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Me anoto
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Descargael valve hammer de esta pagina. Si eso no te funciona, pedilo por aca que te pasamos el nuestro.
Tambien podes probar descargando e instalando estos fdgNo olvides visitar nuestro discord:
https://discord.gg/rduEtTp -
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Buen mapa. es tuyo?
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Me gustaria un tutorial de como hacer un coche q se mueva de un lado a otro apretando un boton.
Un auto que se pueda conducir es posible pero creo que no es lo que pedis
Vos queres mover un objeto (auto) de un lugar a otro apretando un boton? Busca el tutorial de como hacer un tren y cambia el tren por el auto
Le faltan las imagenes pero te podes guiar igual
Aca tenes otro tutorial de como funciona esta entidad
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Creaste el archivo .RES? Talvez por eso no te carga el cielo en los servidores
Aca tenes un post que lo explica: Tutorial Crear archivos .res
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Aca tenes un mapa ze_ en rmf. subido por otro usuario Descarga RMF ze_area51_v1
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crea el mapa con valve hammer y cuando lo termines exportalo a .map. Luego compila con el bach compiler y el .map. Tambien podrias mostrar con imagenes paso a paso como tratas de compilar el mapa. Si no sabes como configurar el bachcompiler, mirate algun tutorial
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Proba esto para hacer el pozo o rio que estas haciendo
Asi lo haria yo, espero que te sirva
Te tiene que quedar algo asi. Las caras de los solidos que no se ven tenes que darle textura null
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Increible como crecio discord. Muchos servers usan a discord como foro y pagina principal para chatear en tiempo real mientras juegan
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de_bidepot
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Esta bueno el mapa. En "descarga" podrias colocar el link de gamebana para sumar visitas y descargas a tu mapa ^^.
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Exelente. Nunca habia visto algo asi
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Cuales son la medidas exactas de un player agachado y uno parado?
No se debe criticar porque el mapa no es 100 por 100 realista en su arquitectura. Muchas veces es mejor crear paredes exageradamente anchas para que no pasen las balas o evitar algun otro problema. En el caso de las ventanas, se entiende lo que hizo el mapper y quedo bastante bien 2:13
Las puertas se hacen mas grandes generalmente para que los players no se estanquen o cosas asi
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El mapa es grandisimo. Y si fuera posible hacerlo, no seria recomendable y menos par un pricipiante. Te recomiendo hacerlo de tamaño normal y podes tomar las medidas de mapas como awp_india
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Te respondo eso de "debe mirar hacia la derecha": Cuando creas en funk_tank, por defecto se acomoda para mirar hacia cierto lugar (derecha en tu caso) pero se puede configurar para que cambie de posicion al empezar el mapa. solo hay que cambiar 0 0 0 por 0 90 0 y apuntada hacia el costado moviendose unos 90 grados. No es recomendable angulos muy grandes como 180
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Genial el mapa. Uno de los mejores ze_ que vi
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Aca te mejore una que tenia hace años. Si queres cambiar algo como la velocidad de las balas o la canidad de daño, me decis
[Resultados] Sexto Torneo Mapper
en Eventos Mapping
Publicado
Muy buenos mapas. Espero poder hacer algun mapa este año para algun torneo