "THANKS", qe nose qe lo puede causar, lo del leak puede ser porque tenes un agujero en tu mapa, o se te sobresale el sky del mapa Leak: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=581
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#include new g_Level[33] // variable de nivel new g_UpgradesMenu // variable global para el menu new g_UpgradesNames[][] = { "hp", "damage", "armor", "gravity", "become a troll" } // opciones del menu new g_UpgradesLevels[] = { 2, 4, 6, 8, 10} // niveles requeridos para cada opcion public plugin_init() { register_plugin("Upgrades menu", "1.0", "rube") // comando para los jugadores // register_clcmd: http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=259 register_clcmd("say /menu", "clcmd_upgradesmenu") // creo y asigno el menu a la variable global g_UpgradesMenu // menu_create: http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=798 g_UpgradesMenu = menu_create("\yUpgrades Menu", "upgrades_handled") // menu con for: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=109861 new pos[3] // uso del for: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=131781 for(new i = 0; i < sizeof g_UpgradesNames; i++) { // num_to_str(): http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?search=num_to_str&go=search num_to_str(i, pos, 2) //menu_additem(): http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=800 menu_additem(g_UpgradesMenu, g_UpgradesNames[i], pos, 0, menu_makecallback("check_level")) //menu_makecallback(): http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=799 } } // para mostrar el menu de mejoras public clcmd_upgradesmenu(id) menu_display(id, g_UpgradesMenu, 0) // esto es llamado cuando un jugador elige una opcion del menu public upgrades_handled(id, menu, item) { switch(item) { // aqui en cada case iría lo que quieres hacer para cada opcion // duplicar/triplicar lo que tengas en tu imaginacion case 0: client_print(id, print_chat,"option 1") case 1: client_print(id, print_chat,"option 2") case 2: client_print(id, print_chat,"option 3") case 3: client_print(id, print_chat,"option 4") case 4: client_print(id, print_chat,"option 5") case 5: client_print(id, print_chat,"option 6") } } // esta parte chequea que de acuerdo a tu nivel esten habilitadas/deshabilatadas las opciones del menu public check_level(id, menu, item) return g_Level[id] >= g_UpgradesLevels[item] ? ITEM_ENABLED : ITEM_DISABLED Sigo diciendo qe empeses por algo mas basico..
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Muy largo creo xd, sino fue le pongo "Zombie Rampage 2011", igual tiren algunos mas
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No debe ser error del zombie_plague, pone los errores qe te tiro cuando compilaste.
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Es una explicacion la qe te voy a dar, podes crear un array, hacer 2 constantes con el nombre de la habilidad y otra con el nivel maximo de la habilidad, creas el menu haciendo un loop con la constante del nombre, en el handled aumentas la variable, y despues seteas la vida, speed, y lo qe quieras con la misma variable. Si no entendes, empeza por algo mss basico, qe no sea zp. No es la mejor forma, prefiero otras pero es la mas facil
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Pasame los errores qe te tira cuando compilas, segun dijiste intentaste hacerlo y no te funcionaba. PD: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=112692 es la forma mas estable, no es la mejor, si no entendes nada de eso, te diria qe empieses con algo mas basico.
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Buscate un tut en alliedmods, seccion Spanish, y si tenes errores cuando lo intentaste hacer, postealos capas te podemos ayudar.
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+10, es la verdad, hasta en el fb te agregan para saber quien sos y despues secuestrarte :/, ni en internet podes estar tranquilo
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Supongo qe el server no va a ser totalmente igual al viejo rampage, porque después encuentro gente diciendo que es plaguió de otros servers, prefiero tardar un mes o más en hacer el zp, pero que tenga cosas que lo distingan, y que el codigo del plug no sea un ascko
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xd, yo le deje la mejor forma :_, si no te qeres complicar tanto usa set_user_rending
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Si se pueden crear bots, serian npc, pero creo qe no se pueden mover, seria qe esta quieto siempre, lo de las granadas seria como un item adquirido cuando se completa cierta cosa Como dijo pcclone qiero crear algo nuevo xd, aunqe la exp se puede poner pero darle otro uso Porqe los puntos se usaria para habilidades de los humanos, zombies, ammopacks porqe es un nombre default qe vino en el zp xd
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Vos decis remplazar los ammopacks por exp ?
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No estaria mal, es lo mismo de las 2, formas, solo qe yo veo mejor setear la invis ya en donde se crea, pero lo qe haces vos esta bien
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Si, no dije qe no sea una opcion ponerle "Zombie Rampage II", solo qe ya habia un server xd. Ahi vi en el status la experiencia, yo pense en eso, pero qe uso se le puede dar, si con ammopacks subis de nivel, al llegar a cierto nivel reseteas, tenes puntos de humanos, zombies, nose si poner logros todavia xd, pero a lo qe voy para qe usarias la exp ?
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Las granadas pensaba poner las mas usadas, burbuja, molotov, infeccion y una granada de gas, creo qe nadie la tiene xd, lo de los resets creo qe habria mucha diferencia en un reset alto a uno bajo, tengo qe ver qe les podria dar a los resets del 1 al 5, qe no tengan los mayores
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Lo del sensor creo qe no se puede en el CS & CZ, en el CS:S si xd, lo de una ventaja por el reset me gusta, pero seria solo para modos, porqe para humonos y zombies estan las habilidades, vids, speed, etc Rampage, Armageddon, Apocalypse :B. PD: Yo cuando ise mi vieeeejo zp, le puse "Zombie Apocalypse", despues me plaguearon el nombre en otros servers :_
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No detectes en Ham_Spawn, detectalo en AddFullPack, porque ahi setea la invisibilidad.
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Si, jugue una vez nada mas, siempre me saca el lag xd [/off2] Supongo de qe si tiran mas ideas hoy, a la noche, o mañana ya empesaria a editar el zp.
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Demaciado :F, yo voy a lo dificil o no voy nada :$, te recomendaria qe leyas los includes del amx, hamsandwich, fakemeta, amxmodx, qe son los qe mas se usan, asi entendes un poco mas lo que hice en el plug. Lo de los bitnums es igual qe usar una bolean, nada mas qe condume menos. SetInvis = g_bInvis[id] = true GetInvis = if( g_bInvis[id] ) RemoveInvis = g_bInvis[id] = false Ahoras mucho codigo, y recursos