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Ak-47

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  1. Hace tiempo que no toco el vhe pero creo que era CTRL+G y ahi pones el entity y el brush 0 83 Y le das ok y ahi te lleva con el solido del problema (borralo o hacelo de nuevo)
  2. Yo pense que la mayoría compilaban dentro del amxx/pawn studio
  3. El dueño del zp y configurador de los demas sv Y vos quien sos
  4. Yo soy Asdito`^....
  5. Lee todos los datos del target.
  6. En este tutorial voy a explicar como crear un hudmessage al apuntar a un jugador. #include // Include fundamental #include // Para otras funciones #include // Contiene funciones que usaremos en este plugin #define PLUGIN "Information target" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Ak-47" new msg_inf // Creamos la variable para el hud public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_event("StatusValue", "showinf", "be", "1=2", "2!0") //Evento para hokear el "StatusValue" en ese caso seria cuando se lo esta apuntando register_event("StatusValue", "hideinf", "be", "1=2", "2=0") //Evento para hokear el "StatusValue" Case contrario al de arriba (dejando de apuntar) msg_inf = CreateHudSyncObj() //Definimos la variable en plugin_init } public showinf(id) { if(is_user_alive(id)) //Solamente si esta vivo se cumplira la funcion { static name[32], pid //Creamos una variable estatica para ocuparla con el nombre y "pìd" para definirlo abajo pid = read_data(2) //definimos pid new Target, body // Creamos variable para el Target (player que apuntamos) get_user_aiming(id, Target, body) //Llenamos la variable Target con el id del apuntado get_user_name(pid, name, 31) //Obtenemos el id del apuntado switch(cs_get_user_team(pid)) //Creamos un switch para resumir el codigo { case CS_TEAM_T: //Si el target es Terrorista... { set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.30, 2, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1) // Los datos del hudmessage ShowSyncHudMsg(id, msg_inf, "[Name: %s] [Health: %d]^n [Money: %d]", name, get_user_health(pid), cs_get_user_money(pid)) // Lo que contendra el hudmessage } case CS_TEAM_CT://Si el target es Ct... { set_hudmessage(0, 128, 255, -1.0, 0.30, 2, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1) // Los datos del hudmessage ShowSyncHudMsg(id, msg_inf, "[Name: %s] [Health: %d]^n [Money: %d]", name, get_user_health(pid), cs_get_user_money(pid)) // Lo que contendra el hudmessage } } } } public hideinf(id) { ClearSyncHud(id, msg_inf) //Cuando deja de apuntar borramos el hud }
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