Buscar en la comunidad
Mostrando resultados para las etiquetas 'hlvis'.
Encontrado 2 resultados
-
hola tengo un problema un poco raro al momento de compilar... uso el batch compiler: guardo mi mapa con el hamer en .map lo abro con el batch (ya configurado) y le doy run. pruebo el mapa haber q tal y me tira pocos fps.. unos 30 (se ve TOTALMENE iluminado y puse solo una light). Ahora lo que hago es lo siguiente, en la configuracion del batach cambio el hlvis.exe por otro que baje le doy a run y me tira un cartel con que hlvis.exe ha detectado un problema y debe cerrarse, le doy a cerrar y termina de compilar. Pruebo el mapa y tengo 100fps y la iluminacion de la unica ligth que habia creado. Entonces estoy un poco mareado.. por otro lado con el hlvis q me tira 100fps me hace unas sombras feas.. eso se puede cambiar desde las ligth?? o justamente se me ven esas sombras x q me tirar error.. la verdad no se que hacer. les el log de cada hlvis.exe Gracias de antemano x tomarce la molestia de leer mi duda, Salu2
-
Bueno, el primer problema que tengo es que en algunos mapas la compilación del vis es MUY lenta. Y el segundo problema, es que en mi último mapa me tiró unas advertencias pero no se que quieren decir Log: Quiero saber porqué se me genera esos Warning: Leaf portals saw into leaf y si eso es lo que hace que la compilación sea lenta PD: Ya se que compilé con vis full, pero aunque compile con vis normal es casi lo mismo, la diferencia es de pocos minutos :feca:

